1樓:無心的寒冰
可以先統一用一個圖層.
比如,把所有的窗子用一個圖層,同一種顏色.如果需要修改其顏色可以使用mo物件特性編輯工具修改.
2樓:非洲黑人哇哈哈
你好非常樂意回答你的問題!
cad畫圖最重要的是什麼?最重要的就是要時刻記住畫cad的目的是什麼?w我們在畫圖的時候要將圖紙表達的直觀、準確、易於和施工人員交流 一定需要能夠很好的幫助我們表達自己的設計思想!
圖層的定義,是很關鍵的設定 有一部分人畫的cad裡一看幾十個圖層 這完全沒的必要。圖層在設定上的原則是 精簡 夠用就行了每個專業的情況不一樣可以自己琢磨琢磨 還有0層上是不可以畫圖的 0層是用來定義塊的
很多朋友在定義顏色時 都是根據個人的喜好 當然如果要求不嚴格可以隨便設定 但是嚴格的說來顏色的定義是有原則的。大體上是你列印的時候線形越寬你所設定的顏色也越亮。比如 拿家裝設計的圖紙來說 我們畫牆體線時(一般都是240的牆)就用4號色也就是青色 0.
5 填充地板,地磚之類的就用250號色 線形是0.005
我畫圖總共才十個圖層 夠用 精簡!傢俱的顏色用83號色 列印時用0.2 窗戶我用的是109 列印時0.
3 如果不太懂 你看到訊息後給我發個訊息來 告訴我郵箱 我給你發個我的cad圖紙你自己琢磨看下
原id 0小木0 因不明原因使用不起 故用這個id
cad室內設計圖層是怎樣設定的?
3樓:喵嗚的小可愛哇
solprof 命令:在圖紙空間中建立三維實體的輪廓影象。
solview 命令:使用正交投影法建立佈局視口以生成三維實體及體物件的多面檢視與剖檢視。
soldraw 命令:在用 solview 命令建立的視口中生成輪廓圖和剖檢視。
soldraw 命令與 solprof 命令的使用方法:soldraw 命令需與 solview 命令配合使用,只能在用 solview 命令建立的視口中生成輪廓圖和剖檢視。
4樓:
這個在設計上沒有統一的標準,當然國際上也是有一定的標準的,按自己的習慣來,圖層多不一定不好,在於你管理!圖層多了,對改圖是非常方便的~你可以按照標準設定,主要還是列印出來效果好才行,一般是以一個單位b,然後你xb就可以了,就是相應的倍數,如果自己設定不來,也可以用人家的範本改,形成自己的做圖習慣。給你我的製圖習慣:
5樓:最強大腦花
cad室內設計圖層設定。圖層在足夠用的前提下,越少越好。
一般的:
1、軸線層——紅色——虛線
2、牆體層
3、門4、窗
5、傢俱
6、文字標註——綠色
7、尺寸標註——綠色
沒有必然規定,有的公司有自己的規定的。
6樓:毛le毛
在圖層設定裡面,想怎麼設就怎麼設
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