DOTA IMBA 3 84 AI 有哪些命令可以用

時間 2025-03-24 09:10:19

1樓:呵就很過分了

m模式相關命令 -ar 全體隨機英雄 -dm 死亡模式 -sd imba下3選1 -fr 快速復活 -fn 快速刷野。 -sc 每10分鐘出攻城傀儡,遠古九頭怪蛇、恐怖怪魚什麼的(有可能會出現某一方出現超級兵而另一方不出現的情況,不知是bug還是有意為之)。 st 超級塔 ,防禦塔會回血,每秒8點。

ca 在此模式下,所有玩家都是敵對的。(注:版本新增模式) -sa該模式下英雄起始三圍總和為60,成長總和為6,即為隨機屬性模式 -cn 在該模式下ai英雄的技能不會im化。

sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某乙個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。 -fe 在該模式下野怪和roshan死亡後有很低概率掉落普通物品,經過120秒會在隨機野怪中自動產生乙個精英野怪。擊殺會獲得額外的大量經驗和大量金錢。

精英野怪會提高100%的掉落概率。 -ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提公升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可公升級技能僅剩黃點。

ac此模式下非英雄單位在遊戲開始40分鐘後會變得近乎無敵。 -ad此模式下近衛軍團不會產生任何兵種,天災軍團每一段時間會獲得額外的金錢及經驗值,但若在20分鐘(在開啟nm/nt/nb模式的情況下,每少一路兵限定時間減少4分鐘)不能內摧毀近衛終極建築,則判定天災失敗。此模式下近衛方的建築物會獲得50點攻擊力,500點生命值,以及基礎20%,每分鐘提高的傷害減免的增益。

ad模式與bb ss ak模。

2樓:放開那牙籤

test(我去,必須多少字以上?)

dota im ai有哪些指令

3樓:網友

-im 開啟im模式。

ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提公升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可公升級技能僅剩黃點。(有點類似omg的ra模式,不過不能自己加,系統自動 送技能和加點,而且好像不像omg的技能衝突系統那麼完善,運氣好了隨到n個大招,運氣不好隨兩三個跳也很正常)

ak 英雄獲得乙個額外的技能,該技能不可公升級,只能在英雄提公升4級後才可公升1級。

re 增加乙個可選英雄:肉山。

sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某乙個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。

fe 在該模式下野怪死亡後有很低概率掉落特殊裝備,掉落的裝備不能丟棄,不能**,死亡後掉落,可以共享。目前僅僅只會掉落力量英雄的勇氣套裝。

cn 在該模式下ai英雄的技能不會im化。

ay 該模式雙方英雄為友軍,無法互相攻擊,但是可以攻擊對方小兵,建築,一般用來和各副本模式配合。

ox 副本模式:可以挑戰 奧妮克希亞。

ny 副本模式:可以挑戰 靈魂雙子。

附搭配im模式的通用命令:

ar 全體隨機英雄。

dm 死亡模式 (也就是死一次就換個人)

he 電腦獲得雙倍經驗。

hg 電腦獲得金錢。

sc 每10分鐘出超級兵 (就是出來的那些九頭蛇啊,大魚人之類,還有石頭那幾個東西,比較難打,但錢很多,魚最好打,九頭蛇最難打)

st 超級塔。

至於樓主說的。隨機提供三個不同成長的英雄的指令,我表示dota官網上都沒有。

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