如何做出優質動畫?動畫是如何做出來的?

時間 2024-12-26 20:30:09

1樓:網友

要有水平很高的製作團隊,包括導演、鏡頭策劃、場景繪製以及人物設計等等,雖然乙個人也能做出來比較好的動畫,但是肯定不如乙個成熟的團隊來得簡單有效。

如何做動畫

2樓:在十二龍潭寫生的馬更歇狼

動畫的製作方法如下:

一、構思。首先要做的,就是構思劇本。如果沒有敲定故事框架的話,在製作過程中會不知道該畫什麼。

構思內容有:故事框架、用什麼故事推進劇情、故事的舞臺和世界觀、登場角色的人數、角色等的設計。先決定好以上這些點,再進入製作環節,一般可以做出沒有中飢違和感的作品。

二、製作分鏡指令碼。

構思好大框架後,就要製作分鏡指令碼了。製作分鏡指令碼,就像在搭好的鋼筋框架裡,注入水泥。實際就是畫一幅畫,然後決定如何移動這幅畫。

分鏡指令碼的主要內容如下:每個場景的構圖、角色的移動方式、攝影操作、臺詞和效果音等資訊說明、鏡頭緩坦秒數、場景編號等。

三、繪製原畫。

1、分鏡指令碼敲定了,就可以開始實際作畫。首先是作為基礎的原畫。因賣哪返為在動畫中,原畫是重要節點,中間幀是連線這些點的線,所以原畫具體張數,會根據想要表現的動作而變化。

例如,簡單的步行動作,把交替露出腳的兩張做成原畫,然後按運動規律製作出中間幀即可。

2、另外,手繪原畫當然也可以,不過,用繪圖軟體更方便。常用繪圖軟體有photoshop和illustrator,可以按繪畫的各部分劃分圖層,因此可以輕鬆地進行修改或建立中間幀。想高效製作動畫的朋友,可優先考慮使用繪圖軟體。

四、製作中間幀。

完成原畫後,就是中間幀。中間幀連線起一張張原畫,使畫面變化的過程流暢。中間幀的張數,也可根據想要表現的動作決定。中間幀不僅用於角色,還用於背景等的運動。

五、用剪輯軟體製成動畫。

最後,用剪輯軟體把這些原畫和中間幀,做成**。然後,加上如角色的臺詞、效果音、bgm等。**剪輯軟體有很多,各人可根據自身使用習慣決定。

3樓:來小畫

說的緩侍衡簡單一點:

1、準備文談伍案,就是配音稿。

2、配音,根據文案。

3、根據配音的時間點,製作動畫擾做。

如果沒有動畫功底,可以試試來畫,裡面有模板可以套用。

怎麼做動畫

4樓:千手混剪

動畫製作教程:

一、建立工程檔案。

秀展網提供三種方式來建立新工程檔案。

1. 選擇「新建空白草稿」,開始工程。

2. 匯入ppt,把ppt製作成動畫片。

二、新建場景、選擇場景。

秀展網裡面有很多種不同型別的場景,每個型別下還包含著很多不同的場景模板。新手第一次製作還會有指引呢,簡單4步就是跟著指引走;如果不需要場景,還可以自定義背景。

三、新增、元素。

前面也說了秀展網提供很多素材資源:圖形、文字、動畫角色、動畫元件、**、向量插圖等,我們還可以匯入自己準備好的素材。總之就是先把素材都放到畫面上,設定好位置、大小畢慧。

四、時間軸。

1.我們加入素材後,在時間軸都會有相應的軌道,我們可以為它們設定不同的動畫效果,比如為元素加上進場、強調、退出動畫效果。

2.新增鏡頭,在鏡頭條點選「+」新增鏡頭,可以調整鏡頭大小、方向及鏡頭的出現時長;設定鏡頭特效為縮放、旋轉、移動;設定鏡頭的出現時長,只需移動滑鼠至鏡頭條處,左右拖動手迅答設定鏡頭顯示時長,點選**即可預覽效果。

3. 新增字幕,點選時間軸上方「字幕」,在字幕條點選「+」新增字幕,我們可以設定字幕字型、字型大小、顏色等。

4.新增聲音,點選時間軸上方「錄音」,我們可以為動畫昌虛片錄音,而點選「語音合成」,輸入文字就能變聲音,即不需要用自己的聲音了。還可以新增背景**,讓動畫片更有氣氛。

五、儲存、匯出動畫片。

點選 「儲存」 按鈕儲存工程檔案,實現雲端儲存。而點選右上角的 「匯出」即可匯出**或**h5作品,隨時分享到手機微信,分享更方便!

動畫是如何做出來的?

5樓:豬八戒網

我個人並非動畫專業人士汪遲,只能從個人相對熟悉的**製作領域出發,或多或少了解一些動畫製作常識,只能說略知一二,說的不對的地方還請包含和指正。

我覺得動畫製作有傳統方法,也有現代方法。

傳統動畫製作方法,大概是根據指令碼故事,設計出角色、場景等原畫和分鏡指令碼之後,分工協作,由不同繪製人員開始繪製。有的工作人員繪製底層場景;有的工作人員繪製角色的關鍵幀,就是角色主要變換的形象和節點圖;有的工作人員繪製角色關鍵幀之間的連續動作填充過度幀。將這些畫面繪製出來之後,由攝影師進行拍攝,將每幀畫面記錄進底片,這樣連續**底片就可以得到動態影象。

最後再進行配音、字幕等後期製作。這種傳統動畫製作確實耗費大量人力,但是製作精良的傳統動畫,直到現在依然有很強的藝術美感,觀賞性很強,個人覺得比電腦軟體製作出的現代動畫更具有生命力。

現在依然有使用傳統方法制作動畫的,只不過可能不再完全使用紙、筆、膠片這類傳統工具了,而改由計算機軟體製作。為什麼說依然算傳統動畫呢?因為雖然改由計算機制作,但依然遵循傳統的動畫製作流程,即根據指令碼故事,設計角色原畫,分鏡頭,之後畫出場景,畫出每一幀的動態動作,最後再配音合成等,只不過這一切流程是通過計算機平臺來完成,通過繪畫板繪製替代紙筆,通過軟體設定靜態、動態畫面替代拍照。

例如tvpaint軟體,就是遵循傳統動畫流程的這麼坦型一種軟體。

而現代的製作方法,我個人困信李覺得就是無需通過繪製每一幀畫面,只需要繪製好場景圖,設計出角色,將角色置於場景圖中,通過計算機表示式,或者拖動角色部位、表情設定動畫幀等方式,來實現動畫製作。這種方式製作效率會比傳統方式更高。具有代表性的是maya、3dmax等3d動畫軟體,或者ae這樣的二維軟體。

如何製作動畫?

6樓:網友

製作動畫其實不難,很多人都不知道如何製作,乙個工具輕鬆搞定。萬彩動畫大師,你可以去了解一下,專門做動畫的工具,可以做出各種生動有趣的創意mg動畫**。具體操作如下:

開啟軟體,你可以「新建空白專案」,或者直接選擇模板,萬彩動畫大師自帶許多精美模板,支援一鍵使用;

選擇模板之後進入介面,你可以選中任一元素在右側工具欄,設定;還可以新增各種炫酷動畫特效;做好之後,儲存輸出就可以了。

7樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「動畫製作技術」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

8樓:朋環渾紅葉

現在的絕大多數動畫片,都是通過電腦製作的。但是具體動畫片是怎麼製作的呢?有哪些步驟呢?如何。

一、動畫片是怎麼製作的?——分鏡。

動畫。分鏡頭。

是指在動畫中的鏡頭表現,依靠劇本完成的。

鏡頭感。設計,分鏡頭表現可以在動畫製作過程中給製作人員帶來很大便利。

是導演的重大工作,動畫中木下誠一這位導演就被分鏡困擾。

二、動畫片是怎麼製作的?——原畫。

負責根據。分鏡表。

或設計稿將設計好的鏡頭影像繪製成精細的。

線條稿,是動畫製作具體操作過程中最重要的部分,因此又被稱為「關鍵動畫」。

三、動畫片是怎麼製作的?——建模。

就是把二維的世界,變成三維的世界。第乙個製作部門就是建模,比如在電腦裡建立乙個。

立方體,這就是最簡單的乙個。

三維模型,然後把它像揉。

橡皮泥。一樣,捏成乙個整體模型。

四、動畫片是怎麼製作的?——設計成形。

接下來,動畫師。

把所有設計製作好的環境背景、人物形象等等的三維模型收集在一起,然後就可以讓人物在設計好的環境中按照故事情節做相應的動作了。

過這麼多環節之後,原先寫在紙上的幾句劇本變成了立體並可以**的連貫畫面。其後,會進入到燈光環節,去模擬各種自然光線,讓整個三維世界。

亮起來。。再經過合成環節,對每乙個元素上色,讓整個世界變的五彩繽紛。畫面完成之後,就會進入到後期製作環節,進行配音、配樂,以及去完成**和音效的製作。

之後,把聲音和畫面結合起來,整個動畫片就製作完成了。

雖然現在有了。

電腦的幫助,但想要完整的製作一集動畫片出來,同樣需要很多專業人員,共同配合一點一點精心製作才能完成。

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