為啥動漫被叫做二次元,為什麼喜歡動漫的都叫二次元,還有二次元和三次元什麼意思?

時間 2021-06-29 09:51:19

1樓:殘月憐

在日本acg作品當中所指稱的“次元”通常是指作品當中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如一個規則與秩序與讀者現存的世界完全不同,比如說魔法或鋼彈所存在的世界,經常被稱為“異次元世界”,或簡稱為“異次元”。

另外,在傳統上以平面的**所表現的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質,而常被稱為“二次元角色”,以有別於現實(三維空間)的人物。但是,以三維電腦影象所製作的角色,因其處於虛擬世界又具有立體性的概念,而被稱為“2.5次元角色”。

立體造型的玩偶等物,從本來的定義來說應該是三次元角色,但因為本身通常基於二次元角色立體化而來,又或者強調其虛擬的本質,所以有時候也被稱為“2.5次元角色”

基於以上的語源,那些只對於acg當中登場的虛擬角色抱持興趣或感情,而對現實中的異性沒有興趣的人,就被戲稱為“二次元世界的住人”,情況嚴重者被戲稱為二次元禁斷症候群。

2樓:訾嵐宰白雲

我們人類所能看見的世界只是宇宙中的一個空間,叫一次元空間,在這個宇宙中一共存在四個空間。二次元空間就是魔界,三次元空間叫做冥界,也就是我們人類所說的陰間,一般人間界與魔界的人死後,靈魂就由冥界引渡使,也就是我們平常所說的死神帶去冥界,還有最後一個四次元空間,就是天界,是維持四界平衡與神族居住的地方。

3樓:浮德惠

現實不存在世界 人們設計虛擬世界 三次元是人們設計仿現實不存在虛擬世界

4樓:阿涼貓

因為動漫不是現實的,是存在於虛擬世界裡的

5樓:阿拉是盞神燈

二次元並不特指動漫。還有遊戲一類的

現實世界被稱為三次元。所以相對的比較虛擬的世界就被稱作是二次元

6樓:匿名使用者

因為那不是現實世界的,就起了個二次元世界的名字嘍

為什麼喜歡動漫的都叫二次元,還有二次元和三次元什麼意思?

7樓:羊長青焦綢

簡單地說,二次元就是書本上、螢幕上的世界

三次元就是我們生活的真實世界

8樓:汲溫道綾

二次元就是平面的世界,當然包括動畫,漫畫。最近幾年好像開始把周邊世界也往裡面劃了。比如cosplay的萌娘,聲優的聲音,手辦之類的,所有和動漫這個二維世界有關的,都劃為二次元世界了

2.5次元當然就是介於動漫世界和現實世界的存在了。像上面提到的周邊世界,存在於動漫和現實之間的產物,所存在的圈子,被稱為2.

5次元,不過在分類日漸清晰化的現在,2.5的說法在慢慢消失。

三次元是指現實世界、

我們生存的世界、

我們生活的世界

9樓:諸葛恕褚女

二次元指的是動漫裡的世界,三次元指的是現實世界。打個比方,比如二維,專業上就是平面,三維,就是立體。一個意思。望採納。

10樓:靳恭舜水

錯誤用法而已。就跟東方廚開始互相稱呼幻想鄉一樣可笑。

在日本acg作品當中所指稱的“次元”,通常是指作品當中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如,一個規則與秩序與讀者現存的世界完全不同,比如說魔法或鋼彈所存在的世界,經常被稱為“異次元世界”,或簡稱為“異次元”。

另外,在傳統上,以平面的**所表現的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質,而常被稱為“二次元角色”,以有別於現實(三維空間)的人物。但是立體造型的玩偶等物,還有以三維電腦影象所製作的角色,從本來的定義來說,應該是三次元角色。但因為本身通常基於二次元角色立體化而來,又或者強調其虛擬的本質,所以有時候也被稱為“2.

5次元角色”

基於以上的語源,那些只對於acg當中登場的虛擬角色抱持興趣或感情,而對現實中的人沒有興趣的人,就被稱為二次元世界的住人,情況嚴重者被稱為二禁戀

同時,對現實中人不感興趣、而又與二次元不同的人,被稱為四次元世界的住人。這些人並不對acg當中的虛擬人物感興趣,而是沉浸在自己的世界裡。而對現實世界非常狂熱的人被稱為三次元世界的住人。

一次元:文字

二次元:acg

三次元:現實世界

11樓:營孝彌戊

因為無論是漫畫還是動畫都是在平面,也就是說二次元的範圍內的。而我們生活的世界是在立體的三維座標內的。所謂二次元和三次元就可以理解成是二維空間和三維空間的意思。

比如,畫出來的畫就是二維的,而我們自己本身有著長、寬、高三維的座標,就是三維的。所以喜歡動漫的就是喜歡二維空間裡的動畫和漫畫,就叫二次元了。

動漫中二次元是什麼意思?

12樓:熱詞替換

二次元指的是動漫圈,也指人們幻想出來的美好世界。

13樓:超級晨霧的光

二次元解釋:二次元,來自於日語的“二次元(にじげん)”,意思是“二維”,在日本的動畫愛好者中指動畫,遊戲等作品中的角色,相對地,“三次元(さんじげん)”被用來指代現實中的人物。

該用法始於日本,早期的日本動畫,遊戲作品都是以二維影象構成的,其畫面是一個平面,所以被稱為是“二次元世界”,簡稱“二次元”,而與之相對的是“三次元”,即“我們所存在的這個次元”,也就是現實世界。

二次元是指人類幻想出來的唯美世界,用各種憧憬的體現虐襲觀賞者的視覺體驗,本質其實還是三次元世界的人類心中模糊的對夢想生活的憧憬和對美好未來的期望。

擴充套件資料

人民網表示:二次元”不是個數學概念,它應該是當今社會實際存在的一個範圍不小的亞文化族群。不妨追溯一下早期的動畫和漫畫,一般由二維影象構成,許多人就稱其為“二次元”。

也有種解釋,就是相對於現實中的三維立體世界而專門定義的虛擬世界。其實,各種虛擬世界的**、動漫以及電子遊戲和相關產品都可歸此範疇。

14樓:青春離線

動漫中的二次元是指動畫、遊戲等作品中的角色。該詞廣泛在acgn文化圈中被用作對“架空世界”或者說夢想世界的一種稱呼,但acgn並非等同於二次元。

日本早期的動畫、漫畫、遊戲等作品都是以二維影象構成,其畫面是一個平面,所以通過這些載體創造的虛擬世界被動漫愛好者稱為“二次元世界”,簡稱“二次元”,同時,“二次元”具有“架空”、“假想”、“幻想”、“虛構”之意。

用“二次元”指代動畫、遊戲等作品中的角色,是因為動畫、遊戲等作品以印刷品或螢幕等平面為載體的緣故,但這不意味著所有印刷品和螢幕等平面上呈現的事物均為“二次元”。“二次元”作為日本動畫愛好者所使用,真人的**、電影和電視劇自然不在“二次元”的範疇之內。

15樓:匿名使用者

二次元,原義指二維的平面空間,也表示精密影像式測繪儀。現常用於指acg領域所在的平面世界,包括動畫、漫畫、遊戲等一系列平面的視界產物,與之相對的三次元則是現實世界。

在日本acg作品當中所指稱的“次

所謂的“一次元 ”是指一個點的世界;“二次元”是面的世界;“三次元”是我們所生活的現實世界,是空間的概念;“四次元”是在原來的次元軸上再新增一條時間軸,即所謂的"穿梭時空“以此為題材的遊戲有《ever17:時光之羈絆》

日本acg裡的一些經典二次元作品(12張)元”,通常是指作品當中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如,一個規則與秩序與讀者現存的世界完全不同,比如說魔法或鋼彈所存在的世界,經常被稱為“異次元世界”,或簡稱為“異次元”。 另外,在傳統上,以平面的**所表現的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質,而常被稱為“二次元角色”,以有別於現實(三維空間)的人物。

但是,以三維電腦影象所製作的角色,因其處於虛擬世界又具有立體性的概念,而被稱為“2.5次元角色”。 立體造型的玩偶等物,從本來的定義來說,應該是三次元角色;但因為本身通常基於二次元角色立體化而來,又或者強調其虛擬的本質,所以有時候也被稱為“2.

5次元角色” 基於以上的語源,那些只對於acg當中登場的虛擬角色抱持興趣或感情,而對現實中的異性沒有興趣的人,就被戲稱為“二次元世界的主人”,情況嚴重者被戲稱為“二次元禁斷綜合症”。

16樓:滯o葡箒zu蹚

早期的日本動畫、遊戲作品都是以二維影象構成的,畫面是一個平面,所以被稱為是二次元世界,在伴心軟體上,花錢聊汙的時候就遇到很多發汙動漫的。

17樓:匿名使用者

二次元是虛幻的世界,三次元是現實世界

18樓:宇文元修宛辛

你好,指二維的平面空間,通常用來指動畫,漫畫,cg,2維遊戲等一系列平面的視界產物。在日本acg作品當中所指稱的“次元”,通常是指作品當中的幻想世界以及其各種要素的集合體。

19樓:完顏寄竹不丙

二次元,是acg次文化中對動畫、漫畫、遊戲等作品中虛構世界的一種稱呼用語,與“三次元”相對。

二次元,本意是指“二維空間”、“二維世界”,亦即平面。

二次元的任何一個點均可由兩個座標軸(如x軸、y軸)進行定位。

而由於早期的動畫、漫畫、遊戲作品(acg作品)都是以二維影象構成的,其畫面是一個平面,所以被稱為是“二次元世界”,簡稱“二次元”。

故“動漫人物所存在的世界”即二次元是錯誤理解,二次元居民包含但不限於“動漫人物”。

二次元也泛指動畫、漫畫、遊戲以及其衍生同人創作及周邊產品等。

網路只是二次元傳播的媒介,並非二次元的具體代指物。

為什麼現在看動漫都不喜歡被叫做二次元反而叫acg愛好者?

20樓:匿名使用者

兩個都很尷尬,相比“你是二次元嗎?”更尷尬。所以現在很多喜歡看動漫的人都不愛以二次元or acg稱呼自己。

一般張口閉口就是二次元的多是萌新。二次元是個名詞,本無褒貶。有時候是形容詞,多用於自嘲,意思大概是我只是個看動畫的鹹魚,five。

有時候是褒義,指我看動畫片不知道比你們高到**去了。這個故事真感人,神作!

21樓:修羅霍雨浩

二次元會讓人覺得你是死宅沒出息,acg愛好者,一聽起來就上檔次,別人也可能不太瞭解,就覺得很厲害的樣子。

22樓:屆不到的sr醬

不對,二次元定義先了解一下,說自己是二次元不尬嗎?

二次元與動漫的區別

23樓:不避諱真心丶

1、二次元與動漫的含義不同。

(1)、動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為“動漫”,與遊戲無關,並非專業術語。其中,日本動漫是動漫領域中的典型代表,是動漫領域的領軍人。

(2)、二次元,來自於日語的“二次元(にじげん)”,意思是“二維”,在日本的動畫愛好者中指動畫、遊戲等作品中的角色,相對地,“三次元(さんじげん)”被用來指代現實中的人物。

2、二次元與動漫包含的範圍不同。

(1)、動漫指的是包含動畫以及漫畫。

(2)、二次元包括了動畫、漫畫、遊戲(以galgame和日系卡牌遊戲等為主,包括但不限於此)、**(包括但不限於***)、虛擬偶像、特攝片、部分電影、部分電視劇以及其衍生同人創作及周邊產品等。

3、二次元與動漫的文化意義不同。

(1)、“動漫”這一合稱的出現主要是因為日本的動畫和漫畫產業聯絡緊密,所以日本動畫和漫畫在中國傳播的過程中,出現了《動漫時代》這樣綜合了日本動畫和漫畫諮詢的雜誌。因此,“動漫”最早主要在日本動漫的愛好者中使用,用來指日本的動畫和漫畫。

(2)、二次元中的個性文化,此時二次元專指“個性”、“潮流”、“年輕”,是中國資本方為了炒熱acgn產業而賦予二次元的新含義,acgn圈內很少採用此用法,同時“二不起,二不起”就是嘲諷這種用法。

二次元的萌二文化,萌二為“萌萌二次元”的縮寫,多帶貶義色彩。此含義是一部分思想不成熟的動漫愛好者過分神化“二次元”而對二次元賦予的新含義,與御宅文化有相似之處,特點為具有很強的排他性、優越性。

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