1樓:手機使用者
性格名 攻擊 防禦 特攻 特防 速度
さみしがり(孤獨) ● ○ - - -
いじっぱり(固執) ● - ○ - -
やんちゃ(調皮) ● - - ○ -
ゆうかん(勇敢) ● - - - ○
ずぶとい(大膽) ○ ● - - -
わんぱく(淘氣) - ● ○ - -
のうてんき(無慮) - ● - ○ -
のんき(悠閒) - ● - - ○
ひかえめ(保守) ○ - ● - -
おっとり(穩重) - ○ ● - -
うっかりや(馬虎) - - ● ○ -
れいせい(冷靜) - - ● - ○
おだやか(沉著) ○ - - ● -
おとなしい(溫順) - ○ - ● -
しんちょう(慎重) - - ○ ● -
なまいき(狂妄) - - - ● ○
おくびょう(膽小) ○ - - - ●
せっかち(急躁) - ○ - - ●
ようき(開朗) - - ○ - ●
むじゃき(天真) - - - ○ ●
てれや(害羞) - - - - -
がんばりや(實幹) - - - - -
すなお(坦率) - - - - -
きまぐれ(浮躁) - - - - -
まじめ(認真) - - - - -
2樓:冰魄
你好,我來為你解答:
六種分類
現實型探索型
藝術型社會型
管理型常規型
人性的質
任何事物包含三種狀態,用矛盾的觀點可以解釋為:矛盾對立階段,矛盾統一階段和矛盾轉化階段。人性的八個層面,每一個層面包含三個質的不同的特點,行為可分為積極性、中性和消極性;形體可分為美、中和醜以及健康、一般和差;情感可分為熱情、平易和冷漠;認知可分為優、中和差;精神可分為堅強、中等和懦弱;目的可分為明確、一般明確和不明確,歷史有至善,未來存至美。
每層依據標準不同劃分不同的質,因此,描述人的質的詞語非常之多,比如聰明伶俐,善解人意,風趣幽默,思想開放,積極進取等等。
3樓:匿名使用者
給你一個圖鑑,很全,我玩時都靠這個了
寵物小精靈幾種性格的代表是什麼?
4樓:撐死的感覺真好
實幹 平衡
孤僻 +攻擊
bai -防禦
勇敢 +攻擊
du -敏捷zhi
固執 +攻擊 -特攻dao
調皮回 +攻擊 -特防
大膽 -攻擊 +防禦答
坦率 平衡
悠閒 +防禦 -敏捷
淘氣 +防禦 -特攻
無慮 +防禦 -特防
膽小 -攻擊 +敏捷
急躁 -防禦 +敏捷
認真 平衡
開朗 +敏捷 -特攻
天真 +敏捷 -特防
保守 -攻擊 +特攻
穩重 -防禦 +特攻
冷靜 +特攻 -敏捷
害羞 平衡
馬虎 +特攻 -特防
沉著 -攻擊 +特防
溫順 +攻擊 -特防
狂妄 -敏捷 +特防
慎重 -特攻 +特防
浮躁 平衡
「+」就是變為原來的1.1倍,「-」是0.9倍,平衡就不變。
誰能介紹一下寵物小精靈性格是什麼啊
5樓:加美拉
性格(日文︰せいかく,英文︰nature)是紅藍寶石版引入的概念之一,由性格值決定。每種神奇寶貝可以有25種性格,位列下表之中。
神奇寶貝的性格一般會影響兩項能力值,其中一項的能力值增加10%,另一項則減少10%。另外還有5種性格不會影響神奇寶貝的能力值(但性格不會影響神奇寶貝的經驗值和個體值)。性格還會決定神奇寶貝喜歡和不喜歡的口味,而不會影響能力值的5種性格同樣不會影響口味。
在心金魂銀版開始,因性格影響而增加或減少的能力值會以紅色或藍色標記。
自綠寶石版以來,攜帶不變之石的百變怪或雌性神奇寶貝在飼育屋生蛋,會有50%的可能遺傳性格,不過這需要神奇寶貝和訓練家都來自同種語言版本的遊戲。另外,自綠寶石版以來,同步特性的神奇寶貝排配置在隊伍首位時,會有50%機率遭遇相同性格的野生神奇寶貝。同步特性不會影響到綠寶石版中傳說中的神奇寶貝,但會影響第四世代遊戲版本中全部神奇寶貝,除了從其它訓練家那裡得到的神奇寶貝,比如正輝的伊布,或者復活的化石,或者神奇計步中得到的神奇寶貝。
性格還會決定對戰宮殿與對戰帳篷中神奇寶貝的行動方式,不同的性格會使神奇寶貝使用不同的技能,並改變在hp較低時的策略。5種不會影響能力值的性格也會在對戰宮殿有不同的對戰風格。濱海市的一位神奇寶貝表開發員會根據看到的不同性格(天真,認真,浮躁)的神奇寶貝給主角的神奇寶貝表增加不同的應用程式。
除了5種不會影響能力值的性格之外,其它20種性格所增加和減少的能力值組合均不相同。
在神奇寶貝不可思議的迷宮系列之中,遊戲一開始會進行性格測定,根據測定出的性格會決定玩家所變成的神奇寶貝。
6樓:匿名使用者
性格名 攻擊 防禦 特攻 特防 速度
さみしがり(孤獨) ● ○ - - -いじっぱり(固執) ● - ○ - -やんちゃ(調皮) ● - - ○ -ゆうかん(勇敢) ● - - - ○ずぶとい(大膽) ○ ● - - -わんぱく(淘氣) - ● ○ - -のうてんき(無慮) - ● - ○ -のんき(悠閒) - ● - - ○ひかえめ(保守) ○ - ● - -おっとり(穩重) - ○ ● - -うっかりや(馬虎) - - ● ○ -れいせい(冷靜) - - ● - ○おだやか(沉著) ○ - - ● -おとなしい(溫順) - ○ - ● -しんちょう(慎重) - - ○ ● -なまいき(狂妄) - - - ● ○おくびょう(膽小) ○ - - - ●せっかち(急躁) - ○ - - ●ようき(開朗) - - ○ - ●むじゃき(天真) - - - ○ ●てれや(害羞) - - - - -がんばりや(實幹) - - - - -すなお(坦率) - - - - -きまぐれ(浮躁) - - - - -まじめ(認真) - - - - -
7樓:匿名使用者
日文的,看不懂誰對誰啊!
寵物小精靈性格
8樓:941125魘
這個每隻精靈寶貝的性格是不一樣的,你說的是什麼型別或是什麼系或是哪一隻呢?
每個神奇寶貝訓練家的神奇寶貝性格都是迥異的,因為培育的方法不同。
口袋妖怪的性格是什麼意思
9樓:blackpink_羅捷
算作一種屬性。
口袋妖怪日
月精靈性格為:
勇敢:攻擊增加,敏捷減少。
調皮:攻擊增加,特防減少。
慎重:特攻減少,特防增加。
浮躁:屬性不增不減。
實幹:屬性卟增卟減。
急躁:防禦減少,敏捷增加。
孤僻:攻擊增加,防禦減少。
固執:攻擊增加,特攻減少。
大膽:攻擊減少,防禦增加。
悠閒:防禦增加,敏捷減少。
無慮:防禦增加,特防減少。
沉著:攻擊減少,特防增加。
膽小:攻擊減少,敏捷增加。
認真:屬性不增不減。
保守:攻擊減少,特攻增加。
穩重:防禦減少,特攻增加。
冷靜:特攻增加,敏捷減少。
害羞:屬性不增不減。
馬虎:特攻增加,特防減少。
溫順:防禦減少,特防增加。
狂妄:特防增加,敏捷減少。
慎重:特攻減少,特防增加。
浮躁:屬性不增不減。
淘氣:防禦增加,特攻減少。
坦率:屬性不增不減。
天真:特防減少,敏捷增加。
10樓:大大f是我
性格是第三世代引入的概念之一,在第四世代以及以前由性格值決定。每種寶可夢可以有25種性格。
所謂性格,就是一隻精靈天生下來就固定的一個東西,無法通過後期的訓練或其他方式更改。每一種性格則對應於精靈六項能力中兩項的變化,必定為一項能力增加另一項能力減小,否則就是六項能力都沒有加減。針對不同的精靈能力值的不同來選擇不同的性格就成為了對戰玩家的一個必修課。
下表將口袋妖怪正作中的性格以及其對應的能力值變化都列了出來,玩家可以根據自己手上精靈的性格來了解其能力的變化。
擴充套件資料:
一隻寶可夢的性格會影響以下幾個方面:
1.能力值:
寶可夢的性格一般會影響兩項能力值,其中一項的能力值增加10%,另一項則減少10%。另外還有5種性格不會影響寶可夢的能力值。但性格不會影響寶可夢的經驗值和個體值。
除了5種不會影響能力值的性格之外,其它20種性格所增加和減少的能力值組合均不相同。從《心金/魂銀》起,因性格影響而增加或減少的能力值會分別以紅色或藍色標記。
2.口味:
性格還會決定寶可夢喜歡和不喜歡的樹果和寶可方塊口味,而不會影響能力值的5種性格同樣不會影響口味。
3.華麗大賽:
性格不僅對能力產生影響,同樣會影響寶可夢在華麗大賽和超級華麗大賽中的狀態。
4.行動方式:
性格還會決定對戰宮殿與對戰帳篷中寶可夢的行動方式,不同的性格會使寶可夢使用不同的招式,並改變在hp較低時的策略。5種不會影響能力值的性格也會在對戰宮殿有不同的對戰風格。
5.寶可表:
濱海市的一位寶可表開發員會根據看到的不同性格(天真,認真,浮躁)的寶可夢給主角的寶可表增加不同的應用程式。
在第四世代及以前,性格是由性格值決定的。在之後的世代,性格由一個另外的隱藏數值決定。但也可以通過以下兩種方式獲得特定性格的寶可夢:
1.遺傳:
自《綠寶石》以來,攜帶不變之石的百變怪或雌性寶可夢在培育屋生蛋,會有50%的可能遺傳性格,不過這需要寶可夢和訓練家都來自同種語言版本的遊戲。
2.同步特性:
自《綠寶石》以來,同步特性的寶可夢排配置在同行的寶可夢首位時,會有50%機率遭遇相同性格的野生寶可夢。同步特性不會影響到《綠寶石》中傳說的寶可夢,但會影響第四世代遊戲版本中全部寶可夢;除了從其它訓練家那裡得到的寶可夢,比如正輝的伊布,或者復活的化石寶可夢,或者寶可計步器中得到的寶可夢。
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