Pokemon Go所有精靈技能怎麼選擇口袋妖怪Go精靈技

時間 2021-06-09 06:04:49

1樓:雷天羽

口袋妖怪go精靈的技能選擇:

許多人問我,到底是先強化,還是先進化。

答案很簡單,由於精靈進化後技能會重置,所以肯定是先進化,看技能是否好用再決定是否強化。

不過,由於前期升級快,遇到精靈的cp上限也在不停提高,所以個人還是推薦前期瘋狂抓寵,不急著培養,畢竟精靈培養起來還是很耗費星塵的,基本上強滿兩隻星塵就見底了。

又有人要問了,到底怎麼看技能好不好呢?我也來講解一下

一隻精靈有兩個技能,快速技能與蓄力技能,快速技能通過連點釋放,是一個精靈最常用的技能。

蓄力技能則是長按釋放,一場戰鬥,基本上用不了幾次,所以,一般來說,還是快速技能更為重要。

一般來說,快速技能的威力越低,速度越快,比如飛天螳螂威力3的連切,快的跟抽搐一樣。素利普一次威力15的念力切割,飛天螳螂能連切四次。但是實際的輸出效率還是偏低。

個人還是推薦快速技能選擇10或者以上的技能,輸出效率明顯高於10以下。

是不是快速技能威力越高越好呢?並非如此,比如說水槍跟電光一閃雖然威力只有10,但是速度很快,輸出效率就高,蓄力條攢的也快,可以更容易發大招。所以主要還是得看攻擊效率,以及攢氣速度,不能過分追求威力。

蓄力技能總共有五種,以蓄力條4為例,則是蓄力條攢滿的情況下,可以使用四次蓄力技能。

蓄力條5:技能一般威力為15,只有個別幾個威力為20,比如小火龍的火焰襲擊。威力略大於威力15的快速技能,但是由於快速技能與蓄力技能的切換並不是很流暢,所以蓄力5的技能穿插輸出的效率並不高,強烈不推薦

蓄力條4:技能威力一般為25,只有個別為20,跟蓄力5的問題差不多,不推薦。

2樓:造夢西遊

精靈的技能都是捕捉/進化後隨機的

口袋妖怪go精靈技能怎麼搭配 pokemon go技能搭配推薦

3樓:木木木

快龍快速技:龍息(所有快速技能排名16)

蓄力技:龍爪(所有蓄力技能排名3)

大家或許會奇怪,為什麼這裡蓄力技要選擇傷害40的龍爪,而不是同樣是兩格傷害確有50的龍波。原因就在於表面資料背後的隱藏屬性。

其一,暴擊率。龍爪高達25%的驚人暴擊率,使得其擁有40+0.25×40=50的實際輸出。而龍波的暴擊率只有5%,實際輸出為52.5。

其二,技能釋放時間。龍波的釋放時間為3.6秒。而龍爪1.5秒的釋放時間已經和很多快速技能不相上下了。

其三,閃避間隔。龍波會留給對手1.2秒的時間用於閃躲,而龍爪只有0.2秒,因此龍爪的閃避難度遠高於龍波,這也變相提高了命中率。

綜上三點就解釋了為什麼龍爪是第三強大的蓄力技能,而龍波僅排名40。

暴鯉龍快速技能:龍息(所有快速技能排名16)

蓄力技能:水泵(所有快速技能排名25)

暴鯉龍有兩個快速技能,啃咬和龍息。除了屬性和姿勢不同,資料完全一樣,同排名16。但考慮到打擊面,我認為現版本龍優於惡。

卡比獸快速技能:lick(排名3)

蓄力技能:bodyslam(排名2)

技能強得無可挑剔。目前最強pm。我的這隻蓄力技是earthquake,獻醜了。

水精靈快速技能:water gun(排名2)

蓄力技能:aqua tail(排名7)

快速技能沒啥可說的,就一個。除了搖尾以外的兩個蓄力技dps都不如水槍。

水箭龜快速技能:水槍(排名2)

蓄力技能:急凍光束(排名43)

這裡解釋一下蓄力技能為何不選用排名25的水泵,以及排名37的flash cannon。反而選擇排名最靠後的急凍光束。

水泵前面解釋過了,dps還不如水槍平a,屬性又一樣,故無意義。flash cannon的秒傷差得更遠,鋼屬性打擊面又非常不理想,和水無互補,故同樣無意義。而急凍光束的冰屬性則與水有著最佳的相性。

面對水槍抗性的草和龍屬性,都能打出翻倍的傷害,配合堪稱完美。

呆河馬快速技能:水槍(排名2)

蓄力技能:急凍光束(排名43)

與水箭龜情況相似,相當於水箭龜的略微加強版。雖然psychic是比較不錯的本系蓄力技能,但秒傷仍不如水槍。除打水以外其他均不如水槍+冰光的組合。

乘龍快速技能:frost breath(排名12)

蓄力技能:blizzard(排名28)

值得一提的是,blizzard有一個隱藏屬性,這是個必中技能,無法閃避。

化石翼龍

快速技能:啃咬(排行16)

蓄力技能:鐵頭(排行9)

這裡要解釋一下為何無論是快龍還是化石翼龍,都不選用原作人氣很高的破壞死光。因為這個遊戲裡的破壞死光,真的,很慢。

在這裡算個數吧,破壞死光的釋放時間是5秒,傷害是70。而啃咬傷害6,0.5秒一次,5秒內的傷害就是60。

這就等於你花了整整五秒的時間給對方當靶子,還要賠上一整格氣,比起平a才多出來10點的收益。而且普系技能無打擊面可言。快龍就更別說了,有同系加成的龍息5秒傷害是75,平a都比破壞死光打得多。

這也就是為何看似華麗的死光實際排名只有39位的原因了。

鐵頭鋼系打擊面也有限,但卻恰好彌補了惡怕妖的缺陷,21的秒傷也比啃咬12高出不少,收益可觀。

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