關於DOTA的金錢獲得,DOTA2的刀幣要怎麼得到?

時間 2025-02-04 21:10:12

1樓:網友

擊殺英雄金錢計算:200+(對方等級-1)*5 如果你被擊殺掉落金錢為:200+(自身等級-1)*10 如果你自身擁有稱號如dominating,mega kill, monster kill等等,在被擊殺時會掉落更多的金錢,隨稱號等級增加而增加。

稱號獲得金錢只有 first blood(如果這個也算稱號的話) 提供200塊bonus.

系統自動金錢(俗稱工資):以前是每8秒8塊錢,現在每秒1塊錢。

2樓:網友

1每秒加錢是地圖設定 一秒一塊。

2連殺不加錢。

3殺乙個英雄150如果那人是超神那麼300_600爽呀。

4如果對方的兵是超級兵那麼錢10—40

3樓:網友

連殺加錢 誰告訴你的啊? 連殺沒有任何的額外獎金(包括2 3殺) 只會增加你自己被殺的時候別人獲得的獎金 乙個英雄 初始是250塊 每公升一級加x塊。

錢是一秒一塊 小兵是35-45 車是65-75 助攻加50 fb加200

4樓:希飯

殺死英雄所得金錢計算公式過於複雜。已知2個~具體何時動用哪個目前未知。

1:殺死英雄所得金錢為100+100+(對方英雄等級-1)*10(一般都是這個公式)

2:殺死英雄所得金錢為100+100+對方英雄等級*5(被對方電腦殺死是這個公式)

當雙方英雄同歸於盡時~先死的英雄得到額外5金錢。也許是對死了還殺人的精神鼓勵吧。

如果對方連續殺人而且沒有被殺(自殺不算~被野怪殺掉稱號終結)~那麼從第三次開始~每多殺一人就給予ko連續殺人者額外金錢(400為上線~每多殺乙個多給予50~即額外金錢為50/100/150/200/250/300/350/400)對應每個稱號~被野怪殺死稱號終結~沒有稱號時被對方殺死不會給予額外金錢~~

本隊電腦殺死英雄不會給予本隊金錢(已做修改)

第乙個殺死對方英雄的英雄會給予200額外金錢(first blood)

一秒一塊是每人都有的呀!

5樓:網友

殺英雄一般都是250 245 雙殺 和 殺人如麻是不會多加錢的 都是乙個英雄算乙個英雄的錢 每秒加錢是地圖設定 一秒一塊~

dota2的刀幣要怎麼得到?

6樓:風林網路手遊平臺

刀幣需要充值獲得。

刀幣現在匯率是1rmb=100刀幣。充值數量必須為100的倍數,最上限5000000。

刀塔2》每個英雄擁有6個道具欄,可以攜帶6件物品。英雄擁有乙個揹包,可以再攜帶三件物品。揹包中的物品無法啟用其主動技能,並且不提供加成效果,不過可以直接進行物品的合成,還能在短暫的物品冷卻時間下將揹包和物品欄的物品相交換。

按照遊戲中的設定,物品分為基礎物品與公升級物品,基礎物品分為消耗品。

屬性、軍備、奧數。

公升級物品分為普通、輔助、法器、**、防具、聖物。遊戲中的物品通常通過幾個不同的商店購買合成。遊戲中位於野區的神秘商店,**的物品是普通物品的加強版,相對於普通物品也更加昂貴。

dota中關於「錢」的幾個問題?

7樓:網友

樓主你好。

先說下,以下所有資料都是我的經驗,玩的多了,都記住了,但是有一些地方可能記錯。版本的。

1,近戰43/46,遠端37/41,車69/74,額,應該都是這樣吧,再說肉山,殺死肉山那方的陣容,全體得到200。單殺肉山,或者補刀到肉山的那個人不多得錢(樓主,這個我考慮了很久,印象中,殺死肉山沒有多得過錢。肉山躺下時,頭頂沒有飄出獲得金錢的字樣,而dota中所有擊殺得錢,都會在頭頂飄出來,比如殺人,補兵,打野,包括遠古野,助攻)

2塔得錢是不一樣得,我說個具體數字吧。

1塔423,2塔453,高地塔492,基地旁邊的兩個守護塔是517。這幾個數字是平均數字,當你推掉塔時,就在這個左右波動。

當你推掉塔時,隊友獲得得錢也不同,比如1塔,你推掉了,你得423,其他人得200,但是如果有個人和你合力推掉得這個塔,那他得錢不是200,而是230左右!!!所以當隊友推塔,而你又在附近時,可以去湊一下,能多得30快!這個是我得經驗。。。

3,fb其實就一次,全dota中第一次擊殺,獲得fb,額外獎勵200!在加上對方英雄得錢205,但是需要說下,英雄每公升1級,金錢多5,每獲得乙個稱號,金錢加50。

比如你殺死乙個超神得18級英雄,獲得得錢是:200+5*18(18為等級,我剛才說1級205=200+5*1,現在是18級,則。。。50*8(連殺3人獲得第乙個稱號:

大殺特殺,超神為最後乙個,第八個)

完了,很明瞭吧。

4,樓主,平分應該是就是把英雄死掉得錢評分,助攻的錢會額外給!樓主你說75,這個我真沒注意,不好意思。

5,這個咱也不是業內人士,不清楚,不過肯定會有版權得,但是錢不會那麼多,而且if是乙個工作小組,不是乙個人,只是頭叫if而已。而且dota在怎麼發展,也是war3的基礎,版權暴雪自己收,if得不到太多錢,再和小組人分一下,,,額,層層下來,沒多少了。呵呵。

以上,本人發帖純手打,希望對你有幫助。

8樓:網友

您好!近戰小兵:38~46

遠端小兵:45~50

車子:60~80

殺死roshan給友方所有英雄200大洋,補不補最後一刀都一樣,都是200的恆定值,rhshan死的次數、roshan的級別和錢沒有關係,主要的是盾牌和乳酪誰拿……^roshan死兩次後掉乳酪)

1塔:390~450

2塔:430~490

高地塔:450~500

冰封王座的兩個塔:456~496

單機的話沒有人和你分錢,當然錢多,推個塔錢在500~630之間。推掉任何乙個塔,友方英雄都會得到200大洋;如果對方把塔反補了,那友方英雄就只有100大洋。

100+100+5*英雄等級+獎金。獎金從0-400,在godlike(如同神一樣)之後沒殺多1個+多的獎金是200大洋。

平分的錢一定是75大洋,如果有英雄輔助攻擊,那麼他會得到140大洋。

dota只是war3的一張地圖,這個是免費的,但是當時發行war3的時候,一張光碟很貴的,iceforg已經賺了很多了。

hf和vs要給iceforg版權費用的,畢竟沒有qq那種魄力麼……

iceforg錢是很多,只是公司也許會有億萬那麼多,其老總得發工資啊,下來就沒多少了……

人外有人,天外有天,當然還有比icefrog nb n多倍的公司了!!!

手寫的,希望你喜歡!!!

9樓:網友

要怪就怪國家法律不健全。hf和vs 不是也沒給暴雪錢麼。他平臺上那麼多遊戲侵權 要在外國早就倒閉了。

10樓:網友

普通小兵38到50 遠端40到50 車子70左右單殺roshan 400+200 其他人200

沒有區別 補到塔=500 沒補到200 被反補100fb=200+205 不是 是 經驗越多 單殺錢最多 2人殺1個錢也較多 往後越少。

平分=助攻平分 無助攻時擊殺得到金錢所有人平分。

11樓:網友

1:遠端:47,近程:47,車子70.單殺可以得530左右,團隊的話最後乙個錢也是530,其他人也就200元。

2:有區別,單機1塔可以得410,2可以得480,3可以得510.其他人都是200.

3:對方英雄殺的人多,擊殺後的錢才會多。

4:不是 如果就倆人一起殺的話,另乙個可以得到150,人越多 分的就越少。

5:這個問題你別問我 我不知道。

12樓:我叫陸之昂

你補刀差 說這些有毛用啊。

13樓:匿名使用者

上面說的那麼詳細。我無話可說了。

14樓:網友

在這說下我的見解,一下表示是的。

1,普通小兵(遠端,近程,車子)這是沒有固定的值的,一般會有上下浮動,殺死對方小兵的錢在33~53間浮動,如果一路兵營被拆,每個單位減少15~20

2,如果是小兵或者隊友摧毀防禦塔,其他人會得到200/240/280/320 的**獎勵,摧毀建築的人可以得到315/350/385/420的 **獎勵,另加1—14的隨機**獎勵。如果敵人反補了將只能得到一半的錢。

兵營被ko會有150~200金錢。

裝飾建築被ko有10~130金錢。

3,殺死英雄所得金錢為200+(對方英雄連續擊殺數-2)*50 (一般都是這個公式)

4,如果是被己方小兵或塔擊殺的話金錢將由助攻的英雄平分,若無助攻英雄,將平分給所有己方英雄。

5,關於這個問題,我想除了icefrog這位神級的存在自己知道,別人又怎麼會知道呢?(話說誰會嫌錢少)

15樓:網友

乙個兵大約是30~50,車子在70~80這樣,1塔400吧,boss的話全隊加200和打的人加200的錢。

16樓:網友

1,遠端40-49,近戰45-54。車子單殺第一次350多隊友一人200。每往後一次單殺的要多75以上。

2,1塔300+,2塔400+,3塔500+,基地塔600+其他人從1塔算起200+,250+,300+,350+

3,fb多加200,殺等級高的價錢沒關係,主要取決於他的稱號,比如大殺特殺就是350+,沒多殺乙個人價錢就+35左右。

4,如果那人沒有稱號就是250平均分下來。

5,首先他給爆雪公司打工的所以沒版權。

17樓:網友

想想你玩dota的時候在地圖上花錢了嗎?

18樓:王凝露殿下

1.遠端近程車子的**分別是45/38/752.單殺roshan團隊每乙個人得200加上自己殺了得85是285。

3.塔錢是有區別的469/528/570 這是自己打的 其他人能分200/240/300

能得485 等級越高錢就越多 平分確實是75是靠賣dota的版權來給別人做網遊賺錢的。

19樓:網友

icefrog沒錢賺的吧?

你看過3c作者有多少錢?

平均 40 300+200 300 200 400+200 200+200 是 是。

20樓:網友

複製不行麼?

1 小兵 40-50 車子 70左右 單殺roshan 400+200 補刀+400 其他人200

2 沒有區別 補到塔=500 沒補到200 被反補1003 fb=200+205 不是 是 經驗越多 單殺錢最多 2人殺1個錢也較多 往後越少。

4 平分=助攻平分 無助攻時擊殺得到金錢所有人平分5 這個問題 要問暴雪 說到底 dota只是魔獸的一張地圖6……

21樓:網友

1 小兵 40-50 車子 70左右 單殺roshan 400+200 補刀+400 其他人200

2 沒有區別 補到塔=500 沒補到200 被反補1003 fb=200+205 不是 是 經驗越多 單殺錢最多 2人殺1個錢也較多 往後越少。

4 平分=助攻平分 無助攻時擊殺得到金錢所有人平分5 要問暴雪 dota只是一張地圖。

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呵呵,樓上說的都不太準確,有錯誤有對的,我保證我說的都對。1,其實不是無敵斬時有散失效果,而是無敵斬中夾雜的普通攻擊可以帶法球效果。無敵斬本身的傷害是觸發直接造成的,不是劍聖平砍造成的。大招不會被小小的被動終止的,因為被動技能其實就是輔助單位對你暈一下。那個時候劍聖是無敵的,不會被暈 大招時能tp,...