1樓:匿名使用者
4.c語言是基礎,很重要,如果你不學好c語言,那麼什麼高階語言你都學不好。
5.c語言與c++語言是兩回事。就像大熊貓和小熊貓一樣,只是名字很像。
6.請先學習專業課《資料結構》、《計算機組成原理》,不要剛開始就拿著一本vc在看,你連物件導向都搞不清楚,看vc沒有任何用處。
7.對程式設計有一定的認識後,就可以學習c++了。(是c++而不是vc,這兩個也是兩碼事。
c++是一門語言,而vc教程則是講解如何使用mfc類庫,學習vc應建立在充分了解c++的基礎之上。看vc的書,是學不了c++語言的。)
8.學習程式設計的祕訣是:程式設計,程式設計,再程式設計;
9.認真學習每一門專業課,那是你今後的飯碗。
10.在學校的實驗室就算你做錯一萬次程式都不會有人罵你,如果在公司你試試看!所以多去實驗室上機,現在錯得多了,畢業後就錯得少了。
11.從現在開始,在寫程式時就要養成良好的習慣。
12.不要漏掉書中任何一個練習題——請全部做完並記錄下解題思路。
13.你會買好多參考書,那麼請把書上的程式例子親手輸入到電腦上實踐,即使配套光碟中有源**。
14.vc、c#、.net這些東西都會過時,不會過時的是資料結構和優秀的演算法!
15.記住:書到用時方恨少。
不要讓這種事發生在你身上,在學校你有充足的時間和條件讀書,多讀書,如果有條件多讀原版書,你要知道,當一個翻譯者翻譯一本書時,他會不知不覺把他的理念寫進書中,那本書就會變得像雞肋!
16.我還是強調認真聽專業課,因為有些課像《資料結構》、《編譯原理》、《作業系統》等等,這種課老師講一分鐘能讓你明白的內容,你自己看要看好幾個月,有的甚至看了好幾年都看不明白。
17.抓住在學校裡的各種實踐的機會,要為自己積累經驗,就業時經驗比什麼都有用。
18.多去圖書館,每個學校的圖書館都有很多好書等你去看!
19.程式設計不是技術活,而是體力活。
20.如果你決定了要當一個好的程式設計師,那麼請你放棄遊戲,除非你是那種每天只要玩遊戲就能寫出好程式的天才!
21.你要有足夠的韌性和毅力!有個高手出一一道題測試你的韌性和毅力:
找個10000以內的素數表,把它們全都抄下來,然後再檢查三遍,如果能夠不間斷地完成這一工作,你就可以滿足這一條。
22.找到只屬於你自己的學習方法。不要盲目的追隨別人的方法,適合自己的才是最好的!
2樓:
看看李開復給大學生的第7封信,是針對計算機學生的.大有益處.
3樓:府墨
認真學,you can!
如何學習計算機程式設計?
4樓:江西新華電腦學院
想要學習計算機程式設計的話,首先c語言很重要,因為計算機程式設計的話還是很難的一個課程,所以一般人的話還是不敢學這個課程,因為他比較難,
5樓:長沙新華電腦學院
我覺得這是去過才知道的,為了謹慎,可以到這邊來參觀進行比較下
6樓:八方**
計算機程式設計的學習不是一蹴而就的事兒。需要長期的堅持,還有系統化的學習才能學成。建議最好是報一個學習班,能夠讓自己全面的瞭解。
7樓:麥白凡丁哲
青鳥全國在縮減,還是建議自學,什麼語言沒關係,找個可以入門的就行,合適找個專案做做,可以學的更多,更快
8樓:匿名使用者
學以bai致用最重要。要搞清楚學du習程式設計zhi的目的是什麼,是為了dao
從事這版
個行業,還是為了方便自己的權工作和學習?定好了這個目標,把目標分解為細化的小步驟,搭積木一樣持之以恆下去,會慢慢找到學習程式設計的感覺和樂趣。沒有應用目標的學習,是浪費時間,猴子掰包穀,掰完就扔了
怎麼才能學好程式設計
9樓:長沙新華電腦學院
可到學校系統學,自學的話目標不清晰,看看這邊也行
10樓:安徽新華電腦專修學院
習程式設計沒有什麼特別的捷徑,最重要的就是對學多練習,找一本適合自己的基礎程式設計教程,根據教程的提示在電腦上自己嘗試操作,經常練習就能找到程式設計的技巧
11樓:北大青鳥南昌
以動手練習為主,看書學習為輔,甚至極端點,初學的時候除了看必要的文件都可以不看書,等有了一定程式設計基礎後再去看書,看完書立刻動手程式設計去驗證書上的理論知識。
12樓:匿名使用者
這個並不在於你想不想學
而在於你想要的是什麼
這就是程式設計這個定義存在所有的意義。
數學在希臘 有柏拉圖 歐幾里得 等一輩留下名字的人,但並不意味著留下名字就是真正值得紀念的人。因為他們所要的是近神。正如已經崩潰的畢達哥斯拉學派。
雖然現在所有的可參考文獻與記載並非絕對 但差不多數學的近神是確切的。
所以麼。程式設計似乎就是畢達哥斯拉學派的死後復生,雖然還未達到數字支配萬物的那種境界,但在現在的哲學家預言家 數學家 等輩看來,程式設計就是人類文明決定意義上的里程碑。
但對於我來說的話,那些東西太過在意就會遺忘本質。所以知不知道隨緣罷,反正都是那般,各有存在的意味。
現在的程式設計 是直接越過了製造方面(最重要)的過程與微程式的指令(更重要),轉而進入虛擬機器器 的彙編環境(當然如果認為是語法的錯誤,那麼你太在意了)。如c++ c語言的主流式程式設計,還有一些套著皮的易語言。但他們都宣言程式設計環境簡易直接,但是越過了最開始本質的創始過程就如畢達哥斯拉一樣必然會在不久之後消亡。
程式設計將會變成一個歷史名詞,代而換之的另一個名字的畢達哥斯拉。
下面是一些短短的材料,看不看無所謂。第一代計算機 eniac(electronic numerical integrator and computer)(全稱電子數字積分與計算機)由賓夕法尼亞大學為美國國防部設計並製造,專用於人腦無法記錄的槍軌道等一系列高強度計算。耗地約170平方米,耗電150千瓦時 耗資48萬美元 主體通過17468個電子管進行記錄(開關作為訊號)(不過很有趣跟一生二二生三三生萬物同)具體的運算通過電子管的內部結構引導電流通過,程式設計人員控制開關按照要求進行計算。
當然 看得懂才是關鍵。
馮 諾依曼作為設計師,現在就是儲存系統的先行者了、
當然現在法定的第一臺計算機是 atanasoff-berry computer 不過比較相來 都不足體現價值
那麼既然要學習程式設計,你要明白自己到底想要的是什麼。
我本人的
問自己的心,答案在遙遠的塵封之中留存,永遠的無法忘記的痕跡,你的所有,盡是追求難止
不過不該說的還是不說的好,說了尚且也就那樣。
程式設計要記住 引導的是電流還是自己的腦袋 算計的是 引導電流留下記錄的印刻的計算機還是自己策劃的那個似被荒棄的腦袋。不要被顯示屏上的電流的反射光迷惑,記住電流的跳動與帶走的東西,還有那每次通電 那引導的矽原板所有的cpu 所損耗還有自己的身體的那反應。
這就是程式設計的建議了。
很失望對罷。
只是我自己菜了罷。一直被罵呢
13樓:平優裘迎波
將理論運用於實踐
每學章節找一些例子來做
集少成多
14樓:鍾圖丙冬
呵呵!不懂什麼就學什麼?關鍵現在你對程式設計一無所知,沒有方向,更沒有具體的課題,別人怎麼幫你!
15樓:駱嘉容甕傑
話說我不是計算機專業的,我最先接觸quickbasic(從最簡單的學起,確實讓我收益菲淺),然後轉到c,現在也不是很固定,業餘嗎,玩win
api啊,學下opengl啊啥的…貴在持之以恆。不懂隔個一個月反覆看,看幾遍啥都懂了
16樓:夷秀花孝戊
對於程式設計
想要看懂跟自己寫軟體是不一樣的。前者只要學會程式設計的基本知識就可以的只要達到給你一款程式你能看懂是幹嘛的就可以了,而後者就比較難了
不但要懂每個程式的作用還要從構思到實現功能,還要除錯很複雜。。。
17樓:陰釗申思嘉
程式設計入門需要有很好的邏輯能力,和毅力。程式多看幾次,看懂每句程式的意思,看它半年,基本上就懂程式思想。
如何學好計算機,如何學好計算機專業
首先你要熱愛電腦這個東西,這是首先的,你可以先從玩遊戲入手,好多人都認為遊戲很害人那是因人而異的,電腦功能很強大可以創造很多財富,其次,必須刻苦,網路很發達很好利用很重要,最後,多看電腦相關的書籍。多看電腦雜誌書,裡面有很多電腦的小技巧,學多了,看多就能學好,雜誌簡單易懂,不像那些很厚的書,看半天看...
怎樣才能學好計算機課,怎樣才能學好計算機課
如何學好電腦 以計算機為龍頭的現代資訊科技教育在學生的素質培養中佔有重要的地位,多年實踐表明,學習 人類通用智力工具 掌握有關計算機知識與技能會對提高學生的智力與能力,促其成長與成才大有益處。那麼,怎樣才能使學生學好計算機呢?首先要分析學習的物件,要討論學習的目標。物件不同方法不同,目標不同要求不同...
如何自學計算機程式設計,如何自學程式設計?
研究生階段開始慢慢接觸程式設計,之前是有興趣,但是時間一直不允許,現在需要的就是開始一步一步慢慢學,本科生用四年時間學習的東西,我沒有想過一天一星期或者一個月學好,我願意付出等同的時間和精力好好學習,不帶任何目的,只是為了圓一開始的夢!主張學一門言語,引薦學c,既是根底又使用廣泛,還能幫你深化了解程...