1樓:任加才
需要乙個過程的~不要著急~慢慢摸索吧!
2樓:網友
設計嘛。你要先按自己思維走。
然後再按客戶要求去改。
就ok啦。好簡單的。
3樓:網友
實際工作時是會這樣的,但很多人都不是像你說的這樣要求。在廣告公司的設計只是客戶創意的實現而已,在加上專業的設計要求就完成了。
4樓:網友
想發揮創意,就進4a公司。
不然國內的公司基本都是客戶讓你幹嘛你就得幹嘛。
5樓:他屋頂的貓
這個根本不好說。
先看你行不行 你要是知名設計師 你想怎麼就怎麼的。
設計師這行業看起來挺有範的 外人殊不知我們被強將了多少次的設計稿某種程度上 你要從製圖員做起。
真正的設計不是商業的。
6樓:網友
在小廣告店。
你就是一臺機器。
在知名公司你就是一種美。
只要你能做出上檔次的東西你就是爺。
當然能成權威人士最好!
因為你做的就是完美 哪怕你胡謅、!
7樓:網友
首先,每個人的眼光不一樣,就好比每個人對顏色的喜好不同一樣。
再者要看你在什麼廣告公司工作,如果是專業的設計公司,你就會有很大的空間去創意和製作,但大部分廣告公司都只是簡單的排版而已,也就沒有藝術可言。
客戶本身對自己的思路所最終體現的結果沒有乙個清晰的概念,很多都是按他們的意思做出來又重新設計的,其實要看你如何去引導客戶了。
8樓:網友
並不是這樣的,那是小廣告公司面對的也就是小客戶了,他們並不是很懂藝術和創意,他們只由著他們自己的思路覺得這樣好看那樣不好看。
如果你在大型廣告公司去,你將面臨的是高難度的設計,那真的是要講水平的了,你如看一下那些品牌商品的東西他們打出來的是什麼樣的廣告,多有創意,多好看,多有藝術,哪能和平常的一些產品比較呢?好看的有藝術的有影響力的廣告應該不難見吧,但是普通的人誰設計出來過呢?你說對嗎?
那就是需要高難度的設計水平和有創造力的思維設計了。
普通客戶他並不懂的。
9樓:網友
你自己都說了-客戶就是創意-這個問題你就不要煩惱了---公告的目的就廣而告之---廣告原則就是尊從大眾的心意塞---至於你說的不好看的。沒有美術靈感---這是從廣告的另乙個角度來說---2者怎麼能混為一體啦 --在說了--在有創意的廣告不能廣而告之-還叫廣告嗎???
廣告公司招聘平面設計學徒。的是不是都是忽悠人的??我朋友說這個不能相信,都是招到人去打雜的??
10樓:網友
說實在的,那要看自己求知渴望程度。如果遇到好同事,能多教教你。其餘的還要看自己,給你提供環境,學怎麼樣公司一般是不管了。
當然,不能一概而論。換句話說,你什麼都不會不懂的情況下,公司會讓你做什麼呢?如果公司正規,規模不錯,可以考慮的。
打雜很正常,當然不能太雜,畢竟你是奔學徒去的,要有機會學才可以。要不就是浪費時間啦。個人看法,不同觀點,歡迎。
11樓:網友
差不多吧!教你也就是人家在那做,你在旁邊看著!
12樓:網友
學徒,就是工資很少,打雜的事情確實要做的。
13樓:匿名使用者
學徒不打雜,難道還想坐著喝茶?
我是不是不適合做平面設計
14樓:剁剁手
三個問題我來一抄一解答。
15樓:靈感點燃你的煙
1.沒有興趣就千萬不要做平面,興趣是前提,從事這個行業千萬不要把養家餬口的分量放的很重。至於你說的動畫,我想像不出你對平面不感興趣會對動畫有多大興趣,也許只是三分熱度,過去了也就算了,這個我不是平白無故的說,而是因為你後面提的兩個問題說的。
另外,我看見太多的人說在學校學的東西在工作中用不上了,這是個極大的誤區,只能說這些還沒有真正進入這個領域。任何乙個優秀的平面作品還是動畫作品都會找到你在學校所學的知識。只要你仔細去觀察,去體會,你會從中得到很多樂趣,你會覺得那些說學校學的都是垃圾的人很可笑,甚至是可悲。
在這個問題上,你說的是客戶資源,而決定客戶資源的有兩個因素,城市的市場氛圍和你所在公司的平臺效應。如果你決定,你以後要做的公司性質和前兩點相吻合的話,你可以去嘗試。但是我不建議你走這條路,我身邊有太多這樣的人和事發生,只看眼前利益,你將失去的更多,「信譽」二字無論是針對你所面對的客戶還是你要面對的「廣告圈」都是至關重要的。
你說的這個想法,更適合加工業。中國的廣告圈很小,連北京也不例外,何況你說的那些地方城市。
你說的這兩個店,都是屬於門簾實體店,而且都是人們工作生活所需的,無所謂前景的好與壞。這兩種店有很多的共同之處,譬如地理位置,專業程度,人脈關係等。並且這兩種店在中小城市還有生存的空間,在大型城市就很難生存了。
其中的原因就不用我多說了,你也應該清楚,對於小店面來說「成本決定一切」
現在根據你所提的幾個問題,我幫你分析一下,首先你是乙個很不定性的人,不太適合自己做老闆,其次,你對你所學的專業還表示懷疑態度,如果這樣的話,誰幫你也沒用。因為你對自己就沒什麼信心,對自己當初的選擇就表示懷疑了。最後,那就是我嘴巴比較臭,可能說了一些你不愛聽的話,不過這是肺腑之言,希望你能聽得進去。
其實,你現在最需要的不是賺錢,開店當老闆,而是經歷,你需要的是「原始積累」。你目前太銳利,需要磨合磨合,以後的路還長著呢。
無論別人說什麼,路還是要自己走的,祝你好運吧。
16樓:網友
現時下形式,絕。
來對你闖動源畫有前途,建議去打城市先打工積累經驗,比如杭州,動畫事業興起。
1:不是你不適合做平面,是你對前途迷茫,作不出抉擇,其實開始工作並不意味著將來的路,同在同乙個領域內,開始做的只是學習而已,你說軟體一般,那就先著手這個。創意好才是關鍵,軟體可以靠學習班快速提公升!
2:如前所說,可以先嚐試平面,積累學習。但目標--動畫3:蛋糕店(自己想想?結合你所處的地區和喜好,重要的是興趣)
17樓:思想者的問題
以前我們老師說在大抄學裡面學襲。
的東西,在將來工作的時。
bai候,用到的。
du只不過是百分之十而已,zhi通過你的例子dao,我深有感觸。
一、你的創意十足,非常適合做平面設計。只是你看到自己的同學有很多做生意了!所以壓力很大,想超過他們,所以你的興趣提不起來,建議你不要想那麼多有壓力的事情,愛一項,專一項,肯定可以的,畢竟人不能改變環境,只有隨環境而改變自己。
二、做什麼事都是可以的,只要你想做並且有信心、能堅持。跑業務會很累,但是也會積累一定的客戶源!對你將來打算開平面設計工作室或者文印店有幫助,現在的有想法的大學生都差不多是這樣的,所以支援你。
三、如果你所住的地方是較大的城市的話,我覺得可以做文印店或開個蛋糕店,因為現在的世界就是「只有你想不到的,沒有做不到的」現在的世界機遇還是很多的,努力吧!!!朋友———大喊一聲「我能行」。
18樓:術也
這個問題這麼久了還在這裡,那我就來說下我的看法。
問題1.其實平面設計和專動畫設計現在都是在向上屬。
19樓:網友
沒有興趣就不要做平面設計了,平面設計有點像苦旅,學校裡學的東西99%用不上,全專靠屬。
自己工作中領悟。涉及到軟體、美術、後期製作工藝,如果想進階,還要學廣告、傳播、品牌、美學的知識,知道了還沒用,還得理解,如果還想提高,那就要從心靈上修行,解決自己藝術鑑賞、商業洞察力,執行力、創造性、價值觀等問題,麻煩得很。
做業務,如果要亂跑也無所謂了,如果要跑得好,跑得高明,那也要做設計或者文案几年,有相關經驗了,要不跟客戶都不知道談什麼,只談交情的是不可靠的。
如果你怕吃苦,我覺得開文印店吧,關鍵是選址。蛋糕不健康,會沒落的。
20樓:
問題1`我學的是平面設計`既然沒有興趣就去大城市試試吧``畢版竟地方大了機會也權。
多``但是你也應該知道,就象你說的,你很多同學都做生意了,現在工作不一定是你的專業對口``
問題2`當然有幫助`痔瘡趕緊想個法**吧``你學動畫坐的時間也蠻長的,對`其實設計就是積累客戶``你要提高自己的人脈`
問題3`當然是文印店``我沒經驗,自己看法``不客氣。
21樓:網友
我也是 可能剛開來始工作都。
源是這樣吧bai 現在競爭這麼激。
du烈,我覺得你還先zhi先把握機會吧 先就業再再dao擇業吧相信你把平面的東西弄好 對將來的動畫都是有幫助的,我還不知道你是學什麼動畫的 2d平面還是3維的。
個個城市的動畫發展水平都不一樣~
22樓:網友
我覺得才出來。
來的話,對社源會的經驗還是太少了,先找份工作看看這個社會吧。
23樓:只欠秋天
同意樓上,不錯,我也很受教育。
24樓:網友
你應該先隨便找份工作!養活自己!然後繼續學動畫!再去遊戲公司那裡做!
25樓:乘藻愛依絲
你已經被磨鈍了,三年做排版幾乎已經把設計能力滅絕了,只是掌握了軟體和做些排版,要不繼續做排版,要不就自己當老闆。
如果我們不做平面設計師.我們要做什麼?
26樓:星星的太極
就業方向。
工業設計類(產品設計、室內外環境與設施設計、產品包裝、廣告設計、平版面設計、企業形象權策劃設計、逆向設計、展示設計、網頁設計等)、產品研發、大型生產企業,以及獨立開設設計事務所從事相關設計、研究和管理工作。
適合職業。**美工人員、設計助理、平面設計師、資深設計師、美術指導、設計總監。
工作內容:平面設計主要包括美術排版、平面廣告、海報、燈箱等的設計製作。就業趨向:
報紙、雜誌、出版等大眾傳播**,廣告公司等相關行業。從事平面設計工作,技術難度各公司要求檔次高低不同,工作時間比較不穩定,要求創作速度快,而人才需求量也比較大。
工作環境。平面設計師是乙個靜態的工作,因此大部分的工作時間是待在辦公室或工作室中,主要的工作配置是電腦。
平面設計師的主要工作為美術設計及版面編排兩大類,美術設計主要是融合工作條件的限制及創意而創設出乙個新的版面樣式(format ) 或構圖,用以傳達設計者的主觀意念;而版面編排則是以創設出來的版面樣式或構圖為基礎,將文字置入頁面中、達到一定的頁數或構圖中以便完成成品。
27樓:網友
你說的我懂。那麼請問你現在還在堅守崗位嗎。
28樓:網友
專業人士為不專業的人做事情,浪費青春!
29樓:驚嘆
回答:學平面設計的人轉行的人很多,我覺得學了那麼多年不容易,給你點我的心得,如果覺得有幫助,在堅持下也許就能找到自己的方向。其實做平面設計就這樣,剛畢業的人都要習慣一段時間,畢竟社會不同於學校,在學校的時候,主要是讓學生髮揮自己的想象力和創造力,可是在公司做設計要考慮的就多了。
但是還是以客戶的要求為主,畢竟平面設計的最終目的是商業的輔助手段,不是藝術,而我們面對的客戶和受眾群體也不是藝術家,所以就容易出現設計師認為很好的東西,可是客戶不認可,調整好心態,別把自己當藝術家,你的目標是幫助商家達到他期望的商業目的,而不是在銅板紙上印出《日出印象》多聽聽客戶的要求就好了。我想你也是學藝術的,自然知道區別,前者要求人人都看懂,人人都接受,後者只需要少部分懂得藝術鑑賞的人去欣賞。平面設計要抓住這個時代的脈搏,超前了人們看不懂,落後了做的東西就「老土」了。
這就是風格的把握,很多人覺得這樣是跟風,沒有自己的風格,我剛畢業的時候也這麼想,後來發現有自己風格的人,都是世界知名的設計師,他們做什麼都有理,因為他們比我們更有話語權。在自己不是大師的時候,只能跟風,起碼不能太偏離把什麼都做成非主流的。好的設計需要幾個要素,如果你能做到就會發現其實平面設計不難做。
第一,完美的創意。不要覺得平面設計只要把畫面做漂亮就好。第二,出色的構圖,構圖合理會讓你的畫面看起來很和諧。
第三,最合適的色彩佈局,根據設計需要,風格把握,來使用顏色,該保守的時候保守,該大膽的時候大膽,但一切都要以主題為中心,要知道色彩是為誰服務的。第四,煽動性的文字方案。第五,精美的印刷和噴繪。
如果你真的正把這五點做好的話,除非客戶有意為難你,或是為了壓價,起碼不會再有人說你做的東西垃圾了,眼睛盯在畫面上,先從創意入手,然後用你會的一切手段,完善這個創意。學了這麼多年,不做怪可惜的,堅持下,也學就會找到自己的方向。我挺喜歡這行的,大學畢業後好多同學都改行了,有的做了老師,有的做了老闆,我在這個行業做了五年,還當過電腦學校的老師,雖然我也知道這行不好做,不過放棄挺可惜的。
如果實在不想做了,其實做什麼都行。我覺得做事還是應該以興趣為主。 檢視原帖》
記得采納啊。
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