1樓:肉肉遊戲解說
國漫已經日漸變得優秀,從很久以前的追日漫,到後來的大魚海棠,大聖歸來,秦時明月,國漫已經悄然崛起,製作也越來越精美,相信只是時間問題,國漫會讓世界認可的
2樓:新初遊戲
感覺中國漫畫行業還沒有完全成型,基本就是隨便畫,真正有實力的漫畫非常少。
而且由於漫畫行業剛剛起步,畫風和具體的故事都沒有形成完整的體系······
最重要的就是,很多漫畫容易虎頭蛇尾。
這也導致漫畫的動畫化難度非常大,往往看著看著就變味了······
3樓:下路扛把子
我是一個漫畫作者,個人覺得經歷了一輪熱錢的燒灼之後,現在所有的漫畫平臺和公司都歸於平靜。這些熱錢本來打算燒出一個繁榮的漫畫市場(ip市場)。但是全部失敗,無一例外。
沒有一個資本燒出超過《十萬個冷笑話》的熱度,進入大眾視野的熱度。《十萬個冷笑話》是這一場燒錢遊戲的開端,因為資本看到,漫畫是可以賺錢的,而且是這樣的低投入,高產出。不得不說漫畫行業維持運營成本真的很低,就是人的工資加作者的稿費加租用伺服器的錢,真沒幾個錢。
所以雖然熱錢褪去,但是你沒聽說哪一家平臺倒閉的,運營成本真的太低了。這麼低的成本,和可能產出收益這麼高的預期,這麼好的行業,愣是被玩成這樣。
4樓:勤奮的
中國漫畫行業它的現狀就是門檻是特別低的,只要你稍微有一點繪畫基礎就可以去畫畫了,而且他的一些內容我覺得還是比較低俗一點的,用來去博人眼球,我感覺這樣子是非常的不好的,還是希望他們有所改進。
5樓:愛八卦的小盆友
希望未來的漫畫行業能夠發展的越來越好,讓中國漫畫走出國界。
這裡有誰從事漫畫行業的?那是個怎樣的世界?
在國內做漫畫的話不是很容易。首先得有一個好的選題故事 然後給雜誌或者出版社的審選題故事包括故事的梗概和部分章節文字 以及主要人物的形象設定一般情況下 無名的漫畫家 出版社是不會給你出版的國內漫畫從雜誌起家的比較多 雜誌覺得你的選題故事不錯就會提出一些意見 修改故事還有形象 直到滿意 然後開始 每月都...
中國包裝行業的現狀和前景
智研資料 從長遠看,伴隨著現代商業 物流產業的快速發展,全球包裝行業需求穩步增長。在包裝產業中,紙包裝因其良好的物理機械性 裝潢印刷適應性 經濟實用性和環保性,使用範圍越來越廣。中國的包裝行業社會需求量大,科技含量日益提高,已成為我國國民經濟中的重要產業之一。據 從2011年到2015年,包裝工業總...
現實中金屬的現狀及前景,中國包裝行業的現狀和前景?
智研資料 從長遠看,伴隨著現代商業 物流產業的快速發展,全球包裝行業需求穩步增長。在包裝產業中,紙包裝因其良好的物理機械性 裝潢印刷適應性 經濟實用性和環保性,使用範圍越來越廣。中國的包裝行業社會需求量大,科技含量日益提高,已成為我國國民經濟中的重要產業之一。據 從2011年到2015年,包裝工業總...