1樓:
三原色分為兩類分別是光的三原色與印刷三原色
一種是光的三原色,它就是rgb(紅綠藍)。我們現在上課,講攝影就是這種三原色,另外,我們看的電視的熒光粉也是這種組合,你到彩電跟前看看crt就是這樣,不過別看你面前電腦的監視器,他的畫素點太小了,肉眼分辨不出來的。rgb這三種顏色的組合,幾乎形成幾乎所有的顏色。
光線會越加越亮,兩兩混合可以得到更亮的中間色:yellow黃,cyan青,magenta品紅(或者叫洋紅、紅紫)。三種等量組合可以得到白色。
補色指完全不含另一種顏色,紅和綠混合成黃色,因為完全不含藍色,所以黃色就是藍色的補色。兩個等量補色混合也形成白色。紅色與綠色經過一定比例混合後就是黃色了。所以黃色不能稱之為三原色
第二種三原色就是印刷三原色
我們看到印刷的顏色,實際上都是看到的紙張反射的光線,比如我們在畫畫的時候調顏色,也要用這種組合。顏料是吸收光線,不是光線的疊加,因此顏料的三原色就是能夠吸收rgb的顏色,為青、品、黃(cmy),他們就是rgb的補色。
把黃色顏料和青色顏料混合起來,因為黃色顏料吸收藍光,青色顏料吸收紅光,因此只有綠色光反射出來,這就是黃色顏料加上青色顏料形成綠色的道理。
2樓:依凌遲
色光三原色就是紅綠藍..
3樓:
紅綠藍時光的三基色
紅黃藍是顏料的三原色
前者是光學的角度,後者是美術的角度
4樓:清世濁流
這就是美術教育跟不上技術發展的趟了!
5樓:
紅黃藍是自然界的三色光 紅綠藍是電子成像的三色
為什麼三原色是紅黃藍而ps中調節顏色的卻是紅綠藍?
photoshop平面設計中,三原色不是「紅綠藍嗎」, 為什麼我聽到有的人提到說是「紅黃藍」?
6樓:匿名使用者
ps裡rgb色彩模式是代表紅、綠、藍三個通道的顏色,這個標準幾乎包括了人類視力所能版感知的所有顏
權色,是目前運用最廣的工業顏色系統之一 。平時我們利用掃描器從印刷品上掃描影象,原理就是掃描器閱讀了影象上面的紅、綠、藍三色的光亮度,然後把這些量度轉換成資料。
cmyk通道模式則是青色,洋紅,黃色,黑色。
但是顏料和光線裡的三原色是紅黃藍,綠色可以用黃色藍色配出。
7樓:匿名使用者
紅黃藍是色彩3原色,紅綠藍是光學三原色,概念是不一樣的。ps裡的的確是紅綠藍。
8樓:匿名使用者
樓主自己心中的三原色才是對的,photoshop平面設計中,三原色是「紅綠藍」 。
色環為何是紅黃藍為三原色?電腦上為何不用紅綠藍三原色做色環?
9樓:匿名使用者
從顏色混合原理上講,一般分為光學三原色(遵循顏色加法原理)和印刷三原色(遵循顏色減法原理)
從理論上講,三種顏色可以組合成其它任何一種顏色,那麼這三種顏色就是三原色或三基色。
顯示器是光源色的顏色疊加越多,會越亮,顏料的顏色疊加是越加越暗。
光學三原色:紅(red)、綠(green)、藍(blue)
10樓:弄星
既然你提到色相環概念了,那你的色彩模型就必定是hsb(色相飽和度亮度)
你沒有認真觀察色相環,其實在色相環上cmy(青色洋紅黃色)成一個等邊三角形,rgb(紅綠藍)也成等邊三角形.所以你問題的說法是不恰當的,在hsb上沒有所謂三原色,只有色相.
有三原色的常用色彩模式只有兩種:cmyk(青色洋紅黃色黑色)和rgb(紅綠藍)
cmyk是印刷用色,也是繪畫用色,所以美術上講三原色一般是青色洋紅黃色,紅黃藍不過是簡稱,和真正意義上的紅藍是不一樣的.(k即黑色,為了補充cmy印出來的黑色的缺點而專門生產的顏色)
rgb是光的顏色,顯示器就是發光的,所以認為是rgb模式.你提的電腦上為什麼不用太過籠統,我就預設為顯示器了.
你的問題真正解答就是沒有解答,色相環沒有三原色,你把三種色彩模型攪成了一團漿糊.
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