1樓:曉月下的黑貓
個人覺得fc比較好 可以封鬼魂 很實用 而且加上乙個影分身 有效的提高存活率。
2樓:網友
任務多的話推薦ps,網子是固定傷害。勾魂、攝魄配合起來也比較省,還有雙封。fc的封主要是減屬性(除了pk用催眠)所以pk少就玩ps
3樓:位寒鑲
個人喜歡ps,生命力強,輸出可觀,也可封!
4樓:網友
個人認為還是方寸好。
神武方寸和天魔哪個好
5樓:會哭的禮物
1、神武方寸和天魔都是封系,但是側重點有所不同;
2、天魔擁有神武中最快的封類技能。高速高封,天魔的特色是以快為準。封有雙封、單封類、封物品。
魔有夜晚能隱身的技能和空蟑能免疫法術,天魔有龜速技能影牙能降物防,四像斬能增加法系類技能的輸出,偵察術能查對方狀態,能解毒 ,能召喚狼參戰;
3、神武方寸的優勢是中速、高命中率、多變化節奏封、擁有分身術。最大的特點就是有很強的干擾能力,最致命的弱點就是除了封無其他技能。神武方寸能很容易打亂對方節奏,擁有極高的命中率,即使對面是高抗型別的df也不怕,因為他的封能降屬性讓自己手中的任何一種寵物輸出最大化,而且還能封鬼魂。
神武方寸不花太多錢能玩好嗎?
6樓:香豬豬啦啦啦
神武方寸不花太多錢能玩好,只要努力去做,任何職業都可以玩好。
神武方寸推薦:
方寸可以分為高速方寸和輔助方寸。
1.高速方寸。
攻擊力:★生存力:★★
爆發力:★速率:★★
優點:拿下先手,先發制人。
缺點:生命力薄弱,易成為被點殺物件。
加點方式:5敏【裝備主敏副體耐】
適用特技:笑裡藏刀 水清訣 野獸之力 破甲術 流雲訣。
簡介:高速方寸在速度上已經算是神武裡的佼佼者了,除了門派技能加成的天魔以外,之所以玩方寸不玩天魔,是因為方寸超乎邏輯的屬性封,無論是扣防禦還是靈力,都超乎想象,他甚至能將乙個高防禦的對手變成脆皮,將乙個高輸出的法師變成低能~。而大特技對於高速方寸來說太奢侈,用處的幾率也太小,小特技乙個珍露就能用,方便。
2.血耐方寸。
攻擊力:★生存力:★★
爆發力:★速率:★★
優點:生存力高,能為團隊造成收益,有乙個一直不倒下的封,無論他有沒有威脅,只要他站著,就是一種心理威脅。
缺點:拿不到先手,會被地方封系壓制。
加點方式:5敏【裝備主體副耐或相反】7敏2耐1體。
使用特技:四海 慈航 羅漢 晶清 野獸。
簡介:輔助方寸主要是以特技流為隊伍提供收益,能在適當的時候喂藥或者輔助封一下,超高的防禦配合無解的分身術,生存不多說。如果你是2封出戰,對面很有可能想要幹掉一封,如果他不幸的選中了方寸,那你就為隊伍爭取了時間。
如果是一封出戰,對面還是有可能要點殺方寸,那麼,方寸就可以喝酒為隊伍提供優勢,因為方寸站著,就是一種威脅,對面不知道下一步方寸是要喝酒還是要封人。
7樓:網友
其實神武的職業都不費錢,方寸不費錢,你肯付出時間的話,一定玩得好的。還有就是玩方寸要有耐心,有時候封不下可能會被人罵,這很打擊的!希望樓主能承受住,早日成為強大的fc
8樓:網友
我只能告訴你,不想花錢你就只有用時間去彌補了,想玩好乙個遊戲,總要付出一定的代價吧,注意做完每天的日常,另外人品也是非常重要的,如果你人品好到爆很快就可以起來了,必要時候可以適當投入,以緩解你長時間遊戲的壓力,注意事適當,最後祝樓主遊戲愉快。
神武天魔和方寸
9樓:奔向明天的日子
1.神武中如果是活動副本用的封系,就是方寸比較好。因為他的封可以降屬性,並且可以封鬼魂。幾點當然是3敏1體1耐。
2.如果是天魔的話,加點可以和方寸一樣。也可以3敏2體,但是裝備要儘量轉耐和敏。
方面的話 主攻寵有捨身的死亡騎士不錯。和金剛狼也可以,但是都要帶有高吸和夜戰,沒有高吸,也要乙個夜戰。不然物理系晚上降屬性很嚴重。還要有乙隻血耐寵和乙隻燒三用的群法寵。
如果樓主還有問題的話可以追問。
10樓:mjm摩羯
方寸 個人認為 是最厲害的封系 無論在pk還是生存來說 都是方寸比較厲害 個人認為~~~
神武平民玩什麼門派好,神武平民適合玩什麼門派,三開。不pk。最好付加點,最好省錢又能賺錢的,副本活動各種要的。我知道要求
黑絲傲嬌控 什麼門派都可以平民玩的。平民和rmb玩家的區別在於 一pk 毫無疑問這不僅僅是考驗技術,還是考驗錢包的事情。二榮耀 榜上有名的虛榮感足夠讓很多玩家投入金錢了。所以說不花錢玩什麼都可以,僅僅是強不強力的問題,每個門派都有花錢的玩法和不花錢的玩法,同樣的,足夠多的遊戲時間可以換到等價的遊戲裝...
神武MW養什麼孩子好?本人MW,如果領了個魔族的孩子拜什麼門派好
如果是100以下就養地府具體養g的還是養補助的看自己了 100以上建議養還魂st或皇帝st新技能會封,bb法修高應該狠nb 魔族孩子 別的對你來說都沒用 也就個df孩子還行 如果 的話 df孩子用處不大 也上個眼 現在夢幻養個孩子不如砸個牛x寶寶 我覺得魔族的孩子真的木有多大的用的,除非pk的話就弄...
ps3好還是box好
兩者的差別我覺得只在個人的口味不一樣,ps3偏清淡,x360偏濃郁,某些獨佔遊戲確實有他在獨佔主機上的優勢,像戰神3,合金裝備4,ff13,gt賽車5等在ps3上畫面確實牛逼,因開發團隊瞭解主機開發環境和效能,所以最大程度發揮了主機效能,遊戲優化的也不錯,但全平臺的射擊類遊戲或一些動作遊戲,其因x3...