1樓:匿名使用者
是配置問題的,別看有的配置很高,但硬體間不相容很容易導致上述問題的。
2樓:網友
打回3月9日的破解補丁就好了,完畢。
3樓:網友
樓主您好! 追問我留下你的qq郵箱,我發乙份關於真三國無雙6安裝過程中各類疑難問題解答,真三國無雙6大部分的問題我都總彙出來了,你再去看看,應該能。
4樓:網友
樓主你好,只是解決辦法。
真三國無雙6安裝過程中一些問題的解決辦法(包括配置出錯、慢動作、過場動畫濛霧、影音不同步、解像度問題)
本人也是菜鳥一枚啦……小水管很不給力,直到昨天晚上才把遊戲下下來。然後安裝成功後遇見了各種問題……都是在論壇裡找到的解決辦法。現在總結給大家希望給其他人一些幫助。
第乙個 顯示配置出錯。巴拉巴拉一大堆。我就不給大家找圖了,有問題的自然會明白。
解決辦法:裝這個(點選進入)傳說中的 vcredist2005 可能有的同志也安裝了,但是沒有用。那是因為需要安裝日文版的……jp看見了沒???
第二個 慢動作。
解決辦法:應該是機子配置不夠,但是安裝了不鎖幀破解補丁。找最早那個不鎖幀的就好了:(點選進入)這個,問題成功解決!
第三個 畫面有一層霧,跟第乙個一樣,有問題的一看就明白了。
解決辦法:在設定中「終了」上面兩個——選第五個——第四個「被寫界深度」改成off,就好了。
第四個 影音不同步。
解決辦法:應該是機子自身配置的問題,和第三個前面的一樣,最後選「被寫界深度」下面的「詳細設定」,把設定調低一點就恢復正常了。我是從預設的middle改到了low,大家要根據自己的機子去嘗試。
第五個 有的同志們說,每次進遊戲都要重新設定解像度。
解決辦法:那是因為你的解像度選的太高,保持在遊戲的預設的解像度或以下,就好了。
這些問題都是我在安裝過程中遇到的,現在都解決了。可以非常順暢的遊戲了。希望能幫助大家!
真三國無雙7進入遊戲後按什麼鍵能中途退出?
5樓:安全
f1鍵。螢幕顯示資訊按鍵(遊戲預設f1鍵),可以儲存,退出遊戲。
在遊戲設定中可以更改按鍵:設定—手柄—按鍵設定中更改。
圖中按鍵被更改為o鍵。
真三國無雙7》登場武將均來自古代中國大陸魏、吳、蜀三個國家。魏晉重要人物也會登場。此外自由轉換戰鬥系統被採用,每名武將都可以使用所有**,但其中只有一種是武將的特定"擅長**裝備",也可使用專用攻擊動作"ex攻擊"。
遊戲中包含劇情模式與將星模式,遊戲的作戰場景包括城池、山地以及平原等。
本作登場武將均來自古代中國大陸魏、吳、蜀三個國家。包括系列招牌的角色趙雲、夏侯惇等角色在內的多達77名武將都將出現在本作中。魏晉重要人物也會登場。
真·三國無雙7》中本傳的登場無雙武將共77人,其中魏18人、吳18人、蜀21人、晉12人、其他8人。本傳中的新登場人物有樂進、李典、關興、張苞、關銀屏、魯肅、韓當、文鴦、賈充、張春華,共計10人。自《真三國無雙4》初次登場以後就再未出現的左慈在此作中強勢復出。
6樓:網友
按f1可進入遊戲暫停介面,可進行武將屬性觀察,遊戲中途儲存及退出遊戲等工作。
ps:該鍵位可在設定中調整。
7樓:愛自己就是他
按暫停鍵f1,選擇退出。
真三國無雙7》pc版怎麼操作?
左 a右 d
上 w下 s
普通攻擊 j
蓄力攻擊 i
無雙 l跳轉 m
防禦移動 left-shift
馬 /切換** o
切換地圖 。
視角左移 f
視角中間。視角上 t
視角下 g顯示資訊 f1
暫停 ,覺醒 r
命令保鏢 1 數字鍵1
命令保鏢 2 數字鍵2
命令保鏢 3 數字鍵3
8樓:yl的時間
切換到暫停嗎,還像是f1吧,這個在設定能查的。
真三國無雙6鍵位設定??
9樓:小不點聊生活
1、 wasd前後左右,j是普攻,i是蓄力攻擊,o是切換**。
2、 跳躍:m(建議改成k鍵)
防禦架勢:左shift
召喚馬匹:/
易武攻擊:o(切換**)
3、 暫停:,鍵。
覺醒:r鍵
將領護衛:1,2,3,q
4、 習得 防禦吧!
按住左shift鍵防禦,抵擋孫權攻擊*2
5、 習得移動、 跳躍把!
w/s/a/d移動,按跳躍鍵(預設旦明為m鍵)跳到箱子上。
6、 空無按跳躍鍵再按無雙鍵,五雙2按切換**鍵再按無雙鍵,覺醒r開啟後,按住無雙鍵可以覺醒亂舞。
遊戲特告昌色。
臨場感:在遊戲中,遊戲者扮演參戰兩軍中一方的某一位將領並投身於戰場之模友告上。在遊戲過程中,遊戲者作為戰爭的參與者,非絕對的主角。在千軍萬馬中自由衝殺。
操作簡單:真·三國無雙系列的遊戲操作極易掌握,同時由於武將和普通士兵的差異過大,玩家可以在遊戲中快速地消滅大量敵人。擊破數往往以百千計,這同時也是乙個得分依據。
所以,儘管遊戲本身沒有出現任何血腥場面,但被cero(日本計算機娛樂分級機構)指定為12歲以上才可以玩。
假想人物和人物性格的再創造:儘管以歷史題材為背景,真·三國無雙系列仍然對故事和人物進行了大量的改動。一些不可能披掛上陣的人物紛紛登場,還有一些人物的性格設定偏離真正的歷史。
儘管這些設定很快就被不少的玩家所接受,但也遭很多人所詬病。
由於人物個性十分鮮明,一場場戰鬥成為英雄表現其獨特個性的場所,被評為「一幕幕英雄交錯的史詩」。
以上內容參考:真·三國無雙 (日本光榮株式會社出品的遊戲系列)
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