娜可露露的操作難度低,傷害又高,為什麼很少見到新手去玩?

時間 2025-03-20 15:45:12

1樓:教育侃侃而談

娜可露露的操作難度低,傷害又高,卻很少見到新手去玩,第一是因為這個英雄不太好獲得,需要參加遊戲,第二是因為看起來操作難度低,但是需要很好的發育能力,要求玩家有大局意識。

娜可露露是乙個傷害比較高的打野英雄看起來操作難度低,傷害又高,但是卻很少看到新手去玩,這是因為無論是新手玩家還是低段位的玩家,都很難獲得這個英雄,因為他並不是在商店中金幣就能購買的,需要參加活動,如果不是專程為了獲得這個英雄,很少有玩家去專門參加活動,只為了得到娜可露露。

所以,很多新手玩家或者低段位的玩家,根本就沒有耐心去參加活動來獲得這個英雄,這也就造成很多新手不會玩這個英雄,首要的原因就是這個英雄很難獲得。

對於普通玩家來說,大多掌握這個英雄都是會他的操作或者說是連招,但是娜可露露雖然操作難度低,對玩家的要求卻非常高,如果沒有很好的大局意識,或者說不太清楚場上的局勢,很難把這個英雄玩的好,如果只是一通亂點或者說是連招亂髮,那麼也很難達到秒殺的效果。

所以說,想要玩好娜可露露這個英雄,需要很好的大局意識,需要明白到底什麼時候適合發育,什麼時候適合打野,提高自己團隊的經濟,對於玩家的要求非常高,所以很少有新手玩家去玩這個英雄,因為他看起來難度雖然比較低,對意識的要求卻很高。

技術可以提公升,操作可以提公升,但是意識卻很難提公升,尤其是對於新手玩家來說,很少有大局觀,也就意味著很少有新手玩家能夠玩好娜可露露這個英雄。

2樓:落中小

娜可露露的優點確實是操作簡單,強度高,但她的缺點也很明顯。作為乙個野生核系統的野生英雄,早期本身相對較弱,如果這個版本在早期被抑制,就很難在後期發揮自己的優勢。娜可露露需要很高的經濟基礎完全消除自己的傷害,並在合成到關鍵裝置後最大化技能收入。

事實上,無論是在kpl場地仍然是高階局,娜可露露的出場需要一條非常強大的邊路來幫助其保護野區,以確保其早期發展。

在早期階段,野外容野區經濟是王者榮耀中最容易獲得的資源點。作為乙個在早期階段很弱的野生英雄,娜可露露應該在這段時間內保持野生經濟。然而,當對方在早期階段有乙個強大的野生英雄進入野外時,娜可露露很難保證她的早期發展。

另乙個原因是早期公共資源點的競爭。乙個弱勢的野生英雄在公共資源的競爭中處於劣勢。如果沒有強大的邊緣幫助,就沒有競爭力。

新手玩家,這只是玩王者榮耀不久,除非碰巧撞上了snk活動,否則即使你想玩,也沒有英雄。事實上,大多數低階的老玩家並不經常玩遊戲,只是偶爾玩。即使有活動可以獲得英雄娜可露露,他們也可能不會參加,也沒有英雄可以玩。

事實上,這是使用後的效果問題。雖然娜可露露似乎技能難度低,爆發傷害高,但她似乎是大神手中的無腦英雄,堪比妲己,但事實上,當你真正使用這個英雄時,你會發現這不是新手玩家可以控制的英雄。

娜可露露在正常發展下,面對許多野生英雄,如中低出場率最高的盔甲和典韋,你想贏得這兩個英雄,你需要打第乙個,第乙個是不夠的,你也需要新增普通攻擊的每個技能,比如313a2a1a只有這樣,你才能在早期和中期贏,甚至需要打其他英雄,否則傷害將不夠。

技能難度低確實沒錯,但很多新手玩家使用後的感覺就是,別人秒天秒地,自己一套技能打完後對手還剩半血,接著自己就被人家擊敗,這就是大多數新手玩家使用後的情況,都不如典韋和鎧好用,開了大招技能一通亂點亂按,對手就是打不過自己。細節的掌握,新手玩家打遊戲都是沒有細節的,反正和對手打的話,基本上就是**亮了點**,但娜可露露卻是乙個細節非常多的英雄,只是技能看起來簡單而已。

3樓:數位技術小輝

因為娜可露露防禦力太差,很容易死掉,所以很少見到新手去玩。

4樓:大超說教育

主要還是因為娜可露露不能用金幣來購買,必須通過活動來獲得,很麻煩。

5樓:行秦

因為這是個snk英雄,不能通過金幣購買的方式獲取。

6樓:豐秀雅

容易被針對,高階局還好,低端局沒人配合個打個的,乙個反野硬輔在四級前單殺露露都算是正常的,而露露搶不到野區資源發育不起來就別提控龍,節奏,切c之類的了,低端局玩些牛魔,張飛,東皇之類的四級前反野硬剛是完全不虛露露的。

7樓:網友

因為如果節奏控制不好就跟老虎一樣——翻車得連個機會都沒有。

8樓:哈哈哈哈

娜可露露需要活動獲得,活動又是不定時開啟,新手玩家通常沒有。

9樓:小蛆蛆

這英雄至少刷出乙個大件才能秒人,新手基本不怎麼刷,見架就打,死幾次就成超級兵了。

10樓:音楽攺変涐

新手不注重發育 只在乎打團 他們不知道經濟決定一切。

11樓:那一抹憂傷

新手也要有這個英雄才能用,沒有去**用。

12樓:月球上的**

可能應該是島國的。

為什麼高階局娜可露露很少?

13樓:殺蟲劑呢

高階前拿局娜可露露。

很少的原因主要有以下:

1、發育期長。

娜可露露是乙個發育型的刺客,在四級之前的戰鬥力比較差,而且對裝備的要求比較高,前期必須以發育為主。但是中低端局的玩家對於娜可露露的認識不清,以為她四級就很強,往往很上頭。

但實際上,她這會也就是個能撿人頭撿人頭,撿不到就到處蹭經濟的,儘量的少打架。

而且前期比較弱,也制約露露在高階局表現。因為高階局非常講究前期節奏,以露露前期的作戰能力,只有被打的命。如果隊友協防野區不到位,往往前期容易形成逆風。

2、入場時機要求高。

露露是慧滲搭乙個收割型刺客,儘量的不要打先手,側後方尋找機會入場。等隊友先手控制或者對手交出關鍵性技能,再入場收割成功率比較高。如果先手入場,很容易撲空,然後秒蒸發。

3、打法。露露是乙個標準的cd流刺客,打完一套一定要退場,千萬不要戀戰,除非對方已經崩盤了。退場以後,一方面等大招cd,一方面通過走位尋找再次進場的時機。

但是很多新手玩家把她當戰士打了,打完一套繼續a。其實在旁邊ob一會,等等技能cd才是正確的方式。

4、上高地難。

因為之前的版本大多都是單核體系,所以拿露露的時候往往沒有射手。這就容易造成乙個尷尬的情況,那就是野戰無敵,上高抓瞎。上不去高地,那再大的優勢也沒有用。

所以人喊讓稱「巨大優勢不勝女」。

王者榮耀:娜可露露技能難度低,爆發傷害高,為什麼不見新手玩?

14樓:張張探索

呂布一直以來都是遊戲裡的受歡迎英雄,和鎧,孫悟空等英雄一直都有著相對穩定的出場率,而呂布對比孫悟空,並沒鬥戰聖佛的名氣,對比鎧的話,並沒鎧的顏值,那般呂布應以什麼能力可以一直熱門的呢?相信很多玩家都懂,是由於呂布比較「狡詐」,甚至可用「賤」來形容了,是怎麼回事?因為呂布的帶線水準極其強悍,招數可以短時間修補很多血條,而且期限內也是有移速扶持,雖然是乙個大肉,但是也有偏位專業能力,這使得呂布經常可以戲弄對手。

戲弄對手,亦或者是帶線牽制,這些特點讓呂布變為遊戲裡的歷盡經久不衰的英雄,不管在哪個版本上面有著很高的出場率,是有很多玩家喜歡,甚至還有榮耀典藏**,足以見得呂布的人氣。但就我一直在本賽季的觀察,很多玩家的呂布都有乙個很大的難點,那便是初期對自己能力無法有效預估,從而使得本身掉了一血,然後就開始打不贏對手,帶了懲擊也沒有辦法去搶野,一出來就會被對手送回家,導致自己的戰績差到被夥伴舉報,每一次都會成功。

呂布初期弱嗎?事實上對比很多抵禦路英雄,呂布初期並很大,甚至還可以說是乙個比較強勢的英雄,因為呂布的技能是生命值越低,它進攻越大,在前期大家都只有乙個專業能力的情形下,呂布可以打贏絕大部分的英雄。但如果你帶就是指懲擊,事實上解決一級比較強勢的英雄,或是線霸級別的英雄時你無法分清楚各自影響力,弄清楚分別危害,你能一級掉一血,隨後的一直處於打不贏對手的狀況,別說戲弄對手了,可能連出去清理兵線都不想,一帶線反被對手輕鬆秒掉。

那般呂布在一級時都有什麼打不贏的英雄呢?同水平的情形下,毫無疑問打不贏的英雄無非就是好幾個線霸,比如羋月,司空震,老夫子,夢奇這類英雄,面對這些英雄人物的情形下,你是絕對不能和他們硬碰的,不管你帶的叫什麼銘文,第一件出的是什麼裝備,打入最後你就會發現就差一點,但還是會送掉一血。

15樓:網友

因為這個英雄是需要靠意識來gank的,而意識對於新手來說是非常難的。

16樓:吃飽才有力氣瘦

雖然露可娜娜技能難度低,傷害爆發高,但是一般新手剛玩王者榮耀的時候都會選擇亞瑟一類的肉盾角色,這樣比較抗打。

17樓:零生聲

那可露露雖然技能難度低,爆發傷害高,可是操作難度很高,所以很少有新手會玩它,如果飛不起來,那可露露相當於廢了。

玩娜可露露的時候,感覺到了後期很乏力怎麼辦?

18樓:陳大海體壇

王者榮耀。當中英雄眾多,他們的屬性、定位、技能各不相同,有些英雄前期異常兇猛,有些英雄後期才會爆發!其中前後期差距最明顯的莫過於娜可露露。

被稱為即使擁有巨大優勢也不能贏的英雄!

容錯率過低娜可露露的前期傷害十分突出,成型速度也極快!再加上強大的位移技能機制,能夠完美帶起全場節奏,而且人頭基本上都在娜可露露的手中!

但是娜可露露和蘭陵王。

有幾分類似,那就是後期容錯率過低!娜可露露不同於李白。

猴子、韓信。

這些傳統打野刺客!這三個英雄都有進場之後從容撤退,並且擁有二次進場的能力!而娜可露露基本上只有一條路,那就是「有去無回」!

而且有娜可露露的陣容倘若中期無法終結戰鬥,後期將會面臨切不死人,自己容易被瞬秒的尷尬境遇!娜可露露在後期5v5團戰當中,甚至會開啟邊緣ob模式,找不到切入點!就算是中期巨大經濟領先,如果對手執行力強堅守高地防禦塔的話,娜可露露也只能束手無策!

那麼有什麼解決方案呢?搭配手長或者消耗能力強的英雄!干將莫邪、嬴政。

項羽、牛魔、劉禪。

等!這樣才能夠讓對方賴以仰仗的防禦塔對於娜可露露失效,憑藉巨大優勢一波帶走對方!

電競小事認為:雖然娜可露露容錯率低,但無論是可玩性還是遊戲體驗都非常良好,人頭簡直拿到不要太爽!而且也是公認的to級別打野,如果後期能力弱,那就盡力中期結束戰鬥!

19樓:小九七

娜可露露本來就是前期英雄,後期雙方裝備成型以後就很難打出傷害了,後期的娜可露露只能抓對方的脆皮英雄了,所以玩娜可露露要儘量早點獲得勝利,否則後期會乏力的。

20樓:束懷煒

去帶線,娜可露露後期根本沒多大用處,中期幫隊友建立起來優勢後,後期利用大招的機動力去帶線就行了。

21樓:今天的冒險開始了

個人覺得如果娜可露露到了後期很乏力的話,那麼一定要瞅準機會。如果有機會可以單切後排,那麼可以先將後排切死,如果沒有的話一定要看準。機會在進入團戰當中,最好讓自己的隊友先吃一波技能。

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