影視後期 影視動畫和遊戲CG動畫學哪個

時間 2025-03-19 22:35:18

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「動畫製作技術」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

2樓:網友

bs問題的託。勸樓主不要相信。

我個人認為你首先要考慮自己有沒有美術基礎的問題,這個才最關鍵,因為這方面屬於設計。

其次我建議你學"影視動畫".很簡單,中國的遊戲要是牛,嗷嗷用人,市面上還全是**國外的遊戲麼?基本全是國外的遊戲,所以說學了遊戲cg=失業。

換一步說,只有學好影視動畫將來才有機會進軍真正的"遊戲動畫"因為遊戲公司應該算是這行的最高學府了~

3樓:永遠的

就目前來說2個行業都蠻有前景的,而本人認為工作最重要的就是興趣,沒有興趣就沒有積極性,就拿本人自己來說吧,我很喜歡開發軟體,所以從一開始就下好了決心,走了軟體開發方向而沒有走簡單卻枯燥的軟體測試方向。所以說關鍵是自己喜歡什麼,只有喜歡才能做好。否著即使前景再好,沒興趣做不出成績也沒用。

4樓:匿名使用者

學cg製作吧。

原因有2個。

1:比較有出路,選擇會很多。衍生到遊戲產業。

2:比較容易上手。影視製作不太好學,要人帶。

影視動畫和動漫遊戲製作一樣嗎

5樓:雲南新華電腦學校

影視動畫想必大家都比較清楚了,其與遊戲動畫之間的區別主要有四點:互動性、迴圈動作、鏡頭及視角、迅凱茄幀率。這也正是遊戲畝察動畫的特點,下面我們來結合遊戲動畫本身來詳細講解孫拆。

1.互動性。

遊戲更強調的是本身與使用者之間的互動性,你在控制角色運動時的那種操控感、控制角色打鬥時的那種打擊感以及力度反饋、做出錯誤操作導致的負面狀態等等。

如果你想讓你控制的角色跑起來,結果他還是在走自己的;如果你控制角色攻擊、放技能,結果角色死怏怏的一點勁兒都沒有,那你玩遊戲的感覺也就沒了。

除此之外你還能夠通過視覺、聽覺、文字、動畫、語言、手柄等方式感知到這些狀態,體會到你所控制的內容,並且自己可以在這種體會過程中切身投入其中,發揮角色自身的各種能力,調動自身的各種動作,來體驗、浸入遊戲世界之中。

影視動畫不會這樣,不可能你看著看著一拍桌子說:「都給我哭!」,然後動畫裡的角色全哭的梨花帶雨的。影視只需要通過畫面和聲音來帶動你的情緒就可以了,純考驗動畫師的動畫能力。

這個是遊戲和影視的一大區別——互動性。遊戲動畫師也要為此付出大量的時間和精力去製作出相應的遊戲動作來支援你的操作。這部分遊戲動作正是遊戲動畫與影視動畫的另乙個區別——迴圈動作。

影視動畫是學什麼的

6樓:雲南新華電腦學校

當然是學習影視動畫的啊。

學影視動畫哪個學校好

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不落小左 1.可以從事影視動畫設計 遊戲美術設計 等工作。2.影視動畫專業以培養影視動畫設計 遊戲美術設計及其相關行業的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業急速發展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。3.影視動畫主要學習的軟體是maya軟體,它和3d是有很...

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