1樓:網友
刷圖的pk的因為我主玩魔法師和格鬥家,雖然沒玩過但是很注意,我給你仔細分析下戰法!
戰法最厲害的是什麼?答案:覺醒變身。
戰法並不厲害,厲害的是貝亞娜鬥神,可以說戰法覺醒以後是乙個質的飛越,可以說是最實用的覺醒之一。
至於加點和連招方法和裝備之類的你可以單獨查。
但是我可以給你點推薦,加點主動覺醒滿是必要的。其餘的你可以考慮,適合自己的加點才是最好的,我玩過不少職業,但是都不習慣別人的加點套路,我只是吸取經驗,看屬性之類的,根據我的手法和需要加點。但是我不否定他們,因為有些加點和一些裝備配合起來很有效果!
只要記住加點是根據自己習慣,手法,需求加的,而不是根據加點來培養手法,這樣很難,如果你有這樣的能力,我佩服你,那我的話就是白說了!!!
連招才是練出來的,要仔細認識技能,不斷觀察,才能真正挖掘技能的潛力,有些技能不是表面的那點能力,有些技能有的是很bt的,要經常pk或看**才可以!!!
給點分吧。
2樓:逐步淡藍
我建議lz用戰法pk好,有些技術好的一晃眼就k死了。有些玩家看了戰法就躲。不過戰法主要是cd流,連招:
霸碎、天擊、龍牙、落花掌、閆龍戰月。都要使用配合 ..到30以後你就覺得戰法好了。
dnf戰法怎麼改成力量
3樓:暱稱雪兒
直接用**就可以了。矛是力量。棍棒是智力 附魔智力的換成力量就行了。
貝爾瑪爾公國距今已有500年的歷史,其領土從大陸西南部的法羅灣開始,北面與虛祖接壤。公國的首都位於赫頓瑪爾。
女王是斯卡迪,但實際上公國的政權是掌握在3位議員手中。貝爾瑪爾在精靈語中意為:善良人的國度。這裡土地肥沃,人們安居樂業,生活自在。
整體看來確實是乙個富饒的國家。另外,貝爾瑪爾在繪畫、**、詩歌、文學、出版等方面,也都有比較均衡的發展。
背景故事。在過去的數千年裡,人類一直把神秘又令人恐懼的異界稱為地獄。但憑常識,我知道那個地方不能用現實世界的時間和空間概念去理解。
兩百年前,我們暗精靈發現了異次元裂縫,並對其進行了秘密研究。研究成果除了對異界結構有了新的認識外。
我們還發現異界中充滿了無限大的一種力量,如果我們能利用這種力量,我們暗精靈就會擁有非凡的能力。但這種力量太過強大,我擔心我們連觸碰它的機會都沒有。
dnf戰法刷圖技能鍵怎麼安排
4樓:
你好上挑滿(出強制),十字斬滿(出強制),崩山擊5(出強制),小吸手滿(出強制),怒氣滿(出強制)暴走滿,越翔+3(加一時間有點短,推薦加三),血氣旺盛點,太刀精通滿(加傷害),血之狂暴3或5,蹲伏點,三段斬5(出強制),大吸手1,蹦山地裂斬2,(這招最猛,不學覺醒的話,推薦多點,應為狂戰覺醒相當雞肋!)覺醒主動被動各點一點,空中連斬要點,血氣喚醒滿(加力的),偷學技能(逆轉反擊一下,時裝再加一下!就ok了!
落刃也點兩下。
DNF戰法體術流加點,dnf戰法物理流純刷圖加點
這不是體術流 而是盲目晶塊流 力法走體術路線是強化 所有能出強制且隨等級增加攻擊速度的技能 比如龍牙,落花加滿 因為增加了出招速度 pk是很強的 不過你這個應該是刷圖點 但是都只有1的各屬性球 太雞肋了 最起碼把光加滿吧 而且都是1j球並且全修 自動就只有在覺醒時有用了 刷圖最高dps方式還是在球威...
DNF戰法轉職,DNF改版了以後戰法NB了嗎?
以我的經驗來看,盾草人 滿 龍牙出強制 天擊滿強制 落花 強制和大招前置 圓舞棍,碎霸 都出強制!光球 無球 滿其他球點一 球不用可以關掉 自動 大招一樣點一!建議龍刀滿刷圖pk得很厲害 這樣的點很靈活,可以變更任意一種流派!等你公升級加到這個點的時候你也玩明白了!沒有絕對正確的加點,只有適合你的加點...
這樣的戰法加點是否合理呢?DNF戰法加點問題
個人認為魔法書沒有用的。也許早期會覺得很方便。但更大的特點就是浪費了sp 不建議加。還有強襲,攻擊很高沒錯。但是你這是刷圖加點沒錯吧。比起滿的強襲我感覺碎霸滿出強制更好用。對dps很有幫助而且出場次數更高。後期很多加點都能滿滿彌補的。因為當你熟悉這個職業後就發現很多技能。都會達到使用最大化。都會慢慢...