1樓:匿名使用者
不建議你現在就轉戰鬥,因為toc的裝備破甲不夠,你可以先囤積icc破甲裝備,一次全部更換轉戰鬥。
如果上乙個割裂是高ap狀態下打出的,那麼立馬重新整理割裂的話,由於這個割裂的即時ap小於上乙個,那麼這個割裂就不能頂掉上乙個割裂,這時候選擇立刻重新整理切割,打5星割裂,而如果這個割裂的ap要高於上乙個割裂的ap,那麼重新整理割裂。
sp>披風》t10>其他。
2樓:呆滯豬
首先,戰鬥賊這三個字就明確了輸出手法,起手絞吼,影襲,殺戮,切割,剃骨迴圈。
但是,我不是tf玩家,貌似割裂不很給力,貌似ctm割裂出暴才牛b~
對於裝備,沒說的,戰鬥賊全破甲,急速是完全可以不保留的屬性。
3樓:十握劍
保持割裂保持切割最後剔骨。
沒有吧,割裂的傷害不管怎麼樣都比剔骨高。
根據你icc的情況,換你需要的東西就行了,那個急速飾品就不錯。
求魔獸世界4.3刺殺賊pve迴圈輸出手法
4樓:網友
起手[潛行]起手對敏銳天賦的dps幫助很大,如果乙個boss在開打時會將你打出[潛行]狀態,那麼爭取成為開怪的那個人(如果團隊允許),或者至少在boss將你打出[潛行]前保證使用了[預謀]攢星。
同樣在起手時有乙個5星的[切割]對敏銳天賦的dps提公升很大。這需要你藉助於你們團隊的**在開打前刷血讓你擁有5星,所有團隊玩家的暴擊都會觸發[盜賊的尊嚴],不在於暴擊數值的多少。
起手技能先後順序如下:
使用[切割](無論你當前攢了幾星)
使用[嫁禍訣竅]
使用[預謀]
使用[暗影步]
使用[伏擊]
使用[割裂](確保你在使用它之前手頭有5星,雖然大部分情況下你應該有)
使用[出血]
使用[背刺](直到你攢夠4星)
留能量(直到[盜賊的尊嚴]為你攢到5星)
使用[切割](或者如果你之前的[切割]還有多餘的時間,使用[恢復])
長cd技能使用優先順序:
暗影之舞] >消失] >伺機待發]
攢星技能使用優先順序:
伏擊] >需要續buff時的[出血] >背刺] >出血]
終結技使用的優先順序:
割裂](在有[敏銳大師]的情況下) >切割] >割裂](在沒有[敏銳大師]的情況下) >恢復] >刺骨]
需要牢記的是所有的終結技都必須在5星的時候使用。不這麼做將會導致迴圈的不穩定性甚至dps損失。同樣需要被記住的是5星的[刺骨]將會重新整理[割裂]至原始的持續時間及傷害。
這意味著你的終結技將縮減為[切割],[恢復]及[刺骨]。
使用甚至放棄低星的[恢復]及[切割]如果你預計能量或者星數不夠,以確保你能維持住乙個高buff狀態下的[割裂],這依賴於你所放棄的星數以及你的裝備。這種行為將造成輕微的dps損失,但可以被更好的能量及星數管理所彌補。
你應當好好安排你的長cd技能。你需要在使用長cd技能爆發前攢好能量並控制好當前連擊點以確保dps最大化。例如在你高能量狀態時,使用乙個5星的終結技,使用你的長cd技能(包含[暗影步],[預謀],並在可用時使用[伏擊]),然後回到你的輸出迴圈。
同樣合理安排好你的終結技以確保當你在[洞悉弱點]階段無需使用[切割]及[恢復],因為在[洞悉弱點]階段[刺骨]的傷害收益比起[切割]和[恢復]來說更高。
呵呵,夠詳細了吧。
5樓:網友
2b?是刺殺賊不是敏銳賊。
4.3戰鬥賊pve,小白的一些問題
6樓:網友
戰鬥賊 無所謂潛行不潛行 潛行只能讓你更快的進入戰鬥開始輸出殺戮留在沒什麼能量時候輸出,衝動算好時間 開場英勇或嗜血的話 一起開,如果是最後開的話,在你之前算好時間。
那衝動和殺戮 沒研究過 順其自然 該開大招還是要開 別糾結要害4星終結技打。
這個版本dz沒cb 這傷害真不能看 ,8號特效斧,是在出cb之前最好的主手,有403就拿403,而最好的副手就是一階段副手,二階段副手,沒有之一。
7樓:瘋狂獅子頭
一般伏擊是用來起手亮2星。然後切割。這比起直接影襲好一點。
不過很多raid的時候。像打hboss因為開打之前一秒要起手喝托維爾藥水之類的藥。所以潛行+伏擊就不合適了。
開場空能量。要看是什麼boss..如果像ds的h老三。你是掛boss的那個。那麼就開衝動。出紫色小軟再開殺戮a小怪。
殺戮和終結技能和星沒什麼關係。
要害打擊你得看自己習慣。我是習慣起手就用。反正接下來五星也不會浪費要害的dot,除非保持切割的五星之前。則四星用要害。
wow5.1刺殺賊,pve該怎麼玩,5.0 入駐的新手,跪求大神,拜師。
8樓:小清新
上nga的 暗影裂口 版區 那純磨裡有最喚迅全的盜賊資訊。
nga就是 艾和褲此澤拉斯國家地理論壇。
9樓:乙個人丶讚歌
暗影步,伏擊,然後就是那個50點能量的技能2下,最後等能量刺骨,結束。
魔獸世界4.3刺殺賊怎麼打高dps
10樓:網友
毀傷的話 起手請打絞喉,因為絞喉的dot是可以讓你回能量的,消失每次都會給你乙個能量恢復的buff,所以說消失是一次小爆發,絞喉的話上去是一星,然後一星切個,馬上打乙個毀傷,然後毒傷上去,切割就變成五星的時間了,然後在打個五星,上割裂,後面就是不斷打毒傷,割裂沒了補割裂,消失到了時間就上去消失絞喉小爆發就行了,現在來說屬性是很重要的,精準26,命中8%以上可以讓你的毒藥和平砍更多的命中,毀傷主要就是靠毒藥嘛,另外剩下的屬性建議主堆急速,裝等低的話其他屬性不用多考慮的,堆急速就可以的,dot多跳兩跳哦。
11樓:颩颩小熊
潛行絞喉起手,儘快掛上切割和割裂,不必是高星的,個人習慣是伏擊然後掛切割,打乙個毀傷後上割裂,然後開始進入迴圈。刺殺的戰鬥分為100%至%以下兩個階段,因為35%以後進入背刺斬殺階段。
目標100%至35%階段:
在這個階段,應該使用毀傷作為攢星技能並且保持割裂的覆蓋。
一旦割裂結束,不管有幾個連擊點都應該重新掛割裂(你應該儘量避免這種中斷,在割裂的最後一跳前完成覆蓋才是最佳選擇)。
一般情況下以4星和5星的毒傷作為終結技。
可能的話,你應該儘量在毒傷之前留大約90的能量,這樣後面你可以打兩個毀傷,有更高的機率觸發毒藥。
由於切割會被毒傷重新整理,所以開場上切割後基本不會斷,如果斷了,必須及時補上,無論幾星。
12樓:帶眼鏡的草草
這版本最還是戰鬥下服本位,有澄匕首開始玩敏銳pvp,會上不是主流。
毀傷起手 潛行鎖喉,上仇殺,五星切割,有機會上割裂,沒有的話全程五星毒傷,毀傷攢星,boss血量少於百分之三十五開始用背刺攢星,無限迴圈套路。
13樓:網友
看你目前的裝備等級 刺殺 確實打不高!!!你去nga 上看看吧**比較全面。
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