1樓:夢_遊
才加強的,所以職業戰隊對卡爾的用法和戰術還不是很熟悉,不過估計以後會有各種卡爾的戰術被開發出來,卡爾現在很牛x,s屬性高,可以當後期,也有強力aoe,有控制,有隱身~操作的好異常的bug~
2樓:呼呼小睡
普通的cw還是很常見的。
比賽的話因為現在都是快節奏,六到二十分鐘就算人頭高爆期,而召喚又是需要等級和裝備才能體現出價值的英雄。所以少見。
3樓:lost_蔚藍
現在版本由於召喚的增強 所以並不少見了。
職業隊lgd ehome nvcn都有打過召喚。
但是不穩定。
4樓:網友
招數多數華麗但不太實用,而且想發揮威力需要強烈的等級支援,17級之後才能每5秒切換一招,個人覺得如果切換招的時候能選擇把哪一招替換掉的話能實用很多,不然前期想弄套combo得用1分鐘來切換招,實用性太低。
5樓:網友
雖然他的技能很多,但並不是每個都很實用。例如磁暴等。而且召喚需要等級和裝備的英雄。
6樓:網友
操作複雜,而且定位不是很好。肯定不能輔助!其次後期也不是太好。但是團戰的時候只要招數全部放出,還是很imba的!
其實還是操作複雜!
na麼多英雄了,不要糾結這乙個嘛~
7樓:yang_冪控
操作複雜,控制不穩定,輸出要求高。
dota的召喚師怎麼玩?
8樓:網友
追求高攻擊的還是火雷較好 法術距離和雷元素有關 冰雷系在8級左右點一級火還是不錯的。
純粹追求傷害的卡爾不是好卡。
裝備常規的正統的情況下會是冰甲、紫苑、羊刀、a杖、相位、吹風或者彈射,留一格tp 。
大順出跳 重新整理 大根。
逆風 相位 護腕 紫苑 梅肯優先 走中必帶眼技能切換時機把握要好 水無常勢 隨對手變化而變化。
9樓:網友
冰雷系主要是控制和回覆,要輸出就玩火卡,不過現在不推薦火卡,火卡太脆,如果操作不當很容易被秒,如果對輸出要求比較高,前期推薦相位和瘋臉,中後期就看情況定了。具體出裝參照對面的陣容而定。
冰雷卡是我推薦玩的,前期1級可以點1點火球,有利於補刀,之後冰雷對點你自己也清楚,出裝路線偏向於控制了,相位然後紫苑,之後有錢了就可以出羊刀,西瓦,總之全部出法系裝備,不需要輸出裝,風仗是不推薦出的,推推仗推薦出,保命反殺第一神器。
10樓:盜墓者南派三叔
召喚師是靠三個元素來進行編排技能和提高自身能力的,火元素是提高智力(由於召喚師是智力型英雄所以,同時提高你的攻擊力),雷元素是提高你的攻擊速度和移動速度,說白了就是敏捷,冰元素是提高你的力量。
一下是召喚師的技能表,qqq=急速冷卻。
qqw=幽冥漫步。
qww=颶風。
qwe=超聲波。
www=磁暴。
wwe=靈動迅捷。
wee=隕石。
eee=天火。
eqq=冰牆。
eeq=火人(所有技能用r程式設計)
卡爾想玩好必須手速快,樓主主玩冰雷系,裝備選擇上就有很大的空間,相位 戰鼓 推推棒 a仗 紫苑 羊刀都是必不可少的,當然最主要的還是看局勢如何發展,根據遊戲的形式出裝備。
冰雷系一般使用頻率高的技能組合 吹風+雷暴,急速冷卻+靈動迅捷,等等。希望能對你有幫助。
11樓:網友
火系元素提高攻擊力,現在已經不單純的是冰雷卡,主要是看你的想法,一般初期的相位、毒球、中期的風杖、彈射、瘋狂什麼的都是可以考慮的,正統的情況下會是冰甲、紫苑、羊刀、a杖、相位、吹風或者彈射,留一格tp
12樓:網友
距離是不能改變的 攻擊高的是火卡 冰雷系更注重於控制 裝備的話 前期相位戰鼓大魔棒推推棒 加攻速移速 殺人逃跑都很不錯 中後期要看對面的陣容 如果己方控制不足 那就出羊刀或者紫苑 a杖也很不不錯 可以讓你切技能更流暢 卡爾打團要注意技能的釋放 尤其是吹風 一般留人才放 不要和隊友技能重疊 吹風會抵消掉隊友的技能 超聲波打團也很好用 如果你想秀操作 還可以出跳刀 不過順風局或者有很大優勢在出 希望能幫到你。
13樓:匿名使用者
前期兩個羊刀,中期兩個羊刀,後期兩個羊刀。總共6把羊刀。羊到天荒地老。
14樓:汗淑琴滑己
一般的技能組合隕石加風刃,一步一動加炎魔,滅天火是能對全屏任何地方放的,抓快沒血的英雄,疾風步逃命惑配合隊友殺人用,龍捲風留人。其他的基本上沒什麼用。
dota 召喚師 打法
15樓:牛比的室長
雷暴旋風是個輔助技能鏈結,先手或者逃命用的,你要強勢麼就是給自己靈動迅捷,給對面急速冷卻,卡爾的攻擊力是很高的,他的輸出主要還是在平a輸出,他這版本強就強在 不俗的輸出,以及耍無賴的保命技能。打他也不是,不打他也不是。卡爾現在都冰雷卡,就雷暴,颶風,迅捷,急冷。
冰牆,隱身這6個技能。其他技能沒什麼用,因為不光技能不夠分配。藍也吃緊,還佔cd。
火卡被淘汰了,誰用誰菜鳥。老版本的火卡就是滾石頭加衝擊波,高攻擊的迅捷+平a。可以說輸出是夠的,但沒人會讓你輸出的。
s b才站著不動讓你打。而且火卡的高耗藍高cd根本沒什麼用。
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