1樓:網友
如果雙方兵力差太多的話(我方兵力和科技高於隊方),死幾個都只能是惜贏,輝煌是雙方兵力差不多,你贏了(沒死多少),史詩就難了,要我方兵力和科技都差於對方,而我方打贏了這場戰爭,還死得比較少的話(不太可能),就是100之100史詩,慘敗為我方被敵人殺得人仰馬翻,潰不成軍就是我方死完了,2000人只有100人活下來(以上請參考,不一定說得是對的)
2樓:雅士大觀謂地靈
1、按照雙方兵力對比、作戰結果來評定。
2、兵力補充需要等待一回合之後才能補上。
3樓:
按照戰前兵力對比以及雙方**比評定。
補充部隊要等一回合(帝戰拿戰幕府2是自動補充的)
中世紀2全面戰爭部隊等級經驗問題
4樓:安條克醫院騎士
中2做的很貼近現實,經驗不是貼現在攻擊和防禦上的。高經驗的部隊作戰效率高於低經驗的部隊,而且在士氣上差別很大,往往死的只有個位數了還能持續作戰不潰退。至於護甲,每個部隊的上限不同,有的可以公升級有的不可以,但都需要在有相應等級鐵匠鋪的城裡整編才可以公升級。
5樓:網友
如果你玩的是原版的中2,不是mod的話,那麼防禦和護甲只能通過在有高階鐵匠鋪的城市或城堡整編後才有效。
部隊公升級以後,並不是純粹的加攻防吧。如果要求那樣的話,還是去玩三國好些……部隊公升級的話,部隊的效率會增加。例如弓箭部隊,金的比銅的命中率要高,近戰部隊的金也比銅的**小,而且金比銅的士氣要穩定一些。
有些東西並不是要你在攻防上面看的,部隊等級高了,你自己也就用起來順手了。就算自動作戰的話,等級不同,就算攻防一樣,電腦計算的**也會是不一樣的。
羅馬全面戰爭四個級別有什麼區別(雙簡單那四個)???
6樓:網友
雙極難以外的等級沒怎麼玩,所以有些細節說不上。但是由兩點不同是知道的。
二。 戰役難度,最明顯的就是士氣不同,以你的士兵士氣為基準,簡單難度的ai士兵士氣比你的低2,普通難度和你的一樣,困難是比的高4,極難是比你的高8。換而言之,極難的ai士兵更難白旗。
7樓:能不能沒有名字
戰役難度影響ai士氣和佈陣風格。
戰略難度影響ai經濟和攻打玩家的積極性。
簡單是削弱。
中等無變化。
困難增強。極難增強兩倍(相對於困難)
戰國全面戰爭戰術難度,戰略難度,兵家等級怎麼選擇
8樓:網友
戰術難度:就是切換到戰鬥時的ai難度,這個難度決定了ai士氣高低和更有效率,就是戰鬥更難打。
戰略難道:就是ai作弊程度,暴兵多少,以及更富有侵略性,更容易形成反玩家聯盟。
帝國全面戰爭線列步兵等級怎樣練
9樓:任永格
兵種的等級不是練出來的,而是獲取作戰經驗增長起來的,尤其是在作戰中進行有效的戰術攻擊和殺傷敵軍人數增長經驗。而且不要對有經驗的兵種進行合併,這樣會拉低高經驗部隊的等級。
帝國全面戰爭城市等級怎麼看,怎麼劃分
10樓:
有兩種,不知你問得是哪種。
一。看城市的城市建築格仔,或者直接談吵看大地圖上的城市外觀,分大中小三類。
大型城如各大國首都。
中型城建築格仔比大型城少一兩個。
小型城如各殖民地據點,建築格仔只一兩個。
二。另外每座城的城外建築(教堂,工場之類的)會隨著該城人口的增加而增加,但有上限。開啟城市資訊視窗,左下角會有顯示按目前的人口增加速度還要多少回含嫌侍合會開放新的建築空者譽位。
11樓:蠻琦歧慧心
如果什麼都沒有就是了,和都有顯示,只有公升級到才能在選單的左下角看見(注意:是,帝國沒有補丁)現彎行在官方一共出了三個補丁,,,這三個都可以檢視版本號。想玩的中文,你可以上游戲星空棚鬧高網**鏈尺,我就那下的,平均220kb。
全面戰爭 就乙個戰役怎麼增加戰役
12樓:網友
哪一代全戰啊?如果是最新的阿提拉,那就沒辦法了瞎拿,凳畢現今官方就出了乙個原版戰役,要想玩還是慢慢等吧,為了圈錢,戰役dlc是磨粗搭絕對少不了的。
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羅馬2全面戰爭的幾個問題,羅馬2全面戰爭的幾個問題
張全 第一個問題沒有答案 不知道數量 遊戲上也不寫第二不會顯示變化 不會通知 第三個問題 表示元老院總人數除以支援你係的人 那個就表示多少人支援你 元老院http baike.baidu.第四個問題港口隨便選什麼 看情況 港不是看你出產什麼 是你造了就賺錢 顯示漁業的城鎮 它的主城是特別的 其他都一...
三國全面戰爭歷史戰役呂布是不是註定失敗
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