1樓:匿名使用者
漫畫是通過人工的繪畫來製作的 動漫是是在漫畫的基礎之上加入動的物質 故而成為動漫
2樓:匿名使用者
動漫是動畫+漫畫,漫畫的確是手工繪畫的,但是由於有許多漫畫被改篇成了動畫片,所以人們經常會步入一個誤區,就是動畫片全部都是由漫畫改諞而來的,而事實上,漫畫只是其中的一種,有時遊戲,**也會被改編成動畫片,當然也有原創的動畫片,就像【blood-c】就是由production i.g 公司原創的,而吉卜力工作室的【借物少女艾莉堤】也是他們設計人物後自己創作的,漫畫有時也是動畫片出後才開始著手畫的,就像【空之境界】
3樓:佳無舞
動漫是由漫畫延伸的 漫畫是動畫片的基礎 漫畫不僅有手工繪畫 還有電腦繪畫等
4樓:匿名使用者
動畫和漫畫不太一樣 動畫一般**於漫畫,動漫一般指日本的那些漫畫,他們出的漫畫一般都會動畫化也就是拍成動畫片,但是動畫通常會有原創成分,漫畫當然是手繪,但是漫畫家都會有一個團隊,漫畫家會把一部分背景等交給他的團隊去做,但絕對是手工的
5樓:匿名使用者
這些百科都有,可以去查
**、動漫、動畫片有什麼區別?
6樓:匿名使用者
1、定義不一
**一詞開始指代的是那些幽默諷刺的繪畫形式。我們常說的**其實就是**電影的簡稱,指的是借用風格簡練、充滿幽默諷刺的繪畫語言來講述故事的非真人電影。
動漫的定義是“日式的**動畫”或“一種在日本發展的動畫風格”。 一般來說,動漫代表原產於日本的動畫。
動畫片是指一種手工繪製的簡短可**畫或使用電腦繪製使其看起來和手繪相似,電影、電視或電腦螢幕而設計,用來講述某些故事或情節。
2、包含內容不一
**,包含壁畫、油畫、地毯等的草圖、底圖,也可以指漫畫、諷刺畫、幽默畫。
動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為“動漫”。
動畫片集合了繪畫、電影、數字**、攝影、**、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。
**如圖:
動漫如圖:
動畫片如圖:
3、起源不一
**最早起源於歐洲,在十七世紀的荷蘭,畫家的筆下首次出現了含**誇張意味的素描圖軸。而以法國人奧諾雷·杜米埃為代表的諷刺漫畫家,更是將政治**發展到了藝術的高度。
“動漫”一詞最早在正式場合被使用,是2023年11月大陸的動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊,因概括性強在中國大陸地區的使用開始普及起來。
動畫最早發源於19世紀上半葉的英國,興盛於美國,中國動畫起源於20世紀20年代。2023年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學影戲,標誌著動畫的正式誕生。
4、表現不一
**設計是通過誇張、變形、假定、比喻、象徵等手法,以幽默、風趣、詼諧的藝術效果,諷刺、批評或歌頌現實生活中的人和事。
動漫設計注重使作品精緻小巧,總括起來可以界定為:細緻的角色、造型及場景設計,藉助超現實的想象空間,以滿足觀眾對不可能實現之事的幻想。
5、形式不一
**的表現形式指用相對寫實圖形,用誇張和提煉的手法將原型再現,是具有鮮明原型特徵的創作手法。
動漫表現形式總括起來可以界定為:動作流暢、情節想象力豐富,而且通常多運用高科技拍攝手法。
動畫片表現形式是洋溢著活潑清新的氣息,動畫片的表現形式十分注重教化意義,使動畫片不致流於膚淺的純娛樂搞笑。
7樓:清鴛
一、包含內容有所不同:
1.**,包含壁畫、油畫、地毯等的草圖、底圖,也可以指漫畫、諷刺畫、幽默畫。在中國,**、**電影與動畫片的含義是一致的,我們常說的**其實就是**電影的簡稱,它包含了風格簡練、充滿幽默諷刺的繪畫語言來講述故事的非真人電影。
2.動漫,包含了動漫與動畫,是動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為“動漫”,與遊戲無關,並非專業術語。日本動漫是動漫領域中的典型代表,是動漫領域的領軍人。
3.動畫片,動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、電影、數字**、攝影、**、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。
二、表現形式有所不同:
1.**設計即是漫畫,是通過誇張、變形、假定、比喻、象徵等手法,以幽默、風趣、詼諧的藝術效果,諷刺、批評或歌頌現實生活中的人和事。**的表現形式指用相對寫實圖形,用誇張和提煉的手法將原型再現,是具有鮮明原型特徵的創作手法。
2.動漫作品更注重使作品精緻小巧,動漫的表現形式總括起來可以界定為:細緻的角色、造型及場景設計,藉助超現實的想象空間,以滿足觀眾對不可能實現之事的幻想,刺中觀眾幻想的神經。
3.動畫片中洋溢著活潑清新的氣息,動畫片的表現形式十分注重教化意義,在動畫片的創作中秉承“寓教於樂”,使動畫片不致流於膚淺的純娛樂搞笑。
三、**歷史有所不同:
1.**作為一種藝術形式最早起源於歐洲,在近代歐洲,資本主義萌芽的發展和自文藝復興運動使自由開放的藝術理念開始為社會所接受,使得傳統繪畫走下了中世紀的神壇,日益接近平民的審美趨向,給以簡御繁的**畫提供了產生的社會基礎。
2.動漫的出現與日本的動畫和漫畫產業聯絡緊密,日本動畫和漫畫在中國傳播的過程中,出現了《動漫時代》 ,動漫最早主要在日本動漫的愛好者中使用,用來指日本的動畫和漫畫,但隨著中國動畫和漫畫產業的發展,用來指中國的動畫和漫畫的場合也多了起來。
3.動畫最早發源於19世紀上半葉的英國,興盛於美國,中國動畫起源於20世紀20年代。動畫是唯一有確定誕生日期的一門藝術,2023年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學影戲,標誌著動畫的正式誕生,同時埃米爾·雷諾也被譽為“動畫之父”。
8樓:荻野龍尋
**多半是給小孩子看的、形象多類似於q版,不在乎什麼崩壞、一般來說沒有愛情可言;
動漫就不一樣了,並且被稱為動漫的一般都是先有漫畫再有tv動畫版。首先是以日本動漫為首的,其物件以青少年為主,也有關於**的,潮流新詞很多、愛情、清純、校園型別。區域很寬廣;
動畫片介於**與動漫之間,一般來說美國和中國的一般稱之為動畫片,益智等等有益於兒童的居多~
所以說小孩子一般被父母稱作“不要看太多動畫片”“不要看太多**片”,而不會說“不要看太多動漫”,它的層次是遞進的。
9樓:四川萬通汽車學院
1、兩者的起源不同
動漫是動畫與漫畫的統稱。這是一個新詞,也是一種流行文化。起源於日本,起源於20世紀初。
它是一種將靜止的單幅**連線成動態連續影象的膠片技術。隨著迪斯尼樂園的成功推廣,它已在世界各地流行起來。
動畫的概念與一般意義上的動畫不同。動畫是一門綜合性的藝術。它是一種結合了繪畫、電影、數字**、攝影、**、文學等多種藝術範疇的藝術形式。
最早起源於19世紀上半葉的英國,在美國蓬勃發展。中國動畫起源於20世紀20年代。
2、兩者的領域不同
動畫的真正領域與動畫的一般概念不同。它更像是一門綜合性的藝術。它還包含了繪畫、漫畫、攝影、**、文學等多種藝術。
動漫的領域也和動畫一樣深刻。在日本引進acg,對國內文化造成很大的影響。甚至在後來的動畫中,acg文化也被衍生到了民族創作領域。
包括**、電影、漫畫等各種分支,後來更帶領一些國內玩家跟隨風acg,以動畫原名吸引歌迷。
3、兩者的文化不同
兩者最大的區別之一是一個“漫”字,所以很多人在討論中使用“漫畫”。《漫畫》是日本最熱門的,也是一種獨特的文化。這種文化不僅適用於兒童、青少年、大學生等。
不同年齡的人都痴迷於不同等級的漫畫。
日本動畫是雜誌漫畫的絕大部分視聽作品。在這個意義上,最接近日本動漫的是“漫畫”。動畫是動畫和漫畫的總稱,而動畫則不是。
中國人很不一樣。在中國只有動畫,如果是漫畫就沒有“漫畫”。
10樓:kl落晨
**是小孩子看的。動畫片的意思是現在你在電視上看的秦時明月,奈米核心,狐妖小紅娘或者日本的海賊王,火影忍者都叫動畫。動漫的意思是例如:
狐妖小紅娘,你同時看狐妖小紅娘的動畫片和看漫畫更新,才能說是看動漫。所以才是動漫=動畫+漫畫
11樓:某可愛生米
定義不太一樣,但基本沒有差別
漫畫和動畫的區別是什麼
12樓:木零次
動漫是動畫和漫畫的合稱與縮寫,在其他語言相當少用。隨著現代傳媒技術的發展,動畫(animation或*****)和漫畫(comics,manga;特別是故事性漫畫)之間聯絡日趨緊密,兩者常被合而為“動漫”。慣用說法有“動漫愛好者”、“動漫展覽會”、“動漫產業”等等。
中國大陸還有以“動漫志”為名的雜誌,把這個新生詞推廣到整個社會,尤其在青少年中甚為常用。在日本、大中華等許多地方,日本動漫十分流行,並逐漸成為了一種文化時尚,故以中文提及“動漫”時多指日本動漫或日式動漫。manga為日語“漫畫”的英語譯音,現在manga本身也涵蓋漫畫產業的意思。
另外,英文詞cartoon的中文音譯“**”,也是漫畫與動畫的合稱,但有時常被用來特指美國動畫等等。動漫有兩種藝術特性:一是有語言功能,即使無聲也可以表達一定的意思;二是具有諧趣性,即滑稽幽默或諷刺性。
“動漫”一詞在2023年以前在中國大陸並沒有出現這個統一的概念,2者是分立而互有聯絡。此詞的出現和推廣,源於在98年全中國第一家首先拔地而起的動漫資訊雜誌《動漫時代(***** comic time)》,因此“動漫”一詞才得以出現並慢慢深入人心成為全中國動漫迷常用的詞彙和動畫與漫畫的總稱。
動漫是通過製作,使一些有或無生命的東西擬人化、誇張化,賦予其人類的一切感情、動作。或將架空的場景加以繪製,使其真實化。在日漫中也有將生活場景片段繪出的漫畫。
這也算是藝術的表達的形式。就像文字用**表達,而**用繪畫表達是很相似的。
漫畫通常是以書刊形式與大家見面,它輕鬆幽默、易閱讀、讀者年齡廣,是在各式出版品中商業性最強的,因著漫畫衍生而出的的產品,其中之利潤更是令人眼紅。而動畫,顧名思義便是可以活動的***劇。其實正是漫畫奠定了動畫的基礎。
漫畫與動畫作為美術的一部分,從藝術的一個角度展示人類的文化與文明,反映人類的精神,而當今世界也形成了以美國和日本為首的局面,其中日本尤為突出,日本動漫已成為日本民族的象徵。但美國作為世界文化的象徵,聚集世界各地才華橫溢的藝術家,以迪斯尼為首,創造著雅緻的畫廊。面向兒童的,就該純真;面向**的,就該美妙。
動漫畫也是心靈的藝術,也就應該有超越思維的永恆……
如果有人說動漫是動畫片,動漫迷會生氣嗎
year斷腸人天涯 動漫並不是像動畫片那樣 可能他們是誤解了動漫和動畫片區別 宗茲郴執 柯南里的神奇代號就賦予了它神奇的劇情 我認為這樣動漫迷會生氣。 有些脾氣大的動漫迷會生氣。 嘛利嘛利 我覺得動漫迷真的不會生氣 我覺得他們應該不會非常較真 菊川此廊 我覺得他們應該會非常支援 如果你是個動漫迷二十...
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