如何看待一款遊戲的遊戲性

時間 2025-02-10 23:10:15

1樓:猥瑣醜男人

當然,看客服質量,之後是畫面感,操作,能否長時間玩下去,有無創新意識了。

如何評價乙個遊戲好不好

2樓:求知上人

最直觀的評價就是玩家的多少!

如何以乙個遊戲策劃的角度評價一款遊戲

3樓:網友

從遊戲場景考慮。。。

從遊戲情節設定和各環節銜接考慮。。。

反過來從玩遊戲的人考慮從遊戲裡獲得什麼新玩點。

怎樣評價乙個遊戲的好壞~~高分哦!!!!

4樓:網友

「這個遊戲真好玩,我要充錢」才是對好遊戲的至高評價。

5樓:網友

說白了就幾點!1遊戲性(也就是說通關了,還能不能有再玩一遍或者n遍都不煩的性質)2畫面(畫面的好壞之關乙個遊戲的價值!)3聲音和艱危。

6樓:冰鎮瑪格麗特

引用乙個流行的說法:好遊戲的標準是"易於上手,難於精通"

我的軒5是花69塊買的。

7樓:聖

不過估計正版也應該是和前幾部一樣,69元吧。

從畫面,場景,操作來評價!

我個人認為cs換不做了!

8樓:xin動

自己想玩的就是好玩的。

怎麼評價乙個遊戲的質量? 要專業的哦~~

9樓:小殺手

1.品牌效應。知名公司的遊戲一般很受歡迎,由於受傳奇或魔獸等經典遊戲的影響,由暴雪和盛大等**開發的遊戲很吸引人的目光。

2.宣傳。其實目前很多遊戲雖然通過了封測,內測,公測,依然存在著大量的bug和不完善的地方,但只要公司宣傳做的好,在各大**鋪天蓋地地做宣傳,可以吸引大量玩家。

3.遊戲本身特點。要迎合大多數玩家的習慣,操作上手性強,畫面漂亮,但對機器要求不要太高,同時要有不斷地更新,活動,避免長期玩遊戲導致枯燥的感覺。

4.客服質量。能及時有效地解決遊戲出現的問題,充分保護玩家的利益。

不過現在很少有遊戲**能完全做好這一點。同時,網路**也很重要,保持良好的網路質量是保證遊戲執行的基本條件,如果上線就卡,剛玩一會就掉,估計很難維持。

10樓:網友

前提要客觀不要有主觀意識。乙個遊戲的畫面質量,服務質量,受關注程度(作為乙個玩家應注意的),可玩性,新穎程度,遊戲的各種系統。

11樓:網友

遊戲畫面 人物造型 新穎程度 客服質量 網路質量 可玩性 交友系統 任務系統 幫派系統 等等還有很多 要詳細評估 乙個遊戲夠麻煩了。

求一款畫面好,遊戲性強,人多的網路遊戲

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