1樓:羊舌平春醜容
多少錢不知道,我只知道我去過的桌遊吧。都是多少個小時就20塊,奶茶免費,免費續杯,但是續杯有要求,,,一般會去桌遊吧的哪會沒有三五個人。。。一次多則能賺一百多,,,少則40,,一天會來人少嗎
2樓:雞店裡的回憶
多少錢看你投資了,投資多肯定賺錢3,但是要你那個地方的消費能力和接受人群如何。。
多是大學生——30歲的人能有消費能力,,學生還是會沉迷網路和電玩的。。。
我給你說3萬——3000萬都可以開的。。
你這幾個問題根本就沒法說清楚,,根本不知道你是在哪開,你的那個地方的經濟環境怎麼樣~~~
開個桌遊店都要準備什麼方面的東西?
3樓:中國加盟網
如果是加盟的話,實地考察品牌的直營店非常重要。因為品牌直營店數量和經營情況,可以反映出此專案的可行性。
好的專案一定是經過市場檢驗的專案,直營店就是檢驗專案可行性的最好方式。直營店的成功運作,可以檢驗專案的商業模式的正確性、產品適合現階段的消費潮流、店鋪運營可操作性強。直營店的發展情況也客觀顯示了品牌的核心競爭力。
好的專案直營店一定是標杆一樣的存在:服務到位、產品過硬、裝修有吸引力,選址優異、盈利能力超強,直營店如果不能做到以上幾點,總部又要從**總結出成功經驗教給加盟商呢?
桌遊吧的經營模式大致可以分為三種:
1.桌遊吧以茶室、咖啡吧為前身,為提供顧客消遣的工具,收取部分費用,其主要收入**依然是餐飲點單收費
2.桌遊吧以**遊戲盈利
3.桌遊吧採取按時計價,一般免費**飲品
開桌遊吧要準備的內容
一般來說,經營一家桌遊吧的前期投入在5萬元左右。首期進貨是前期創業時相對較大的一塊投入。由於桌遊種類較多,且大多數都為國外原版進口,在運費上和產品單價上都會有較大的支出。
目前而言,桌上游戲主流的客戶為20至35歲的都市白領,他們有消費能力,渴望擺脫電腦。同時,學生群和老外也是桌遊的兩股主要力量。學生對新生事物接受較快,樂於參與,並且有較多的時間和夥伴。
老外對桌遊駕輕就熟,需要尋找自己原來熟悉的方式安排閒暇時光和交際需求。此外,學校的社團以及公司的團隊,都是桌上游戲的目標客戶。
現在,桌遊快速發展最大的瓶頸是認知度不高,其中一個重要的門檻是語言。因為現在國內玩的桌遊基本上是從國外引進的英文原版,買家需要提前做好翻譯工作,對於部分尚未入門的玩家而言,依然會形成一道無形的屏障。同時,對於要買回家自己玩的玩家,**也是一道門檻。
正版的桌上游戲**都比較昂貴,一般需要幾百元一副。另外,桌遊俱樂部主要是在節假日以及週末有比較可觀的收入,在其餘的大部分時間,如何吸引更多的客戶來增加收入,也是需要考量的重點。
做好充分的市場調查尤為重要:
1.哪些年齡段的人喜愛這種新的娛樂模式
2.桌遊吧盛行在哪些地區
3.可以在其中增加哪些專案從而吸引更多顧客
4.價錢定位.
希望我的回答對你有幫助!
4樓:花書籤籽
想開個**,上班族賣什麼東西好呢?
開桌遊吧投資多少 開個桌遊吧賺錢嗎
5樓:可愛晶晶啊
1、營業執照所需材料備齊。
2、收費方式可以參考檯球的計時收費。
3、收銀機不是很貴,一千來塊,二手的更便宜。
如果要對你的經營進行資料的收集與分析,那就需要,但要保證錄入的資訊準確。
一、具體所需材料:
1、店面的平面圖。
2、保障食品安全的規章制度。
3、關鍵環節食品加工操作規範。
4、不屬於被限定人員的資料,健康證影印件,身份證影印件 。
二、桌遊吧經驗:
1、選址;一定要選擇年輕人集中,有一定消費能力的地方,如果位置選的不好,這直接影響到以後桌遊吧的經營。
2、裝修;很多人對這一塊並不是很重視,其實不然,合適的裝修會給人以輕鬆愉悅的心情,如果在這玩得壓抑,誰還會再來。
3、遊戲品相;主流的桌面遊戲一定要有,這個在之前的市場調查中就應該有所瞭解,知道現在都玩什麼遊戲,還要實時注意這方面的動態,以便及時補充。
4、服務;這個應該是最重要的,只有好的服務,才能黏住顧客,讓顧客經常光顧你的店面。
6樓:匿名使用者
我有個朋友,是成都地區桌遊熱門榜第一位的老闆,他對我說過,成都看著那麼多桌遊吧,沒有一家是他的對手,把那些弱雞當對手簡直是對他的侮辱。
說這些的目的是,建議題主好好想想,為什麼要開桌遊吧,你是熱愛桌遊嗎?還是隻是一時興起,亦或是看見現在如此熱門,想要加進來撈金?
雖然目前看起來,桌遊貌似很火,很賺錢,但是我需要明確的告訴題主,現在市面上那些所謂的桌遊吧,至少有95%的人,都是走錯了方向,亦或是混吃等死的傢伙。
在未來大環境的金融衝擊之下,將會成片成片的倒閉,活下來的桌遊吧不是行業佼佼者,便是有著大後臺的。
如果題主執意要加入桌遊吧的行列,我作為一個桌遊玩家,需要對題主提幾個建議:
第一,請題主找準桌遊吧的定義。什麼樣子的才叫桌遊吧?把一堆桌遊放店裡,放幾張桌子的,是桌遊吧嗎?亦或是把一大堆娛樂裝置一股腦的放在一起,是桌遊吧嗎?
第二,請題主找到自己對未來營銷人群的定位。你要面對的是哪些受眾群體,你如何建立這個群體,你如何帶動他們到你店裡來玩?
第三,請題主想想你開桌遊吧的優勢在**,你如何能在眾多桌遊吧中脫穎而出?你的特色是什麼。
就這三點,如果題主連這三點都不想去想的話,您還是洗洗睡吧。
7樓:匿名使用者
現代社會,桌面遊戲熱度不減,桌遊吧廣闊的利潤空間讓很多的人都產生了開個桌遊吧的想法。開桌遊吧一定要選
8樓:
林表明霽色,城中增暮寒。
9樓:
開桌遊吧賺不賺錢我不知道,但是目前投資礦機不賺錢,你來打死我
10樓:匿名使用者
現在挺流行的~也挺火的前景還是很好的看你看得怎麼樣找你個好的地段吧比如學校附近或者**廣的
我想開桌遊店?誰能告訴我該怎麼做??
11樓:萌噠王子
制定預算;
準備相關證件;
找好適宜的房子;
良好的裝修營造桌遊的氛圍;
對於「遊戲」的經驗;
招人,營造良好的服務氛圍;
個人心中的一個idea;
桌遊店也稱「桌遊俱樂部」,是近年來國內興起的以年輕人遊戲會友為主題的社交娛樂場所,目前於北上廣,蘇浙滬等沿海地區分佈較廣泛。
目前市場上出現較多的有三種桌遊經營方式:
以茶室、咖啡吧為前身,為顧客提供娛樂消遣;
以**遊戲盈利;
以提供遊戲及場所,按時計價;
當今桌遊種類較多,一般為國外原版進口,前期準備5萬元左右。
目前,桌遊的主流的客戶為20至35歲的都市白領、學生、老外等,具有較高的消費水平及較強的接受能力。
目前的桌遊推廣度並不高,因此在開店前可以做以下調查:
哪些年齡段的人喜愛這種新的娛樂模式;
桌遊店在哪些地區比較盛行;
桌遊店可以新增哪些遊戲專案;
價錢定位、前輩開店經驗等;
開桌遊店要做哪些準備規劃
12樓:e健康聯盟
目前市面上桌遊俱樂部的經營方式主要有三種:
1.桌遊吧以茶室、咖啡吧為前身,為提供顧客消遣的工具,收取部分費用,其主要收入**依然是餐飲點單收費
2.桌遊吧以**遊戲盈利
3.桌遊吧採取按時計價,一般免費**飲品
一般來說,經營一家桌遊吧的前期投入在5萬元左右。首期進貨是前期創業時相對較大的一塊投入。由於桌遊種類較多,且大多數都為國外原版進口,在運費上和產品單價上都會有較大的支出。
目前而言,桌上游戲主流的客戶為20至35歲的都市白領,他們有消費能力,渴望擺脫電腦。同時,學生群和老外也是桌遊的兩股主要力量。學生對新生事物接受較快,樂於參與,並且有較多的時間和夥伴。
老外對桌遊駕輕就熟,需要尋找自己原來熟悉的方式安排閒暇時光和交際需求。此外,學校的社團以及公司的團隊,都是桌上游戲的目標客戶。
現在,桌遊快速發展最大的瓶頸是認知度不高,其中一個重要的門檻是語言。因為現在國內玩的桌遊基本上是從國外引進的英文原版,買家需要提前做好翻譯工作,對於部分尚未入門的玩家而言,依然會形成一道無形的屏障。同時,對於要買回家自己玩的玩家,**也是一道門檻。
正版的桌上游戲**都比較昂貴,一般需要幾百元一副。另外,桌遊俱樂部主要是在節假日以及週末有比較可觀的收入,在其餘的大部分時間,如何吸引更多的客戶來增加收入,也是需要考量的重點。
建議你調查一下幾個方面:
1.哪些年齡段的人喜愛這種新的娛樂模式
2.桌遊吧盛行在哪些地區
3.可以在其中增加哪些專案從而吸引更多顧客
4.價錢定位
開一家桌遊店多少錢 開桌遊店怎麼開才賺錢
13樓:小信子
多少錢不知道,我只知道我去過的桌遊吧。都是多少個小時就20塊,奶茶免費,免費續杯,但是續杯有要求,,,一般會去桌遊吧的哪會沒有三五個人。。。一次多則能賺一百多,,,少則40,,一天會來人少嗎
開個桌遊吧需要準備什麼,開桌遊吧需要準備什麼?
阿莫多的高跟鞋 第一 資金 第二 人力資源 也就是懂也會教人玩桌遊戲的人,有最好,沒就要培訓 第三 老闆人緣 個人建議你成本要控制好,不要投入太多,你可以先投資小資金,試試水,如果反應好,再擴大經營 否則一下子就跳進去,很難抽身 同時,要注意兩點 第一,不能跟人合夥一起做,因為後面一定會拆夥,到時對...
開寵物店費用,開寵物店需要多少錢
開一家寵物店資金投入主要包括了以下大類 1.有形的物品銷售上,看的到的。如,寵物店店鋪 寵物店裝修 寵物店耗材 貨架 美容裝置 空調等 寵物店貨源等等投入。這些費用主要集中在寵物店前期投入上。2.無形的投入有 寵物店培訓 包括技能培訓 管理培訓 寵物店宣傳 人力成本等等。這些東西是無形的,但是要想開...
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現在經濟的發展,養狗狗的朋友越來也多,很多朋友看到寵物行業的前景與潛力,紛紛開始開啟了寵物店,開寵物店賺錢嗎,寵物店加盟給大家分析一下 開寵物店賺錢嗎?先分析一下國內外市場來告訴你的是否賺錢 在美國人們喂狗狗的消費佔美國經濟的6 而在中國為狗狗消費的經濟只佔很小的一部分,與美國相差很遠 而隨著社會的...