聖安地列斯要怎麼把電單車的重量弄輕?要改哪個資料?謝了

時間 2025-03-09 00:40:17

1樓:網友

樓主你好。請問你玩的是不是英文版的?如果是你是不是在做cv乙個任務,你進入紅圈裡面就出現一串看不懂的英文?

到網上查了問到那串英文的翻譯是寶馬牌重量較輕的電單車?其實不是電單車。這個任務是要你找一輛跳舞車,就是那種沒有頂棚的汽車。

按喇叭它會自己彈起來那種車子。很多地方都有這種車。希望我的能對你有幫助。

祝你遊戲開心。

2樓:笨蛋

通過修改資料可以做到,注意備份。

用記事本開啟這個data資料夾下的handling檔案,你會看到裡面密密麻麻的車的名字和跟在後面的效能引數。

我們舉個例子:

sabretur 70 4 4 p 0 145000 1

其中,英文字母的是車的名字(這輛車是用秘籍gettherefast調出來的那輛)

後面跟著的數字和字母都是車的效能引數。

第一項是車身重量。

第二項到第四項,是車的尺寸(x、y、z),如果不結合coll檔案的修改,光改這裡沒有效果。

第五項到第七項,是車的重心位置(x、y、z)。把z調節成負數可以提高車的穩定性,車不容易翻。

第八項是車掉到水裡後,下沉的深度,在下沒有發現修改它對於遊戲的進行有什麼實際意義。

第九項是車的抓地力,不用問,數字越大,抓地力越強。

第十項是轉向時候的側向附著力,太小的話,車不轉向,第十一項我概括成車的穩定性,不知道術語是什麼,反正就是以上,越大,車甩尾越厲害,以下,越小,越不容易甩尾。

第十二項是車的輪子數量?不太確定,反正改了沒看出什麼效果。

第。十。三、十四分別是車的極速和加速能力,(這項修改要結合車身重量,只改這兩項車速度提公升不了多少,要同時加大車身重量才有效)

第十五項是車的驅動形式(f、r、4)分別是前、後、4驅。

第十六項是車的動力形式,(汽油、柴油、電)修改它沒有太大實際意義。

第。十。七、十八是剎車,第十九項是abs,(0=沒有、1=有)

第二十項是車的轉向角,建議不要修改得太大,這項修改要結合第十項協調修改,第。

二。十。一、二十二是減震力度。

第二十三是座位偏離中心的距離,在下還沒發現改它有什麼作用。

第二十四是車的受創損害,前面加個負號就可以讓你的車撞不壞(外表破損還是存在,只是車撞得再爛也不著火)

第二十五是車的**,第二十六是懸掛系統的上限。

第二十七是下限,它決定了車底盤的高低。

第。二。十。

八、二十九,不太明白,建議28放到。

你只要找到要修改的電單車的名字,然後修改就行了。

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3樓:烈焰夢幻天空

你好,請問你是問電腦版的,還是手機版的?

手機版的我沒玩過,所以不知道;相反,電腦版的,據我所知:

你可以試試看。【有玩過「飛機駕校」的,這個技巧也是會有的】

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