英雄聯盟我玩狂戰士,vn,虛空掠奪者怎麼加符文和天賦 10

時間 2025-03-11 17:40:14

英雄聯盟我玩狂戰士,vn,虛空掠奪者怎麼加符文和天賦

1樓:松姝琳

奧拉夫 加點 這是個上單,如果對面近戰,就主e副q一級w,遠端主q 天賦建議21 9 0 符文精華攻擊力 紅色攻擊力 黃色護甲 藍色魔抗。

vn 加點 主w副q一級e 天賦adc21 9 0 符文把紅色改為攻速。

螳螂 主w副q,一級e 天賦21 9 0(上單),21 0 9(中單) 天賦紅色改為物穿。

2樓:網友

這個需要看你不同的風格呀。

比如說狂戰士,你可以玩暴力流,不好意思我不會上圖,就直接告訴你吧。

攻擊天賦21,通用天賦9,攻擊天賦左邊那兩列除了法強全部加滿。

通用的話,強化回城,漫遊點滿,其他看自己要求。

3樓:pl彈曲桑

狂戰士要肉、因為e技能是真是傷害說以奧拉夫在肉的同時也有輸出。對線近戰主e副w或q 遠端就主q副w 符文的話普通ad符文就可以。天賦 21 9 0 或者 9 21 0 都是可以的。

vn是乙個adc、、為了前期換血後能夠快速回血推薦在大精華帶出乙個或兩個的生命偷取。帶三個的話對拼拼不贏所以不推薦。天賦 21 9 0 (21中不要點 點燃在cd的時候加法強和攻擊的那個、9 中點出增加屏障的護盾值)剛開始玩vn的時候推薦主q副w、因為主q比較靈活、容錯率高、玩多了玩溜了就可以主w副q。

螳螂的話、是走乙個輸出的路線不管是在什麼位置。符文就是普通的ad符文、紅色、精華攻擊力、黃色護甲、藍色魔抗。天賦的話 21 9 0 。

如果是中單21 0 9 點到增加buff時間 也是可以的。現在的螳螂已經不適合主w了、剛被削弱的。現在更適合主q、6j公升q、11j公升e 16j公升w 。。

在後期乙個裝備良好的螳螂乙個q能q出一片天空。。1000的傷害誰受得了。歡迎追問、望。

英雄聯盟虛空掠奪天賦符文加點

4樓:我很迷茫

<>這是我的點法,理由:攻擊系。相對於4%的攻速我更喜歡4%的cd,接著點出物穿這沒問題。

點了3點浩劫(還是2%忘了)充數,要不然湊不到21點,點攻擊以及穿透以及21點的死神沒有問題。不點暴擊是因為螳螂幾乎沒出暴擊裝備,如果有出的話,可以把浩劫改了。

防禦系。點出30點血應該沒問題,剩下的看你對線決定是點魔抗還是護甲,個人看不起回血,感覺不好用,走中路一般是點魔抗。

通用系。要點的話個人認為比較好的有回藍(這個是大愛),速度(職業選手點的多),減閃現cd,或者一定點個2109弄個餅乾或者buff時間消老也是可以的。可以點成櫻桐長加藍,眼視野增加,至於減物品cd(螳螂基本沒出需要主動施放的東西)和召喚師技能cd個人不喜歡。

符文:推薦最好用的也是用得最廣的一套。紅色固定攻擊,黃色固定護甲,藍色固定魔抗(我用的是成長魔抗的,因為我比較喜歡輔助位上分,上路容易滾雪球,中路基本是對ap,推薦固定魔抗),精華固定攻擊。

這一套便宜,補刀也好補,前期技能傷害也有所增加。

紅色和精華可以考慮換成護甲穿透(建議換了精華就不要換紅色了,換紅色就不要換精華,否則補刀,尤其是塔補難),第一次回家拿頌公升補給後打出的傷害會比帶攻擊力高,尤其是gank下路的時候,因為對面ap的基本都會先出點抗性,比如中亞的小件探索者的護臂,上單英雄物理傷害的比較多,出護甲的可能性大。而下路的兩個前期基本不會出護甲裝的。

5樓:活到老丷學到老

紅符文固定攻擊黃符文固定防禦,藍色或此成衫山迅長魔抗。精華攻擊穿透或者攻擊。

天賦就唯激是常規的21 9 0

lol虛空掠奪者出裝和打法

6樓:網友

改版後的螳螂,也到了他的進化時刻,新版螳螂不再適合中單,因為w無法觸發被動以及傳統的ew連擊成為過去,虛空掠奪者-卡茲克也從原來的飛天螳螂進化成了鋼鉗螳螂。所以現在的鋼鉗螳螂更適合的位置是上單和打野,而螳螂本身的脆皮以及上路「流氓」眾多,因此,強烈推薦新版鋼鉗螳螂的新的位置是:打野!

現在打野一般都是下方buff 起手,出門跟隊友溝通好留懲戒多打,一級技能學w,有效節省紅。第1個buff拿下後2級公升q,3級學e,4級學w,5級學q,6級學r。這裡,最關鍵的一點出來了,6級第乙個進化技能。

建議是第1個進化e。原因是卡茲克前期缺乏有效的追殺和逃命手段,gank壓迫力不足,6級時的2級別q配合被動平a傷害已完全足夠,6級進化e後甚至可以做到r潛行qaw閃現qa越塔收人頭後從容的e回安全區。而同樣進化q後即使你能越塔殺人最後通常也會被塔下反殺。

總之,6級進化e,誰用誰知道。6級以後加點主q輔w有r點r,最後再加滿e,因為這個思路下的鋼鉗螳螂已經進化成了乙個類似男刀的突進型收割類刺客,靠w的減速qa觸發被動減速收割戰場,而且往往前期小規模團戰都是在第8到13分鐘左右圍繞小龍,因此進化e更突顯了鋼鉗螳螂的機動性和靈活性。11級第2次進化q,不多說,鋼鉗螳螂的核心進化,16級進化r,大大加強上述方法打造的鋼鉗螳螂的生存能力和突進追殺能力。

完全放棄w的進化的同時卻要保持w的的poke功能及減速功能,不得不說是乙個遺憾。

出裝:螳螂出裝其實很固定,就那麼幾件。

出門裝:打野刀5紅沒什麼好說的。

前中期核心裝備:女神,打野藍刀,殘暴,5速鞋後期核心裝備:輕語,黑切,魔切,飲血,減cd鞋,復活甲還有什麼要問的可以追,滿意的話給個採納,希望加點分,好辛苦。

7樓:w蠟筆c小公升

我一般都玩收割 所以只能提供一些收割的裝給樓主 螳螂由於費藍 所以要先出魔宗 還有減cd的黑切 吸血也有用 所以還需要飲血 由於團戰需要輸出 但是血又特少 所以再來件狂徒 而輕語則根據對手護甲程度了 因為輕語是減少敵人護甲的麼 還有 一般鞋出攻速鞋 或者疾行之靴 望樓主採納。

8樓:海興騰

其實像js,卡茲克,小炮,kt等技能在擊殺或助攻都重新整理這類英雄,大部分都脆皮,卡茲克打野路線:藍buff(幫拉野),紅buff,抓線 先蹲一下等時機,突襲 w減速 q傷害 e跟上 aaq 如果未擊殺,可以看情況強殺,或者再蹲一波。抓下對面野區,提示下路準備真眼,方便gank,我一般不去中路,除非他需要支援。

裝備選擇:蛋刀,黑切,明朗鞋(歡欣或喧譁),輕語,飲血,大冰錘(或者春哥)

團戰策略:先poke等時機,看時機成熟,開團,(現在你要做的是w團騷擾)看到殘血e上去,qw擊殺,再e,再e,直到你覺得不能再上了或者對面團滅了,這就行了。

lol虛空掠奪者符文加點有什麼思路沒有?

9樓:網友

螳螂的符文在現版本有很多流派,不過在個人的思路來看在tgp裡的符文加點並不如人意,因為我本人是一名老螳螂玩家,從s4初期就一直對螳螂情有獨鍾,所以對於螳螂這個英雄的瞭解還是有的。tgp的符文我也都嘗試過,發現並沒有適合自己的符文,下面我說一下個人的一些符文搭配。

首先主系符文選擇主宰,因為打野英雄的話對於這個符文的需求還是很大的。第一重選擇黑暗收割,螳螂這個英雄主要是憑藉著自己大招的隱身和q的爆發加e技能的位移打乙個持續輸出,雖然輸出也不低,但是他不會像獅子狗這樣跳出來就瞬秒乙個人。現版本的節奏就是這樣,對於刺客來講能快速秒掉c位那麼團戰越有利,所以擁有了黑暗收割以後就會越往後打傷害越高,不必擔心秒不掉人的尷尬,否則進場秒不掉人要麼就死在裡面要麼就只能在邊緣ob了。

第二重選擇猛然衝擊,因為他搭配上幕刃的被動效果第一次攻擊的爆發非常高,包括獅子狗的秒人和猴子的eq秒人都需要依賴這個符文搭配上幕刃效果才會有瞬間爆發的傷害。而螳螂的e技能、大招的兩次隱身都可以觸發猛然衝擊加幕刃。

第三重選擇殭屍守衛好了,因為眼球收集器到滿層才會增加十八攻擊力,對於螳螂的提公升微乎其微,還不如帶殭屍守衛讓自己這方的視野更足,特別是在高階局視野非常致命。第四重就選擇無情獵手好一點,因為增加移速後全程的遊走和後期的單抓能力會提公升很多。

副系列的話不多做評價,因為精密和啟迪、巫術都可以,具體的應對不同的陣容選擇什麼符文,通常我會選擇精密的致命一擊加凱旋,因為螳螂在秒殘血會有傷害加持而且可以回血。

10樓:小鄧愛學習

在王者榮耀裡面螳螂主要是走穿透的,所以說可以選擇穿透性的符文。

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