我想學遊戲人物設計這塊的,上培訓班那種,跟動漫設計有什麼不一樣?我沒有美術基礎。就業前景怎麼樣

時間 2021-09-01 16:57:28

1樓:

遊戲和動漫最本質的區別在於,學遊戲還要學引擎,不然以後很難成為主管。動漫不用。

兩個專業都是比較吃美術功底的,功底好的人不僅學得快,而且作品往往會比沒功底的高出很多!美工方面還從來沒有看過沒美術基礎的主管。

就業方面現在遊戲要比動畫好找,遊戲公司多,而且錢也多,但是剛畢業的學生錄取率很低,除非作品很好。

像你沒有美術基礎的話,最好別選原畫和模型等專業,這些都吃美術功底。你可以考慮遊戲動畫專業或影視動畫專業,動畫靠的是感覺,相對美術要求不高,表演慾望會更多些。

培訓班方面,就我看下來,

影視動畫比較好的有:火星時代

遊戲方面:上海的話有家博思遊戲培訓的不錯

2樓:比喵喵

做遊戲的工資很高的,基本上萬。遊戲人物設計貌似跟原畫很像吧,美術功底可能要有,動漫可能要求不那麼高,我朋友是在水晶石學動漫的,挺好的、

3樓:匿名使用者

game798的遊戲培訓很不錯,他們有專門的遊戲角色和機械的課程,老師都是有5年以上的遊戲公司專案經驗,所以在那裡學的話學到的東西都能用上。有興趣你可以去他們的論壇上看看,他們的論壇是遊戲業內的一個交流平臺,裡面有很多高手。

4樓:匿名使用者

是原話嗎???遊戲人物設計就是角色設計。。。。

5樓:匿名使用者

遊戲角色設計,少不了 遊戲兵工廠培訓機構哦!樓主去資訊下吧!

想學動漫設計,但是沒有美術基礎,怎麼辦?

6樓:武漢新華it學校

沒有美術基礎對動漫設計的學習是沒有很大的影響的,主要是要看你以後從事的職業,如果你想從事原畫相關的職業,就需要一定的繪畫基礎了,但是如果你想從事的是後期的渲染或者廣告、插畫等方面的設計職業的話,就不需要很深的繪畫基礎,這些崗位就需要你熟練的掌握3d和maya等軟體的使用,所以有沒有美術基礎並沒有很大的關係,主要還是要你對動漫設計感興趣,興趣才是最好的老師。

7樓:長沙新華電腦學院

我覺得學一門技術,將來至少可以有一技傍身,不愁沒有飯吃,也就是至少可以解決溫保問題;這是最現實的角度.如果學習成績不好,上了高中可能更加學不進去,上大學是困難了,即使勉強上了大學,畢業了還是得面臨找工作的問題;或者上不了大學,也是要面臨找工作養活自己的問題,但高中畢業你是沒有學到技術的,學到的只是書本上的理論知識.上職校至少可以有一門技術,工作不是問題,而且你可以早出來幾年,爭取了好幾年的時間!

所以來這邊看看吧,教學資源真的好

8樓:冬川幽雪

動漫設計的課程有分前期和後期,有學全科的,也有學但一部分的。動漫設計的課程有插畫設計、原畫設計、特效設計及影視後期等。其中原畫設計對美術基礎要求比較高,而特效設計和動作設計需要對建模有所瞭解。

如果對自己的繪畫沒信心可以選擇學後期特效等,cgwang有相關的培訓課程,你可以去了解。如果還是想學原畫或插畫,那也可以去cgwang上看有沒有適合你的,都可以從零基礎開始學起。當然cgwang也有全科班,也就是說前期的原畫設計等,後期的特效等都學也是可以的。

只要你用心學,肯努力,我相信你會有收穫的。

9樓:江西新華電腦學院

0元試學,學會為止,簽訂就業合同,推薦高薪工作,來校參觀報銷路費。

【【看到這裡,證明你比別人優秀】】

有資料顯示,市場需求目前不下30萬。創意型和技術型的影視動漫人才月薪上萬依舊難覓。

通過學習,畢業後可專門從事影視動畫創意及製作,影視特技創意及製作,廣告創意及動畫特技製作等領域的工作。可進入動畫製作公司、遊戲公司、影視公司、電視臺動畫部、廣告公司、多**公司等。

10樓:面具茶語

大致的瞭解動漫設計有哪些課程,然後根據個人興趣來選擇適合自己的課程。粗略點講,動漫設計課程分為插畫設計、原畫設計、特效設計及影視後期等。其中原畫設計對美術基礎要求比較高,而特效設計和動作設計需要對建模有所瞭解。

11樓:匿名使用者

那些培訓班 都是速成型的,並不利於長期的發展,俗話說,基礎紮實才能走的更遠,你可以分步進行,1、學習繪畫 2、學習動漫設計軟體 3、學習美學設計理論知識, 這些才是完善的基礎。

12樓:匿名使用者

那要看培訓機構是否給你從零基礎開始教起了,如果是,你肯付出,是能學會。

但是學不學得好,還是要看個人的一丟丟天分。

13樓:她說她想他了沒

美術基礎都沒有···怎麼設計?起碼先會畫畫吧,而且看你多大了,如果上20了還想學習美術再去做設計除非你有繪畫天賦,不然還是算了吧。

我自己是在211大學學景觀設計的,動漫設計需要的手繪功底肯定比景觀設計要高,景觀設計是設計死物,動漫設計設計活物,我自己也沒啥美術基礎,雖然課程裡面有美術課程,但還是學的很吃力,那些個什麼培訓班,還是算了吧

14樓:長沙新華電腦學院

慢慢學咯,還能咋辦!!!

我高中畢業,想要去學 遊戲動漫設計,但我沒有美術功底,可以去學嗎?需要什麼文憑嗎?

15樓:匿名使用者

我就是這個專業的,學這個有沒有功底倒是沒所謂,總要的是看你的領悟能力高不高。首先你會接觸的動漫設計:

第一個基本課程是動畫,主要就是分解動作關係,事物物運動軌跡,等等的課程,通常通過flash等軟體製作。

第二個基本課程,就是photoshop,這個不用多說了吧,繪製並設計動畫形象。一些基礎元素的設計等等。

第三個基本課程就是ui設計。把以上兩個結合在一起做一個歸總的設計。

然而遊戲設計又是完全不一樣的。

遊戲設計涵蓋的方面也是很廣泛的,有程式設計師,ui設計師,網路管理員,資料處理。等等,相對技術要求會高很多。通常遊戲的維護是一個重要的工作。

現在這方面的培訓機構很多,如果用心學,差不多1年2年就能入職工作了。

純手打啊樓主,給分吧!有什麼問題再問我吧

16樓:石家莊新華電腦學院

還可以的,目前這方面的市場還是比較大的,就業面也比較廣,學得好的話,工資待遇都還不錯的;不過說的再好,主要還是看自己能不能學到真正的技術、有用的東西,除了外在的環境還看自己。

17樓:匿名使用者

其實現在動漫行業還挺好的,有一些專門教遊戲動漫設計的學習班,會叫你軟體等,好好學應該可以的,美術功底的話現在學也不晚,反而因為你現在比較大一點理解力會好很多,加油!

18樓:山東新華

現在網際網路時代 學計算機高薪好就業

19樓:安徽萬通汽修

現在汽車行業發展很迅速,可以考慮學汽修。

20樓:

只要有興趣沒功底就多下點功夫,功夫不負有心人

21樓:匿名使用者

中專至少還是去學學吧 沒有功底可不行

動漫設計與製作專業是不是隻有藝術生才可以報考?

22樓:忻溫僑雁

首先動漫設計與製作他屬於純設計類概念了

他的要求也是要美術基礎

所以這類專業不可能有招不是美術生的

就算你是畫漫畫出身的

但沒系統學過美術

你也會感覺要比有美術基礎的要花更多倍的努力我是動畫人物與遊戲人物造型設計專業的

我們隔壁班是視覺傳達

他們那裡有個畫漫畫還不錯的人

本來想轉到我們班

可是當接觸到我們班所學的(一般大一都是要畫回人像寫生速寫水粉這些)就感到力不從心了

其次其實製作動畫的軟體到處都有

maya

c4d這些你也可以自學

不一定非要讀這個專業

最後回到你的問題

動漫設計與製作是隻有美術基礎就會藝術生能報除非你讀的是美術教育

或動漫理論性的東西

23樓:抗季韓晶霞

不是隻有

美術生才可以報考,很多學校的

動漫設計還有

影視動畫

都不需要

繪畫基礎

,你去學了之後

課程裡面本來就有

繪畫的,不需要擔心。

24樓:匿名使用者

得看是什麼院校了,一般的藝術類院校,是需要進行美術考試的,只有通過了方可報考,而且動漫專業是需要有一定美術基礎的建議你可以報考藝術類的其他專業,有些學校是可以招非藝術類考生的祝你好運!

25樓:匿名使用者

基本上是要求藝術生的,偶爾會有某個學校沒有規定必須藝術生,不過這樣的學校不多

26樓:匿名使用者

你是考研還是普通本 ,普通本就不行 考研就可以 !~

到大學之前沒有美術基礎能學美術(動漫設計)專業嗎?

27樓:淺愛漪

可以。1、你想學,而不是逼你學。有一顆主動學習的心,就能在成功之路上少一些內負能量了。

容2、沒有誰是天生就美術能力超群的(不排除極少數),但我們大部分人都是普通人,都是後天成長的。

3、現在科技發達,大學的美術專業除了手繪,更多的是計算機繪圖軟體的操作。再加上學會顏色搭配等必要的書面知識後,會成功的。

28樓:後現代乄天兒

樓主你好,沒有基礎沒問題的,只要你肯努力什麼時候開始都沒問題的,就像我沒通過下水道,不也來學排水了?加油吧,只要你想,就能做到

29樓:月下de獨行俠

可以。完全沒問題。

我一個同學他自己可以因為興趣去日本學習計算機程式設計,現在在日本工作了一年了。

其實,很多時候,你欠缺的只是,勇氣。

30樓:匿名使用者

有動畫專業,不過前景不好,多是數碼繪cg,一般學美術的都不太願意報動畫,出了一些好學校,或者專業統考未過,只能報這個專業

31樓:磨牙d松鼠

可以,很多動漫設計專業的學生都是大學開開始接觸美術,這類專業在大一都回會開始答這些基礎課程,所以不用擔心自己沒有基礎。像室內設計、園林、家居設計專業也是一樣的,都需要美術基礎,可是很多學生都是大一開始接觸的,動漫設計也是一樣的。所以不用擔心!

32樓:怪痕

能學是能學,可是你沒有聯考能報這個專業嘛?

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