1樓:網友
乙個是回魔速度。乙個是回魔量。不一樣。
舉個簡單的例子:如果乙個英雄的魔法是1000,初始魔法恢復算他每秒回10點(每個英雄的回覆速度都不一樣)。
那麼增加200%回覆速度就是增加20點,也就是再加上原始10點就是每秒回30點,增加回復速度的話在魔法上限比較高的時候比較核算。
那麼增加每秒2點魔法回覆就比較簡單了,原始的每秒10點+2點就是每秒12點,貌似不怎麼核算,但是這種在前期上限比較低的情況下回復的量絕對要比回覆百分比的量要多的多。
2樓:網友
首先,能量是你殺人才能拿到的,殺第乙個人就2點能量,之後就兩點能量,一點能量增加每秒2點生命/魔法回覆,用數學方法算一下,的確是每秒回10點血,6點魔沒錯,所以殺人越多對你就越好。
針對你第二個問題我專門試驗了一下,試驗證明,原來的能量只會隨著原來的血精石而不是你的人,所以就這樣~
3樓:元雲心
200%意思是沒有血精時是回魔200%,當有乙個血精時就額外增加每秒多回2點魔法值,再多乙個血精就是額外加每秒4點回血和魔,依次類推。
dota 生命回覆和魔法回覆疊加
4樓:網友
疊加,一般有註明回覆點數的都是疊加的,例如魔龍心是每秒12點,兩個就是24點,依此類推。完畢。
5樓:網友
能疊加。不是取最大值。
6樓:清水十文字
數值上直接疊加。完畢。
dota血精石具體怎麼出
7樓:網友
堅韌球(**指環+虛無寶石)跟振魂石(能量之球+精氣之球+活力之球)直接可以合成的,所有的都是在野店買的東西。
8樓:網友
虛無寶石跟**指環合成堅韌球,能量之球精氣之球活力之球合成鎮魂石,有堅韌球跟鎮魂石就自動合成血晶石了。合成鎮魂石時一般先買的是精氣之球。商店在兩個遠古野的左邊。
9樓:在喬園笨豬跳的金心球檜
全部野店能買到,合成方法樓上正解,但是樓主用的不是法師系英雄就沒必要出,血晶石只適合智力純法術傷害型英雄。
10樓:網友
一般先買**指環和虛無寶石 再買精氣之球 活力之球 能量之球 全部都在樹林野店。
11樓:網友
到樹林裡面的黑市,那個侍僧那裡,買回5指環,虛無寶石,再加上活力,精氣,能量三個球,全放身上,血精石就出來了。
12樓:網友
虛無寶石+**指環=堅韌球。
能量之球+精氣之球+活力之球=鎮魂石。
堅韌球+鎮魂石=血晶石。
全部在野外商店,就是那個侍僧賣的,不需要製作書從下方走那是僧在中路的左邊,從上方走在中路的右邊,都不需過河,共兩個。
13樓:網友
黑市商人 雷拉格斯。
**指環+虛無寶石=堅韌球。
黑市商人 雷拉格斯。
活力之球+精氣之球+能量之球=鎮魂石。
堅韌球+鎮魂石=血精石。
14樓:
在中路有個商店,天災和近衛都有,近衛得靠左,天災在中路靠右,你可以打全圖iseedeadpeople密碼先看看一共要買五件 **指環 虛無寶石(這兩個可以合成堅韌球)還有就是三個球 精氣 活力 還有個忘記叫什麼了,反正三個在商店最後一排。
這三個可以合成鎮魂石。
等這兩個(堅韌球 鎮魂石)合成之後自動就合成血晶石了。
15樓:網友
神秘商店(就是野外的,一共2個,天災近衛方各乙個,乙個在靠近近衛上路那裡,乙個在roshan上面)
虛無寶石+**指環(合成堅韌球)
最下方3個各為1000 1200 1100 加魔加血的球(可以合成鎮魂石)
血精石就是 堅韌球+鎮魂石 合出的。
建議大多數英雄先出堅韌球混線方便前期練級打錢,就不用來回蹦波,至於先**還是先虛無看你血消耗大還是魔消耗大了。
dota裡的血精石可以讓玩家死後立刻復活麼?
16樓:匿名使用者
血焰灌輸(被動):1000範圍內有敵方英雄死亡時獲得1點能量,死亡損失一半能量,每點能量增加1點/秒魔法回覆速度,充能可為神聖救贖提供更強大的效果(充能恢復效果不與百分比魔法回覆速度掛鉤)
救贖(被動):有能量時死亡,1700範圍內友方英雄將恢復450+25×血精石能量點的生命值,自己死亡時減少金錢損失(25×血精石能量點),復活時間減少(4×血精石能量點),得到死亡前所處範圍內經驗。
合成後自帶5點能量。
17樓:匿名使用者
出血精石可以減少復活時間和損失金錢。我玩火貓死後泉水馬上覆活,原地無限飛昇,玩地精伐木者原地滿狀態復活。。
為什麼現在dota法師都主流出血精石?
18樓:滄桑式離歌
上面這麼多高手指導,我就不用說什麼了,你自己看著辦吧!
19樓:網友
建議在二,三兩個答案中選擇乙個,呵呵。
20樓:網友
平滑,撐血,撐魔,有一定的回覆能力,既能出a杖,也能和鎮魂,
21樓:網友
1.合成平滑,撐血撐魔,滿足法師的各種生理需求…。相比之下羊刀合成就很不平滑了。
2.法師一般都是ganker,在人頭支援下的回覆能力非常imba。對藍貓、老鹿、死靈法、死亡先知等連續轟技能的英雄來說尤其強大,後期都很強。
其實也不是都出吧,對那些殺人能力一般,對高回覆需求不大的法師來說羊刀還是首選。
22樓:網友
撐血撐藍,死了能做下貢獻,法師基本刷錢容易,減少復活時間,基本上只要搶到幾個人頭,就不用擔心沒魔沒血了。
23樓:網友
死了能做下貢獻 而且撐血撐藍 很不錯的屬性。
還能拆a仗。
24樓:網友
因為血精石看起來很好看,紅紅的一看就爽。而且看數字成長很開心。
dota 6.51ai所有可用指令
25樓:網友
ai命令:
在下列命令前鍵入 "-o", c" 或 " c"作為字首: (例。 "oa", ca", ca"都是合法命令)
a 或 axx: ai攻擊敵方基地。
d 或 dxx: ai防禦我方基地。
sdxx: ai留守我方基地。
bxx: ai戰線稍微退後。
fxx: ai向噴泉撤退。
p: 所有ai向一路推進(非即時)。
g: 所有ai立刻向一路推進(即時)。
neut: 開啟/關閉ai打野怪開關。
auto: 開啟/關閉ai自動換路開關。
roshan, roshanxx: ai攻擊roshan。
ui:顯示命令列表。
新增命令:pa:手選友方ai
pe:手選敵方ai
px:取消手選ai
csxx:察看其他玩家殺兵數。
aid:尋求附近ai的**。
26樓:網友
ap全陣營英雄。
一般玩的我用-ap-st-de 全陣營,超級塔模式(塔比較厲害能玩久一點),動態經驗模式(不利的一方ai獲得經驗較多,比較平橫)
補充: ai命令:
在下列命令前鍵入 "-o", c" 或 " c"作為字首: (例。 "oa", ca", ca"都是合法命令)
a 或 axx: ai攻擊敵方基地。
d 或 dxx: ai防禦我方基地。
sdxx: ai留守我方基地。
bxx: ai戰線稍微退後。
fxx: ai向噴泉撤退。
p: 所有ai向一路推進(非即時)。
g: 所有ai立刻向一路推進(即時)。
neut: 開啟/關閉ai打野怪開關。
auto: 開啟/關閉ai自動換路開關。
roshan, roshanxx: ai攻擊roshan。
ui:顯示命令列表。
新增命令:pa:手選友方ai
pe:手選敵方ai
px:取消手選ai
csxx:察看其他玩家殺兵數。
aid:尋求附近ai的**。
遊戲模式:supertower(-st):超級塔模式,防禦塔會回覆生命值。
de動態經驗模式。
st超級塔模式。
normexp(-ne):普通經驗ai,ai將獲得和你一樣的經驗值。
msupercreeps(-mc):變種超級兵,乙個改進的超級兵模式。
testmode(-tm):測試模式,加入了許多特別的命令。
說明:新增的遊戲模式和原有遊戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。
測試模式下的命令詳解:
命令(xx=玩家編號(01-藍色玩家, 06-粉色玩家), ##### - 數量):
gold ##### 獲得#####數量的**。
goldall ##### 全體獲得#####數量**。
goldforxx ##### 給編號xx的遊戲者#####數量的**。
lvlup 提公升等級。
lvlupall 全體提公升等級。
lvlupforxx 給編號xx的遊戲者提公升等級。
spawncreeps 立刻再生野怪。
powerup 立刻再生神符。
neutrals 中立生物。我沒發現這個命令有什麼用啊。
refresh 更新狀態(滿血滿魔滿冷凍)
refreshall 全體更新狀態。
kill 自殺。
kill xx 立刻殺死編號xx的玩家。
rechoose 重新選擇角色。
fog 開啟戰爭迷霧。
play ## 操縱編號xx的角色。
27樓:wo是呵呵
進入後,點f9撒,自己看就可以。
dota 651 cw問題,dota cw問題
lz直接去dota吧便可,cw你知道是什麼麼?既然是cw,就要看對方的陣容。讓殺人最nb的人選猛獁,估計一下子能勾上很多英雄。讓操作最nb的人選謎團,謎團猛獁連連吸等著五殺去。讓最能gank的人選夜魔,晚上一到立即去瘋狂gank人。讓最能忍耐的人選龍騎,憋到16級寶也不錯直接噴人。讓實力綜合的人選屠...
去哪治療血精,男性血精在那治療
你好,不論是那裡的西醫都是以消炎止血為主。但是效果和 還是很難解釋的,因人而異。想自然對症 無 也不傷害自己的身體,只有找中醫開中藥利尿消炎藥丸 關鍵看你找的醫生經驗找術,開的藥物效果了,供參考。紅樓夢 的情節結構,在以往傳統 的基礎上,也有了新的重大的突破。它改變了以往如 水滸傳 西遊記 等一類長...
男人血精能自愈嗎,血精可以自愈嗎
你的描述來看,這個情況是急性的炎症感染造成的這個血精的情況的。急性精囊炎,由於感染途徑的不同,急性精囊炎具有不同的臨床症狀.血行感染引起的急性精囊炎以全生症狀為主,包括全生疼痛不適 虛弱 體溫升高 畏寒 噁心 嘔吐等,爆發 染者具有高熱 寒戰 虛脫 及毒血癥表現,同時伴有輸精管炎者具有嚴重的下腹部疼...