1樓:網友
本人就是一元素,而我朋友就是一戰法,如果你說的是刷圖,戰法加刷圖點和元素加刷圖點根本沒法比,戰法刷圖真的比較悲劇- -別人組隊,戰法,元素2選1,相同等級,一般都會選擇元素。
如果你要pk,個人認為,戰法和元素pk,戰法勝算很大!但是戰法真的很難玩,操作檯複雜了!我曾經玩過我朋友的號,玩的差點抽筋呢!
但是如果不是這兩個職業pk,和其他的職業pk,戰法元素這兩個都是比較極端pk的職業,pk真的特別強,元素遠近都不錯,戰法一連上別人就要悲劇~~~
元素追求施放,戰法追求攻速,都比較費錢。
你真想玩的話,覺得自己水平不錯,而且有錢找人帶,就玩戰法。不然就玩元素吧!
2樓:網友
看到3樓我就不求最佳了。本人8段力法,偽連這玩意怎麼改也不會消失,就是難度增加了。中端玩家中元素,彈藥這些職業很亮,可對方意識好了就不怕了,所以上尊很難。
力法在低端時很痛苦,完全抓不到人,也連不好。但尊級力法實力就很可怕了。這是職業定位的問題。
看看大賽前幾強就知道了。
3樓:千狸妖聖
lz指的是刷圖還是pk,pk的話,元素四招牌大技能沒落了三個。只剩下乙個冰霜雪人坐鎮,甩cd還不疼,攻擊頻率和移動速度和攻擊力防禦力都是倒數有名,而且元素連dnf這款遊戲中pk所具備的條件,格擋 反擊 霸體 無敵 抓取 僵直 傷害 任何一樣都沒有,所以pk的話要手法極其好,並且要有時裝 高強化頂級粉 ss 賢者瑪尼 才能虐虐4段以下的小號。可想而知元素被削弱了多少。
力發雖然也一直被削弱,而且力發也沒有格擋反擊,但是立法所具備 霸體。 抓取 僵直,傷害 雖然沒了偽連,但是用毛平推的話,高手力發還是有很高的發展空間的,而且力發防高 速度快這是公認的 草人還可以救命,雖然元素也可以學草人,但是乙個近身廢柴的職業即使使用了草人也會趕上起身僵直的時候被敵人抓到的命運,而力發則不同,立法具有絕對的近身戰術。所以,同等級,同手法 同裝備 通強化的同等條件下,力發pk絕對要比元素猛的多得多,本人至尊1大魔導師,從act1玩到act9,有絕對的發言權,所以,同時高手,力法厲害。
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