1樓:498班
1 最好先點選特殊技能,再點選目的地,這樣會橫列前進先編隊……單線陣……在敵人後面拉陣排隊(不會可以去死了)……就能排成一列前進了。
2長槍兵歷來是方陣防禦主體,電腦ai會判斷避開長槍兵,你可以把別的部隊儘可能的用長槍兵陣線保護起來,迫使敵人與你長槍兵戰鬥。守邊守角守巷守橋守廣場,一字平推,拉寬陣線,逼電腦往你方陣上撞……電腦不管你是什麼兵都一樣進攻……側面迂迴而已……
3這個與你的城的實力無關,遊戲中一部分是ai自動判定攻擊目標,還有一部分你可以根據敵人的外交情況來推斷它下一步的攻擊方向 電腦發展方向問題,山內高盧實力不強,而馬其頓四面受敵,迦太基則是領土分散,而且藍羅的矛頭也是指向迦太基,電腦都會優先打玩家的,與實力無關……求和更好直接要錢要城……再開戰……
羅馬全面戰爭的一些問題
2樓:網友
的確是這樣,你用某個顏色的家族把其他2個顏色的「戰略」勢力範圍給侵佔了,他就基本上不再擴張發展了。
你可以看一下每個城市的人口基礎增長率,越高,人口上公升能力越大。比如北非沿岸,中東到埃及沿海一帶都是人口增長率很高的區域,容易出大城。剩下的就是不同的文明有不同的神廟,有些是可以提高人口增長率的。
羅馬勢力的公共健康設施也是最好的,有利於人口增長。
3樓:網友
先於他們之前打下,會導致十幾個回合內他們不去進攻。還是會動的。只不過3羅內戰的時候,由於他們之前發展不好,你打他們就很輕鬆。人口多的城市好發展,什麼迦太基城,羅馬城都很肥。
4樓:謝雲桐
我問你一件事,藍羅打下迦太基(或綠羅打下斯巴達)後,他們會一路前推?當然是過十幾個回合,而你是他們的盟友,他就不打你了。這可以理解成乙個bug。
不過建議你不要讓他們推,壓他們的發展。比如你打下藍羅和綠羅德所有進攻路線(希臘和那個島),這樣等到內戰時他們都被壓制的只有兩三個城,不是很好嗎?
玩羅馬全面戰爭開頭都好好的,開始玩的載入的時候就出現問題了,看圖!請高手解答
5樓:網友
你需要在這個目錄下面找找這個檔案在不在,可能是你遊戲安裝的不完整。
羅馬全面戰爭遇見的問題
6樓:網友
安裝公升級到。
安裝mod之前,確保虛擬光碟機裡沒有的模擬光碟。
裝好後:如果顯示卡不支援dx9,也會自動退出;
或者顯示卡硬體加速關掉後,也不能進入遊戲(比如mir3需要關掉好顯示卡的硬體加速),硬體加速可以用以下步驟看到(xp為例):桌面-->滑鼠右鍵-->屬性-->設定-->高階-->疑難解答-->硬體加速。
7樓:掌紫桖
兩個問題。1是安裝完後最好進一次遊戲(進到地圖)然後再退出來裝公升級。
2是要公升級到再裝那個mod
急!羅馬全面戰爭問題,高手進!
8樓:網友
應該可以的。
如果主目錄沒有bi資料夾,就直接進data.
開啟export_descr_ 首先看看這個文件裡面有沒有中文標註,有的話,就很容易找到你要修改的兵種,如果沒有,用ctrl+f字元搜尋功能找到你要修改的某個兵種(對照下圖,你先在遊戲中看看西羅馬的某種屬性,比如攻擊14 衝鋒10 那你就在ctrl+f字元搜尋功中搜尋"14, 10"再對比一下其他屬性,看是不是正確找到你想找到的兵種。
對應圖大概跟你說下幾個主要的地方 我給的是三國mod中趙雲將軍衛隊的屬性列表。
屬性的第六行 :soldier dageshi_c, 12, 0, 2
dageshi_c--對應的士兵模型 12--在最小規模下的列隊人數 0, 2--忽略。
七:officer zhaoyun_general
zhaoyun_general--百夫長模型。
八:mount horse cataphract
horse cataphract--馬的模型。
九 十 十一 分別是地形環境影響和特技 這裡不多說。
十二 是列隊隊形的引數。
十三 6是士兵生命點數。
十四行是重點:
stat_pri 23, 17, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,1
關注前面兩個數字23, 17 他們分別是攻擊力和衝鋒能力 其他的忽略(趙雲的將軍衛隊嘛,當然要bt一點)
直接到十八行吧 前面三個數字分別是防禦力,技能防禦和盾牌防禦力。
忽略數行,到倒數第二行,前三個的數字是:建造的回合數,建造費用,每回合維護費用。
最後一行是可以用這個兵種的勢力或者陣營(很重要,如果你不知道各勢力的**,千萬先確定你要修改成紅羅的兵種,在你玩的勢力可用)
夠詳細了吧 最好你先把你要用模型的兵種找到 複製模型引數 到你準備改成紅羅兵種引數列表中覆蓋相應的位置(列表第六行) 我前面提到的用屬性搜尋就是教你如何找到你想找到兵種引數。千萬不要破壞export_descr_裡面的文字格式,要不然會導致進不鳥遊戲的。改前一定要備分好原來的export_descr_檔案!
玩羅馬全戰中為什麼外交不聽話
9樓:網友
你可以先去揍他,贏不贏無所謂,完了再去給,ai設定的很傻,無緣無故不會要你很多錢,不想其他全面戰爭,按照你錢的比例來要(比如你有幾千萬,它就敢開價十幾萬)
10樓:雨昂傑
條件太優厚,ai也有智慧型系統。會認為你狼子野心。
11樓:網友
一次性給那麼多ai設定的受不起,你分多次,每次少給點就可以了!!!
羅馬全面戰爭怎麼玩???求高手幫忙!!!
12樓:暗夜焚風
發展經濟:造道路,商人,港口(臨海城市可以),周圍有礦可以造礦區~~~每個建築都有自己的功能,右鍵建築就能看到,自己仔細看看。招募士兵就可以,要有相應的建築才能招相應的兵。
好象不能學技能,能提公升一些能力,不能稱之為技能。
族人都是重騎(起碼朱利家是這樣的),殺傷力大建議玩帝國會戰,另外單純地發展經濟是不行的,人口,經濟,建築都相互制約,想出高階兵種三者缺一不可!
13樓:網友
發展經濟(公升級建築物 如農場 港口) 發展軍事(造兵以及高階兵,通過公升級軍用建築如兵營 馬圈) 攻城略地(這個不說了) 達到任務目標 說多了你也不定都看,還亂,我給概括了。
急!!!**等...關於羅馬全戰...玩過的來
14樓:網友
別的城還有將軍麼,徵了兵來幫忙呀。
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