太閣立志傳 2和3 XP版的都玩不了嗎

時間 2025-03-16 14:35:06

1樓:網友

你的版本問題,我在xp2玩過這兩個遊戲,都可以玩。

2樓:

你的遊戲版本太老玩不了吧。

win98系統的遊戲了。

太閣4能在xp玩的。

裝雙系統吧。

或者找個xp版本補丁。

應該有的。

太閣立志傳幾代比較好玩啊????

3樓:網友

太閣立志我玩的最多是5代,觀摩過我的室友玩4代,也曾研究過2代。

1-3是乙個型別,4-5是乙個型別。

4代引入了卡片的概念,每個卡片就是各種技能,所有的一切都是為了蒐集更多的卡,只有卡片鑫了才能厲害。不過這個設定被很多人大罵,但同時有很多人喜歡(比如說我),可謂譭譽參半,5代的卡片系統更加成熟了。

而前3代跟三國7-8有些相似,可惜我是從三國9開始玩的,始終無法掌握其中要領。不過網上的太閣眾前輩們都說2代最經典,小弟也不好對其口出詆譭之言。

4樓:手機使用者

lz 5代就是類似養成的遊戲的。

太閣立志傳3的遊戲特色

5樓:驚嘆

太閣立志傳》從三代開始全面支援windows系統,很多新玩家是從這一代才開始接觸太閣立志傳系列的。

在人物屬性上,進入遊戲時玩家可以根據自己的選擇決定自己的武將偏重屬性,共有智將型、英雄型、迷糊型,決定了以後能學到的技能的最大限度。同時,三代的城市和村鎮比起前代更多地圖更加廣闊。在內政系統上,三代極大地豐富了內政的指令,為四代的內政部分奠定了基礎。

遺憾的是,在開放性上,三代比起二代來顯然單薄了些。除了主角藤吉郎之外,雖然增加了乙個虛構的人物梁田政勝(柴田勝家和織田市的兒子),但是卻沒有更多的人物選擇了,這樣使得遊戲的耐玩性和樂趣降低不少。也許是後來koei意識到了這一點,才出現了《太閣立志傳4》眾多的人物選擇。

三代雖然畫面和**上的質量堪稱上乘,而且在內政系統和戰鬥指令上做了很大的創新,但是遊戲性明顯不如2代,更多地充當了一種承前啟後的作用。

做為最後一款以cd音軌的方式來**遊戲**的太閣立志傳,這款遊戲起到了承上啟下的作用,也可以說是光榮的乙個嘗試(光榮其實經常把某個遊戲做為嘗試,來為其他遊戲的開發積累經驗。例如三國7-信長野望10就是乙個試驗品)

有的人認為太閣立志傳3是太閣系列的敗筆,但太閣立志傳3其實是很有意思的,雖然遊戲內容不比後來的太閣4太閣5豐富,但是在1999年那個年代,這款遊戲細膩的畫面,清新的畫風和悠揚的背景**對玩家來說都是乙個美妙的體驗,而遊戲中的派閥設定也成為太閣系列的絕唱。(不明白為什麼在後來的太閣中取消了派閥的設定)

由於太閣立志傳3的遊戲方式不如後來的太閣4和太閣5豐富,不能扮演其他武將和其他職業,但是也正因為這樣,太閣3是一款可以讓人靜下心來通過遊戲去感受日本戰國曆史的遊戲。而在太閣立志傳中,相信很多玩家一直在扮演其他武將或其他角色,而不會跟著騰吉郎的故事去感受那段歷史。所以,《太閣立志傳ⅲ》仍然是一款相當值得玩的遊戲!

絕不是一些不瞭解koei遊戲歷史的玩家所說的「太閣系列的敗筆」

本款遊戲的cd**,相對與koei的《大航海時代4》等遊戲來說,遊戲**的精良度有所不及,但是《太閣立志傳ⅲ》的遊戲**的旋律非常清新,很容易記住,時至今日,當提起太閣,我耳邊想起的仍然是《太閣立志傳ⅲ》中的**。

誰玩過太閣立志傳

6樓:網友

出生日期: 1534年7月2日。

逝世日期: 1582年6月2日。

7樓:會飛的

這個不一定,織田信長屬性上說是1582,但以玩的進度看,不一定是那年,因為我玩到1583年都沒遇到本能寺之變,某些幾年前就該死的也還沒事。所以說得看你怎麼玩,不一定是到時間就會引發劇情的。

8樓:第六天下的魔王

1582年京·本能寺明智反叛,信長不敵隨後,切腹歸西~~

9樓:網友

你指的是 遊戲,還是歷史?

歷史就是他人物介紹的那個年份。

遊戲裡的話,要出發 本能寺事變 事變後他就會死, 條件如下:

1572年以後(信孝、信忠、信雄成年)。

2.猴子封播磨,自居姬路;信長在安土;柴田封越前,居北之壯;光秀封丹波,居丹波龜山城。

3.武田必須已經滅掉,毛利、德川尚存,德川與織田的關係必須是同盟。

4.中部近畿統一,(筒井的勢力可以以附屬的關係存在,其他勢力一律剿滅);西部必須統一播磨全境並與毛利領土的備中高松城接壤;東部必須攻至村巖城,統一越前全境。

5.石山本能寺已經佔領。

6.安土城已經竣工。

7.信長、柴田、光秀在城裡(並無出城打仗)。

太閣立志傳2的介紹

10樓:網友

日本光榮公司的招牌系列之一太閣立志傳的第二部作品。1994年初,臺灣的第三波將《太閣立志傳》漢化後引進,也就在當年,《太閣立志傳2》出現了。二代的故事情節仍然和一代相同,不過與一代相比增加了很多新的人物,同時人物角色引數的設定更加詳細而且合理,人物的各項能力不再是自動提公升,而是要通過到相應的場所學習才可提公升相應的能力,玩家在成為部將後即可招收部下,並可帶部下一同修行,這些都增加了遊戲的耐玩性。

美中不足的是,《太閣立志傳2》存在為數不少的bug,在國內的流傳不如前作廣泛。

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