1樓:l君旪
多練 ,多畫 ,多看 ,多想 。
肯定能畫好的 。
可以去購買一些基礎的造型設計書。
2樓:司白風
根據人物的年齡/外貌/性格/身體特徵等等......
來繪畫!
祝賀你成功!!!
3樓:惡┽魔の眷戀
一般是 六頭身
上半身是2.5頭 下半身3.5
照著這個比例畫
4樓:匿名使用者
可以通過買書
再就是多觀察身邊的人什麼的
通過美化
之要不那麼違和就可以
求日本動漫人物人體結構繪畫步驟圖
5樓:李三歲
1、定位置側臉,從眼睛開始畫。女生的眼睛一般都是平行四邊形,橢圓形的。首先在白紙上畫一個淺淺的長長的平行四邊形確定一隻眼睛的位置。
2、畫眼睛 我們可以現在眼眶內畫出女生的眼睫毛,眼仁還有白眼珠的部分,注意畫時的比例。
3、畫鼻子 然後再畫出鼻子,然後在隔差不多一個眼睛的位置,圈出另一個平行四邊形做離著近的眼睛,注意遠近的視感,近處的大,記得要和畫的第一個眼睛的平行四邊形平行(豎線),上下的橫線由第一個的平行四邊形做射線延伸出去到第二個封口。
4、畫臉型 我們開始畫臉,從左側開始畫,在鼻子尖的位置拐歪,向下延伸,在兩個眼睛的中間位置再拐彎向上拐出下巴,然後在外側眼睛的平行四邊形位置停住。
5、畫嘴巴 然後在鼻子下方,和下巴之間的中間位置畫嘴巴,嘴巴和鼻子基本是一條線延伸下來的。
6、畫頭髮 然後畫頭髮,假設頭上方有一個點,頭髮都是以哪個點為圓心延伸出來的。劉海從下往上畫,一塊接著一塊的畫,畫好大塊後再新增細節。
漫畫怎麼畫人物身體構造?
6樓:紅德繁卯
其實漫畫的人物構造很好畫
而且漫畫一般不遵循三停無言
頭身比例之類的,
漫畫很誇張
各種風格都有
你要稍微寫實一點的風格那就是不要大小眼不要畫出怪胎透視是很重要的
。漫畫相對於真正人物體態來說
就是人體結構的縮略
拿手臂來說
手臂的弧度省略了,但是骨骼突出
轉折都是體現的較為明顯的。~~
動漫人物人體結構圖怎麼畫簡單 10
7樓:等待愛的櫻花
emmm新手的話還是要了解一下幾頭身 然後只要當一個部分一個方塊就好 大概是一頭兩身剩下全是腿
漫畫人物人體結構圖
8樓:匿名使用者
小孩孩子的頭部較大,一般比例為三到四個
頭高。成年人
人體立姿為七個頭高(立七),坐姿為五個頭高(坐五),蹲姿為三個半頭高(蹲三半),立姿手臂下垂時,指尖位置在大腿二分一處。
老人由於骨骼收縮,老年人的比例較成年人略小一些,在畫老年人時,應注意頭部與雙肩略靠近一些,腿部稍有彎曲。
男性:男性肩膀較寬,鎖骨平寬。 漫畫中為了表現人體的美,經常採用一些誇張的畫法,也就是在適當的部位做一些變形處理,常會運用一些誇張手法將人物的身材拉長,但是變形是建立在人體基本結構基礎上的。
通常女主角為七個頭高,而男主角為八個頭高。正常掌握人物的比例關係,對畫好漫畫是很重要的。
9樓:匿名使用者
用筆輕畫:
1.臉部位置先畫個橢圓。
2.身子用長方形畫個大概的摸樣。
3.把小提琴用多邊形畫出。
4.隨心所意的畫。
5.大致的ok了,就用寫字的力度去畫,最後用重筆畫出最後的成品。
後期最重要的是陰影了,那個很難,不給我原圖,我很難想象陰影怎麼填.
反正話陰影要先確定光線的位置,再進行陰影的繪製。
模仿有個限度,如果一味按原圖去畫,永遠都停留在這個階段。
或者你對上面的畫看上幾眼,你就能畫出來。那你就算畢業了。
練就一雙過目不忘的眼睛很難。主要是靠想象力。
看一眼畫一下,只要有足夠的時間,小學生也畫的出來,你說是不?
10樓:匿名使用者
額 這個 你還是買有關書籍看一下
火柴仍構圖 描輪廓
如何畫漫畫人物身體,最好有圖結構
11樓:廖小明
要有圖樣才行,必須看著例子畫才有進步 找來一些圖希望可以幫到你 **和漫畫不適合素描,**和漫畫適合用色彩來變現。素描在於表現物體的體感,和質感。 速寫加麥克筆畫**不錯!
flash和3dmax也可動畫造型上色。 先買本好的素描入門書 然後一定要先學好線條這是素描的基礎`` 最少光練打線條要半個月``` 在開始學畫基本的石膏體球體,正方形 長方形 圓柱等等 然後畫靜物 完成石膏靜物應要3個月的時間 最後是人物頭像 現在大部分畫室都為了讓學生速成忽略了基礎 你要想畫好就要多練,素描是個需要積累的技術 好好努力吧``` 我總結出 初學者一般常出現的毛病和難以掌握的有以下幾點: 1.
過於投入區域性的刻畫,而忽略大體。 2.排線的雜亂 3.
對基礎概念,難以應用進具體繪畫中去。 這是幾種常出現的問題,一般3是最普遍的情況,很多學生學了很久都還總是理論和實際脫軌。 我建議學美術的,先不要上來就畫,先自己把素描裡的基礎理論性的東西自己羅列出來,然後沒事多看老師畫,多注意自己的排線,排線是有方法的,不懂怎麼排就去問老師,注意不要抹。
畫的時候不要離你的畫紙太近,因為這樣容易讓你鑽進一個眼睛或者一個鼻子裡去,很可能整幅畫就一個眼睛等看都很不錯,但整體看就不是很好。一切先從大體著手,畫到這副畫基本上已經出來了,然後再對區域性進行細化。然後再跳出來看大體。
如此反覆。畫上10張左右的話自己就領悟了。以後再畫起來就越畫越得心應手。
關於明暗,在針對你,說下,我就拿人頭像給你說,像人頭像的明暗,不管畫什麼人他都是有據可尋的。 不理解明暗關係的,可能是因為你對人臉上的肌肉和骨骼不夠熟悉,我建議你先找個人體的骨骼和肌肉的解剖圖,先畫畫骨骼,肌肉,不要想著話人,你就想著我就是畫的肌肉或骨骼,就行了。畫個三到五幅。
基本上就會有所感悟。以後畫起人來就自然會注意到了。 加油,祝你成功,希望可以幫到你
麻煩採納,謝謝!
畫漫畫人物的時候,怎麼畫好ta的身體結構??
12樓:蝶田蘑菇
我也覺得多是畫速寫,真的對造型很有幫助,其實就按著自己覺得舒服的方式去畫就好了,沒什麼固定的章法滴。然後可以把你要畫的造型自己對著鏡子擺出來畫,再比如畫手、腳啊這些就畫自己的就行,一定要多練習,慢慢就會發現進步很多~你能看到真實的造型比自己想象肯定強多了嘛,而且又會比模型精準~我覺得等你比較熟悉關節啊神馬的再用模型輔助比較好哦~
13樓:桶裝的純淨水
這個好辦,我記得美術用品專賣店有賣假人的,可以擺出各種造型,一開始不怎麼會畫的話你可以買個那種模型,也不是很貴,長度大概是一個礦泉水瓶子那麼長,很實用
14樓:小墨忘記密碼
看解剖圖唄,看名人的解剖圖和人體速寫。動作是靠速寫練的,很多速寫,不要用橡皮擦。
15樓:そつなゃ茗雪
多畫速寫or 吾輩一般是先用倆個三角形解決的 就像服裝設計那樣打型
如何畫漫畫人物身體,最好有圖結構
16樓:匿名使用者
要有圖樣才行,必須看著例子畫才有進步 找來一些圖希望可以幫到你**和漫畫不適合素描,**和漫畫適合用色彩來變現。素描在於表現物體的體感,和質感。 速寫加麥克筆畫**不錯!
flash和3dmax也可動畫造型上色。 先買本好的素描入門書
然後一定要先學好線條這是素描的基礎``
最少光練打線條要半個月```
在開始學畫基本的石膏體球體,正方形 長方形 圓柱等等然後畫靜物
完成石膏靜物應要3個月的時間
最後是人物頭像
現在大部分畫室都為了讓學生速成忽略了基礎
你要想畫好就要多練,素描是個需要積累的技術好好努力吧``` 我總結出 初學者一般常出現的毛病和難以掌握的有以下幾點:1.過於投入區域性的刻畫,而忽略大體。
2.排線的雜亂3.對基礎概念,難以應用進具體繪畫中去。
這是幾種常出現的問題,一般3是最普遍的情況,很多學生學了很久都還總是理論和實際脫軌。我建議學美術的,先不要上來就畫,先自己把素描裡的基礎理論性的東西自己羅列出來,然後沒事多看老師畫,多注意自己的排線,排線是有方法的,不懂怎麼排就去問老師,注意不要抹。畫的時候不要離你的畫紙太近,因為這樣容易讓你鑽進一個眼睛或者一個鼻子裡去,很可能整幅畫就一個眼睛等看都很不錯,但整體看就不是很好。
一切先從大體著手,畫到這副畫基本上已經出來了,然後再對區域性進行細化。然後再跳出來看大體。如此反覆。
畫上10張左右的話自己就領悟了。以後再畫起來就越畫越得心應手。關於明暗,在針對你,說下,我就拿人頭像給你說,像人頭像的明暗,不管畫什麼人他都是有據可尋的。
不理解明暗關係的,可能是因為你對人臉上的肌肉和骨骼不夠熟悉,我建議你先找個人體的骨骼和肌肉的解剖圖,先畫畫骨骼,肌肉,不要想著話人,你就想著我就是畫的肌肉或骨骼,就行了。畫個三到五幅。基本上就會有所感悟。
以後畫起人來就自然會注意到了。加油,祝你成功,希望可以幫到你
17樓:匿名使用者
超級漫畫素描技法-基礎篇.pdf (33mb) 超級漫畫素描技法--頭身比篇.pdf (25mb)超級漫畫素描技法—草圖篇.
pdf (77mb) 超級漫畫素描技法——透視篇.pdf (104mb) 已傳送至郵箱,請查收!
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