波斯王子4是不是在打鬥方面有所欠缺啊?

時間 2025-02-01 20:25:14

1樓:網友

創新的一代,承前啟後。

不過個人覺得在遊戲承接上完全不如c社的生化危機4。

雖然都是重新制作了劇本主線,不過完全不同的對待。

生化危機4精緻是人都看得出來。

波斯王子4不好的地方就在於123太經典了。

難啊。04年就玩到1代了,這簡直是神作中的神作。

而且這遊戲還是03年開發出來的。

現在有幾個這樣注重模本的遊戲?

想乙個好的地影象cs裡的沙漠倉庫,一點不難,就是新增罷了。

波斯王子的地圖可要比這複雜多,縱深全域性預覽,時間空間主線支線隱藏。

這樣的遊戲設計就很難,何況繼續推出超越的作品。

我個人認為3確實是很好的,4確實不好,大概和我目前只玩了3小時,過了1大關有關吧。

2樓:網友

相當無聊的一代。。想死都難。

3樓:網友

看ls 的好像新鬼武者和前代們之間的關係啊。。。

沒興趣了。。。

4樓:網友

4代!是乙個新的故事!他的好是在於動畫!

4d就是你坐在電腦前慢慢的靜下心!欣賞那美麗的畫面!不過我還是喜歡前作!

但是嘛!支援就要到底!看5d怎麼樣了!

最近玩波斯王子4,我打乙個怪能耗上10多分鐘,問下各位高手說下格鬥技巧麼

5樓:網友

首先要在網上查詢攻略,。最開始四個區域的boss什麼屬性都不帶,可以平砍或推倒,很簡單。

中間的十六個區域各個boss屬性不同,有的是魔法攻擊無效,有的是物理攻擊無效,有的是抓取無效,要分清楚。

中間的十六個區域分為四個大區,每個大區有乙個總boss,所帶的屬性是雙重或三重的。隨時會變。要區別對待。

除了石頭人,其它三個boss都需要砍死才能過關。石頭人只要面向懸崖,把他推下去就行了。石頭人的最後一關是要把他推到角落裡的平臺下面砸死。

最後要做的就是熟悉連招。連招可以在各區域來回刷小boss進行練習。。熟了以後可以兩三套連招連死乙個。遊戲的主選單裡有乙個「combo list」就是各種連招。

最重要的是不要讓對方踩到你。這遊戲裡有即時反應系統(qte)考驗你的反應,當被踩到時必須按鍵正確,boss才不會回覆生命。。。

最後,告訴你乙個訣竅:慢慢靠近,等他出手的一瞬間,按一下(只按一下,不要按住不放!)滑鼠右鍵。

這時你的主角會把boss的攻擊擋住並使他進入防禦不能的狀態。這時就可以盡情攻擊了。

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