1樓:007麥霸
。。你確定這不是熔岩龍麼。。。
2樓:1我的是
額。。。它也叫「神」?沒叫他傻就不錯啦!準備一把弩,具體蝦公尺隨便你。安個護盾,ko它容易!!
ps2 怪物獵人2 dos
3樓:匿名使用者
貌似是這樣的,我也不想複製來了。
ps2怪物獵人2 dos 怎樣公升級村莊
4樓:弓曼彤
第乙個公升級的是酒吧,但是要你在完成村長交給你的那個大名燉蟹的任務完成後才行。(沒有支線任務的那個!)
ps2怪物獵人dos拜託了各位 謝謝
5樓:業古貝
排箱子做上蠢卜薯位紅速龍任務的支帶者線任務討伐巨甲蟲15只,用毒屬性**或毒煙霧玉把蟲子毒死後剝取,是最大機率獲得巨甲蟲的頭的方法,無弊液法和山老頭交換獲得。
ps2模擬器怪物獵人2 dos 完美存檔
6樓:網友
我知道在電玩巴士裡有完美記錄,你去下乙個。
7樓:夏沐他爸
直接下龍漫的模擬器就行。
裡面自帶的怪物獵人的存檔!
8樓:網友
這個很有難度阿,其實psp的更好玩,ps2的不會轉換阿,
ps2怪物獵人2中文版(dos)會心率
9樓:x午夜飛行
關於會心:
1、會心率:發動會心一擊(俗稱「暴擊」)的幾率,有時候你看到打在怪身上閃紅光,就說明這一下是會心一擊,效果是傷害倍;
2、負會心率:發動負會心一擊的幾率,當你看到打在怪身上閃紫光,就說明這一下是負會心,效果是該次傷害降至倍;
3、綜上,會心率與彈刀無關,弩和弓也有會心或負會心;只有斬味影響彈刀,紫斬最高,大部分怪的大部分部位都不彈刀。
關於技能「惡靈的玩笑」:
說沒有這個技能的,lz請無視(話說到g3這遊戲才剛剛開始,某g3獵人先回去補補課);這個技能通常譯作「惡靈的反覆無常」,這也是網上流傳的叫法。
1、惡靈的反覆無常(惡靈的玩笑):鎬子和蟲網的損壞幾率上公升1/4
2、惡魔的反覆無常(惡魔的玩笑):鎬子和蟲網的損壞幾率上公升1/2
3、惡靈的加護:受到怪物攻擊時25%的幾率發動,增加30%的傷害。
4、精靈的加護:受到怪物攻擊時25%的幾率發動,減少30%的傷害。
關於技能「連射」:
連射是在一條線上射出連續的多支箭,一般用於集中攻擊怪物的弱點部位;與此相反的是擴散,是在乙個平面上散射出多支箭,類似散彈槍的效果。
10樓:網友
1.斬味影響彈刀,會心是暴擊不影響彈刀。
2.會心是暴擊,弩和弓當然也有暴擊。
3.會心高傷害不會增加,只是提高了暴擊的幾率。
4.惡靈的玩笑?對不起樓主沒有這個技能。只有惡靈的加護,這是乙個負面技能,效果是:25%幾率受到的傷害增加為原來的130%。
以上答案絕對正解!本人是g3獵人,請樓主相信我!o(∩_o~有什麼其他問題,都可以問。
問題的補充。
關於連射。弓蓄力到不同階段發出來的箭的型別也不同,這要看每把弓各自的情況而定,連射是射出縱向的n支箭,是用於集中攻擊一點的,適合打那些弱點暴露在外,容易攻擊到的,如牙獸種、鳥龍種、雌雄火龍(包括亞種)、電龍。
另外我查了一些資料,樓主說的惡靈的玩笑有2種可能就是惡靈的加護(版本不同翻譯不一樣),惡靈的加護是一定幾率受到傷害的增加。或者是惡靈的反覆無常 :鐵鎬 蟲網 迴旋鏢 笛子等消費品損壞率增加 1/4機率少使用一次希望樓主能夠滿意。
11樓:網友
會心不影響彈刀,隻影響傷害的加成,但是一般來說高手不太提倡有會心的**,因為會對鎖部位產生傷害浮動,導致算不準傷害,比如,打火龍頭部3刀倒地,倒地後追加2刀,留一刀等起身打,然後倒地,迴圈就行,有會心的話,會導致傷害溢位或減少,就會使原本三刀鎖頭變成兩刀或四刀。
惡靈的玩笑是是道具使用損壞幾率增加,包括笛子。
12樓:茨華仙
會心率是發動會心一擊的幾率,與彈刀沒有關係,使出了會心一擊會讓傷害提高到倍。
技能:惡靈的玩笑。
這個是負面的,使用道具如鎬或者蟲網時損壞幾率增加,增加傷害的是惡靈的加持。
連射是弓的一種蓄力,能一次射出多支箭,主要用於部位破壞(注意和速射不同)
ps2怪物獵人2中文版(dos)素材
13樓:茨華仙
白色浸濁物是打電龍出的,幾率不高。
dos的**最實用的是絕一門和毒符了(因為沒有別的**好使了),多去火山挖礦吧,防具個人只覺得炎王的有用,別的都馬馬虎虎。
是的,不過dos我記不清是不是100%幾率了,後面的作品都沒有100%幾率能多挖一次。
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