SD敢達裡命運和正義哪個更好

時間 2025-03-04 09:15:30

1樓:確実

我先說說。你是老手 新手?

如果新手 推薦你用命運。

如果老手 推薦你用 拂曉 正義。

我說下為什麼。

命運 為什麼 新手用。

1 好適應 機器不錯 1號** 2發飛標 2號**手感不錯的槍 3號 倒地。

先不說 槍水不水 oc高了一樣有傷害 r後 抗拳很強大 有無格鬥推進的技能 對付拳頭都很有用 命運 就是要猥瑣猥瑣在猥瑣 不要亂丟倒地就是了。 那樣會讓隊友無奈 。很容易上手的機器 網路不好你還是不要用了。

正義 (目前國f還沒改版) 正義以後r後會有刀 光槍威力大 手感一般 刀我就不說了。 收刀慢 完全的技術機 新手用除了悲劇還是悲劇 飛標倒不是那麼刻意 跟蹤的。習慣就好。

拂曉 目前韓f 主流剪刀其1 ** 結構簡單 1刀 2槍 3 高能超視距炮(不倒地)

拂曉的話 技術要求在 正義下 不過光槍 手感沒命運正義好 就算出技能也就正義那槍的感覺。

不要指望 oc 工會戰 比賽什麼的是不會有oc 的存在的。

建議你先用命運 拂曉 會拳頭了。 在玩正義。

2樓:紅絲

我個人是偏向拂曉的,因為他的**可遠可近 刀也很不錯 而且技能2開了防了全部的光束**。

命運高防低攻,可是強化加點防就沒攻,攻就沒有防,所以我不是特別喜歡命運。

3樓:龍騎士主天使

正義很靠技術,命運沒那嚴重。我剛才用命運,發現了最適合命運圖,(我技術不太好).在太空那圖(燃料不用太節省),強襲自由,冰箱,被我整得好慘。

4樓:網友

看你個人喜歡遠距離輸出還是近距離輸出,個人覺得命運比正義好,因為正義得接近命運才可有高的傷害輸出,但往往正義沒接近命運就已經被命運的高遠距離傷害輸出給幹掉了。

5樓:網友

拂曉有50%以下**光束的技能 近戰手感也不錯 出刀還算迅速 2 3號**一般吧。

正義能推 無限飛很有趣 但是皮有點薄 近戰傷害大(配合1號技能) 不太好生存。

命運中近戰可以猥瑣 多用飛鏢 還有倒地炮 近戰5刀 還有抽氣技能 皮很厚 是個很強的綜合性機體。

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