1樓:匿名使用者
prime 或者 apostrophe 或者 dash u' 讀:u prime 或者 u apostrophe 或者 u dash u'' 讀: u double-prime 或者 u double-apostrophe 或者 u double-dash u'''讀:
u triple-prime / u triple-apostrophe / u triple-dash 除非沒有任何文字展示,完全口頭表達,否則怎麼方便怎麼來。你甚至可以用minute、second來表達,聽眾由於看到了文字公式,不會有什麼問題。而且即便沒有文字展示,由於聽眾都是內行,一般沒什麼問題,除非講給外行聽。
如果面對的是外行,就別用帶這種容易引起歧義的變數名,直接用其他字母作為變數名,可能更方便講解。如u',這樣的符號,主要用於表達既和u有關,但又和u不同。那麼u1、u2,或者用下標也能達到一樣的效果。
二十一點規則
2樓:風林網路手遊平臺
二十一點規則如下:
21點中所有數字牌按牌面計算點數,花牌全部計算為10點,沒有大小鬼牌。<br>其中a是特殊牌,可以計作1點,灶激也可以計作11點,以手牌的大小不超過21點來確定a的計點。比如手上有10點再來一張a,可以當做1點也能當做11點,但是手上有11點時再來一張a,就只能當做1點。
br>21點中分莊家和閒家,同樣的牌面點數,莊家勝,但是玩家拿到21點而莊家沒有弊仔時,閒家可以獲得兩倍的賭注。<br>超過了21點就是爆掉,莊家在牌面不足16點時必須要牌,所以在自己牌面不太好,爆點的幾率又太大時,可以選擇等莊家爆點,獲得勝利。<br>如果莊家的牌大於16點,則莊家不能再要牌,如果自己租辯汪的牌面超過了18點爆掉的幾率太大時,也可以選擇不要牌,同樣能獲得勝利。
3樓:艾朋義穰漫
以下是二十一點遊戲的規則:
1. 每個玩家發兩張牌,點數大的牌放在一邊,點數小的牌放在另一邊。
2. 玩家可以保留或更換手中的牌,並在每次換牌後補發兩張牌,直到補發牌後每張牌的點數已知。
3. 當玩家認為自己的牌太容易輸掉時,可以停止換牌,並要求停牌。
4. 當玩家認為自己的牌可能會輸掉時,可以分牌,即將兩張牌分開,每張牌放在一邊,再補發一張牌。
5. 如果玩家的牌的總點數超過了21點,他必須向賭桌上的莊家開牌,即告訴莊家他的點數,並等待莊家的反應。遲清。
6. 如果莊家認為玩家的點數超過了21點,他將要求玩家開牌,並支付莊家與玩家下注相等的賭注。
7. 如果莊家認為玩家的點數沒有超過21點,他將檢查玩家的第二張牌,並支付或收取玩家與下注相等的賭注。
8. 如果兩個玩家的牌的總點數都超過了21點,他們將同時向莊家開牌,並支付或收取與下注相等的賭注。
9. 如果玩家在分牌後得到兩張相同的牌(例如一對10),他必須支付莊家與下注相等的賭注。
10. 如果玩家在補發一張牌後得到一張a,他可以選擇將其開牌,或者將其保留到後續補發兩張牌後再做決定。
11. 如果玩家在補發一張牌後得到一張10,j,q或k(即黑色傑克),他可以選擇將其開牌,或者將其保留到後續補發兩張牌後再做決定。
12. 如果玩家在後續補發兩張牌後得到了兩張相同的數字牌(例如兩張8),他可以選擇將其開牌,或者將其保留到後續補發一張牌後再做決定。
13. 如果玩家在後續補發一張牌後得到了一張a,他可以選擇將其開牌,或者將其保留到後續補發一張牌後再做決定。
14. 如果玩家在後續補發一張牌後得到了一張10,j,q或k(即黑色傑克),他可以選擇將其開牌,或者將其保留到後續補發畢鍵一張牌後再做決定。
15. 如果玩家在後續補發一張牌後得到了一張9,10或11(即黑色傑克或碼數前21點),他將獲勝並獲得與下注相等的賭注。
16. 如果玩家在後續補發一張牌後得到了一張a,他將獲勝並獲得與下注相等的賭注。
17. 如果玩家在後續補發一張牌後得到了一張a且第二張牌是11點數以下的小。
4樓:匿名使用者
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二十一點規則
5樓:網友
二十一點遊戲是一種常見的紙牌遊戲,它的規則如下:
1. 牌數:遊戲使用一副或多副撲克牌,每副牌共有52張牌。
2. 發牌:遊戲開始時,首先發牌給每個玩家,直到每個玩家都拿到13張牌為止。
4. 下注:在遊戲開始前,每個玩家可以選擇下注,下注的金額必須是底注的倍數。
5. 牌點:每個玩家的牌點是根據自己的牌面決定的。
每張牌都有乙個點數,a的點數是1,2, 3, 4, 5, 6是各自的點數,7, 8, 9也是各自的點數,10, j, q, k是10點。
6. 爆點:如果玩家的牌點超過了21點,則稱為爆點,該玩家會輸掉所下的所有注金。
7. 不爆點:如果玩家的牌點在21點以下,則稱為不爆點,該玩家可以繼續要牌或不要牌。
8. 要牌:如果玩家選擇要牌,則莊家會再發一張牌給該玩家,如果牌點大於21點,則該玩家輸睜虧賀掉所下的所有注金。
9. 不要牌:如果玩家選擇不要牌,則該玩家本回合結束,莊家會收回該玩家的注金。
10. 勝負:在一定的注金範圍內悉派,最後乙個回合中,莊家和所有不爆點的玩家進行比較,點數最大的玩家獲勝。
以空喚上就是二十一點遊戲的規則,希望對你有幫助!
21點規則
6樓:網友
遊戲規則。
21點一般用到1-8副牌。莊家給每個玩家發兩張明牌,牌面朝上面;給自己發兩張牌,一張牌面朝上(叫明牌),一張牌面朝下(叫暗牌)。大家手中撲克點數的計算是:
k、q、j 和 10 牌都算作 10 點。 a 牌既可算作1 點也可算作11 點,由玩家自己決定。其餘所有2 至9 牌均按其原面值計算。
首先玩家開始要牌,如果玩家拿到的前兩張牌是一張 a 和一張10點牌,就擁有黑傑克(blackjack);此時,如果莊家沒有黑傑克,玩家就能贏得2倍的賭金(1賠2)。如果莊家的明牌有一張a,則玩家可以考慮買不買保險,金額是賭籌的一半。如果莊家是blackjack,那麼玩家拿回保險金並且直接獲勝;如果莊家沒有blackjack則玩家輸掉保險繼續遊戲。
沒有黑傑克的玩家可以繼續拿牌,可以隨意要多少張。目的是儘量往21點靠,靠得越近越好,最好就是21點了。在要牌的過程中,如果所有的牌加起來超過21點,玩家就輸了——叫爆掉(bust),遊戲也 21點爆牌示意圖就結束了。
假如玩家沒爆掉,又決定不再要牌了,這時莊家就把他的那張暗牌開啟來。一般到17點或17點以上不再拿牌,但也有可能15到16點甚至12到13點就不再拿牌或者18到19點繼續拿牌。假如莊家爆掉了,那他就輸了。
假如他沒爆掉,那麼你就與他比點數大小,大為贏。一樣的點數為平手,你可以把你的賭注拿回來。
如果拿牌拿到手中有5張牌,並且總數不到21點,那這種情況能壓住一切牌型(當然5張加起來一共21點更好),但某些玩法中不支援此規則。
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