1樓:不服來站得
逗比是一款手機遊;戲,是能夠讓人通過簡單的cospaly來自;導自演的一款a;p;p,而且還有大;量的當;代藝術家的作品作為素材,確實很;好玩。
2樓:網友
逗比是指乙個人很逗,很傻的意思。。。
逗比和幽默有什麼區別?
3樓:檸檬心理
1、涵義不同。
逗比是乙個網路語言。根據合成詞原則可以理解為:挺逗的二比。簡單的說,就是說某個人很逗,有點犯二犯傻,有點可愛。
幽默是乙個漢語詞語,形容有趣或可笑而意味深長。
2、**不同。
逗比一詞起源於網路已然成為網路流行語言,由於使用者甚廣,現已被最新版牛津大詞典收錄。該詞已經普及到各種聊天之中,並且賦予新的含義。以後可能還會廣泛地運用。
在不同的語境中代表的意思也有差別,是最近流行起來的網路用語。
幽默」一詞最早出現於屈原《九章·懷沙》中的「煦兮杳杳,孔靜幽默」,然而這裡的釋義是安靜,現在所指的「幽默」則是英文「humor」的音譯,最早由國學大師林語堂先生於1924年引入中國。一般乙個人的幽默能力和其情商成正比關係。
3、應用地方不同。
逗比此詞主要在貼吧內被廣泛使用,在大多數情況,逗比具有貶義。逗比也是一種生活態度,多用於網路。
幽默是多用於口頭和書面用語。
「逗比」vs「有趣」
4樓:子靜子的人
生活中總是有那麼一些人,和他們呆在一起時,你會很開心,他們會講各種段子,而且層出不窮,信手拈來,逗得周圍的人前仰後合,這類人,就是我們所說的「逗比」;還有與之相似的一類人,和他們相處時同樣很輕鬆,也很愉快,不乏味,而且又能讓你有所收穫,這類人,我把他們歸類為「有趣的人」。
那麼「逗比」和「有趣」真正的區別到底是什麼呢?
逗比有個「逗」字,這個字往往和「笑」聯絡在一起,比如「你這人很逗」的意思是:「你這人很容易讓人發笑。」「發笑」是一種生理反應,往往在人們看喜劇、小丑,聽相聲、段子,或看到可愛的小動物時觸發。
逗比」激發的是人的感官和情緒,往往缺乏深度,也更缺乏回味的餘地。
而「有趣」是一種精神享受,是乙個厚積薄發的東西,激發的是人深度的思考。
感官和情緒如煙花一樣,一瞬間被激發,一瞬間消逝,乾脆利落;但精神享受和思考,像樟腦丸,綿延不斷持續許久,在你的回憶中留下淡淡的味道。
「逗比」這個詞是怎麼來的
5樓:大麗安全護膚
**1、關於逗比一詞的**,網上有許多不同的說法,最常見的有兩個,第乙個,**於汗逗比武,汗逗比武,是講的中國的傳統小故事。在很久以前,有乙個人名字叫做逗,他武藝很高強,但是逗非常的愛出汗,於是大家都喜歡叫他汗逗。有一天,汗逗要去和乙個人比武,但是那一天天氣很冷,颳著呼呼的北風,愛出汗的逗,非常的怕冷,於是他輸掉了比武,從此他再也不比武了。
而這就是汗逗比武的故事,人們從此就簡稱逗比。[1]
**2、也有人說「逗比」一詞**於《西遊記》,《西遊記》在大戰紅孩兒這一回中,紅孩兒打敗了孫悟空,豬八戒前來向紅孩兒要人,紅孩兒一連問了好幾句:你是猴子搬來的救兵嗎?之後,這句話也被相聲演員曹雲金用在了春晚相聲中。
而慢慢的,網友也將這句話說成:你是猴子請來的逗比嗎?主要是富有樂趣和調侃味道。
意思是問這件事情是真的嗎?[1]
**3、源自西遊記中紅孩兒的那句:你是猴子請來的救兵麼?《西遊記》裡紅孩兒不認識豬八戒,用三味真火燒了孫悟空之後,豬八戒請來觀音救師傅唐僧,紅孩兒就對著觀音說了這句話。
現被網路引申為「你是猴子請來的逗比嗎?」用於調侃別人賣萌、搞笑。[2] 郭德綱和于謙的相聲臺詞中郭德綱也曾對於謙說過此詞。
**4、源自日本著名動漫作品輕音少女中的女主角平澤唯,此女生不僅迷糊冒失而且做事完全沒有章法,是乙個隨時隨地都在犯傻的天然少女,也因此被動漫粉絲稱之為逗比。
你是逗比嗎????
6樓:心理學冷知識
神經質、愛自言自語、山伍羨對噪音沒感橘悄覺、天分用錯了地方逗拍、桌子整潔?不存在的有這些特點?恭喜你是天才。
7樓:硬漢機構
沒有塌陵底團者戚氣容易暴躁嫌爛。
8樓:so旅遊師
記得埋鬥穗搜關注哦彎族磨。
你是逗比嗎?
9樓:心理學冷知識
神經質、愛自言自語、對噪音沒感覺、天分用錯了地方、桌子整潔?不存在的有這些特點?恭喜你是天才。
10樓:南名遺秦而觀
逗比說明你好笑,智商低的傻瓜讓人笑,你說過什麼話還是做什麼事符合逗比,我教你怎樣不會成為逗比,你學學徐庶無言,你就不是逗比了,成啞巴。你大不了什麼事都不要做,就整天不動,你不就成不了逗比,成了植物人就不會有人說你逗比,只叫你植物人。
11樓:匿名使用者
暖暖暖暖暖暖暖暖暖暖暖暖暖暖暖。
在遊戲中,你遇到過哪些逗逼玩家?
12樓:淘金人生
就在不久前,我喜歡上了乙個遊戲,她的名字叫鬥羅,這是顛覆武俠rpg的傳統模式,沒有固定的職業。
我就遇到過乙個玩家,他叫卡羅,可以在遊戲中橫著走的,不受任何人制約,在組隊的日子裡,他有實力,但是愛惹事,說的不好聽,就是裝逼,拖我們的後腿,乙個玩家,沒事找事,找不到原因很可怕,但是我遇到的他,剛開始看不出來,都以為他是守本分的人,誰知道他戰力高就是有時愛裝逼。原本一次次任務都完了,他還要去橫衝直撞,不知道是不是得了多動症。拉扯著別人過不了。
遊戲中,沒有個人主義,全是組隊同甘共苦戰鬥。數百種武魂,武魂各有特色,對戰模式簡直可以稱得上是對戰遊戲的精髓。
進入對戰模式中,團隊中有六個人,卡羅他總是會逞能,遊戲到了最困難的階段,大家都估計過不了了,他硬是苦撐著。最後都決定放棄了,他不同意,硬是到了都玩完,才煙消雲散,弄得組隊的人都想破口大罵。
在斗羅大陸中,只有和自己的團隊共同進退,才能百戰百勝,實力更強,乙個人實力再強,都沒有辦法闖出一片天,最給力的還屬團隊力量,七大宗門也不例外,考驗的都是兄弟情深。卡羅偏不信,很是會逗樂,裝逼。每次挑戰都寄希望於大男子冒險主義,單挑也就形成了習慣。
輾轉於遊戲中,最後脫離了組隊。當我們團隊隊員等級都不斷公升級時,他只能在遠處凝望了。
他高調的加入宗門,只為炫耀,我們團隊容不下他,遊戲中,常常看到他,他還是獨自乙個人,單槍匹馬,走走停停,反正就是不羈於遊戲,直銷自己的大男子主義,我的事情我做主,在每個場景中都牛叉,用異樣的眼光仇視所有人,哪個人都不放在眼裡,沒有過多久,又脫離了宗門。
乙個月了,等級卻沒多大變化,雖然是人才,但是太恃才傲物了。我們團隊隊友都公升了很多,他好像退出了遊戲,難道是沒意思,不跟進了?應該不是吧,看他還敢逗逼嗎?
這就是代價,個人力量因為遊戲有限制所以還根據實際而改變。
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