1樓:網友
能力點:1~50級級建議+點4力1敏。
原因,血+得多。30級後生命強化滿了就+更多!比起3力2敏的血厚的多,算是失敗+點的戰士)70級hp有3500~4000左右(我的拳手1號hp3864)
到了120級hp有4300~5500比起弓弩手和飛俠,不算貧血職業了。
50級後建議+點:
50~51:5力。
51~52:5力。
52~53:5敏。
53~54:3力2敏。
54~55:5力。
55~56:5力。
56~57:5敏。
58~59:3力2敏。
依次類推敏捷+到100就可以全力了。
我拳手到179敏捷100,外+扎頭的18,敏衣服的9敏,鞋子的5敏,項鍊的10敏。
一共有142點敏捷打黑龍以外的boss絕無miss
力量有748+上扎頭的27力,衣服的26力,項鍊的3力,鞋子的2力,手套的3力。
披風的3力一共有785力。
攻擊7300~16000左右(八連打打出561000)+心跳的。
mp有2300
技能建議+點:
1**先把半月+到滿,把快動作+滿在+疾馳滿(也可以不+改+百烈)
2**先把生命強化+滿在,1點回馬,1點貫骨擊,1點公升龍連擊,精準+5,急速拳+12,回馬+10,公升龍+10,貫骨+9也可以只+1,生命分流+1,精準+滿,回馬+滿,公升龍+滿,快速+滿,生命分流+滿。
生命分流強烈建議+滿,人家牧師是+血,我們是+魔,比龍騎更好和牧師配合,後期血多了mp也就+的多了)
剩下的隨意+百烈或+木桶。
3**+1點超人,+1點碎石,+1點能量獲得,+1能量耗轉,+滿能量獲得。
滿能量耗轉,+滿迷惑攻擊,+10點超人,+滿碎石,+滿超人。
4**潛龍+1,光速拳+1,伺機待發+1,超能量+滿,金手指+1,變身+1,潛龍+滿,光速拳+滿,金手指+滿,索命+滿,極速領域+滿,冒險島勇士+滿變身+滿,伺機待發+滿,勇士的意志+1,勇士的回聲+1
2樓:匿名使用者
敏捷和等級一樣。
加點。1半月-快動作-白列-隨便,疾馳1愛加不加,什麼時候加無所謂了。
2強體術-精準拳-貫骨擊或者公升龍連擊(如果嘉年華的話貫骨好點)-回馬。。剩下隨意了(建議不要加橡木偽裝,最多1 )
3到時候你自己知道了。
關於**25以上推薦拳,不要看其他**攻高,要看自己的屬性。
請問拳手一轉技能點怎麼加?
3樓:柴奕聲接雲
10級轉職要求20點敏捷。
敏捷=等級+5
拳手推薦技能點加法。
一轉。半月踢20
快動作20百裂拳20
雙彈射殺0疾馳1
二轉。強體術10
精準拳20急速拳20
公升龍連擊20
回馬20貫骨擊20
生命分流10
橡木偽裝1三轉。
迷惑攻擊20
能量獲得40
能量爆破30
超人變形20
碎石亂擊30
能量耗轉11
4樓:拜懷雨彭君
我覺得。半月踢滿(最先)百裂拳10點就夠了(2轉有攻擊技能)快動作滿(拳手命中低)
疾馳滿(速度很重要)
5樓:杞奕琛芮淑
我是練拳手的:加點。
4力1敏捷。技能加法。
快動作。20點。
百裂拳。10點(加多沒用。有2轉技能)
半月踢。20點(自己刷家年華主要技能。)
雙彈射擊1點(加多沒用。你有敏捷嗎?為了好玩。不多說)
疾馳。10點(輔助。我認為。輔助一定要滿)
有意見就提。
強體術。10點。
精準拳。20點。
急速拳。20點。
回馬。20點。
公升龍連擊。20點。
貫骨擊。20點。
生命分流。1點(勞資有超級!)
橡木偽裝。10點(無)
練級1-27不管。
27以後混21組隊任務。
原因。27可以打鄂魚了。自己是主力。經驗也多。
26前要靠別人。經驗少。!
30-38找人帶家年華。
38自己帶個30的幫球棍。找一些小海盜自己對刷。(半月沒要求。用這個攻擊又高)
有人說要加滿百裂。放出兩次百裂的時間。
一次公升龍。所以百裂和公升龍一樣。公升龍帶暈。
你們自己想想!
還有人說我帶棒球有病!(只是為了刷家年華)
棒球攻高。比加捲的拳要好的多。自己到38在家年華打木馬飛快。用半月!這就是為什麼要加滿半月的理由了。
期間不一定要一直帶棒球。
帶全職業攻高的**就行!
38-50都在刷家年華。百裂也就沒用。所以只加10點。在這期間加滿公升龍。
準備50以後公升級用。
50以後的我以後在說。以為這幾天我準備拿頭。沒公升級。
槍手敏捷為主,拳手力量為主。
拳手,裝備限制能力屬性為敏捷,主能力屬性為力量。10級以後的裝備敏捷要求=裝備等級。
槍手,裝備限制能力屬性為力量,主能力屬性為敏捷。10級以後的裝備力量要求=裝備等級。
拳手10級敏捷加到20其他加力量,11-20級全力量,21級後4力1敏加點。最多100級後可停止加敏捷。
槍手10級加10點力量,其他全部加敏捷,11級後4敏1力加點。最多100級後可停止加力量。
拳手點怎麼技能點和屬性點怎麼加的啊
6樓:後麗澤頻柏
拳手。乙個令很多人迷惑的職業。
至於拳手改怎麼公升級我就不再羅嗦了。很多文章也有的寫。我在這裡還是談一下關於拳手屬性和技能點的分配。很多人剛練拳手的時候都會把屬性平均加到力量,體質。和敏捷上。
不過我們看一下拳手就會知道。力量對於拳手是沒有太大作用的。2點力量才會加一點攻擊。
所以說加在力量上的屬性點就是浪費。拳手可以說就是乙個血牛。pk還是練級,靠的就是血多能打。
這個之後我們就知道力量我們並不需要。我們只需要把力量加到夠穿裝備就可以了。我們回頭看體質和敏捷。
如果你想成為乙個全攻擊型的拳手。那麼你就把你的屬性全部加到敏捷上。把技能點都加到興奮上。
把興奮加滿後加反擊。鋼鐵**和回覆不要加。如果你覺得加敏捷了血少你可以把屬性都加到體質上。
敏捷不加。技能點都加到反擊和興奮。我現在練的拳頭只把敏捷加到22。
力量到30。這樣夠我穿所有的裝備了。我在這裡建議大家把屬性都加到體質上。
這樣才符合拳手的特點。技能點全部加興奮上。興奮加滿以後加反擊。
最後加鋼鐵**。成為乙個有攻擊型的血牛。以上都是我個人的觀點。
**有不對的地方希望大家找我一起討論一下。
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