1樓:這個已被註冊
保護你的主城,不要去理會別人的城市,因為你的城市有國會,而別人的你佔領後,國會就被拆除了。或者開始時就培育二英雄,讓二英雄守城,而不是拿二英雄探路,但這樣主英雄的兵力等級就會受限。取得城池後,先不要冒然駐守,如果是墓園最好修建黑暗天幕,主要思想是能佔幾天就佔幾天,等腳跟站穩再考慮。
2樓:網友
找準時機攻城,一般都在週日或週一(你在對手前)
這樣你攻下以後可以迅速招兵,而離開自己的城時應該在週一,或週二集結完本週的兵力以後再離開,這樣就算丟了主城也沒有什麼兵力損失,他攻你你就全殲他。另外,如果有高階土系和回城術就不用守成了,把你的主力全放乙個人身上,哪個城有危險就飛哪個城。
3樓:網友
你要先在自己的主城中呆上一段時間囤積兵力,在一段時間後決的兵力夠了就把半數以上的兵力帶走在你主城的邊上找怪打公升級,在呆上幾星期兵力有點不會被你的敵人一下子就攻下來你就可以去攻打別人了(我就是這樣在沒時間限定的圖上可以是無敵的)
4樓:網友
1 1號英雄一般主力兵種來自主城 但他的兵種組成決不是所有主城兵種。
一般習慣的做法是自己比較慣用的幾個兵種隨隊 其他兵種從頭到尾不招募 敵人來攻擊的時候一次搞出來防禦。
2 第2個方法是2號或者3號英雄同樣集結一批兵力 巡邏吧 敵人主力來了。
龜城 敗了無所謂 只要儘可能削弱敵人主力中的威脅兵種 也是勝利。
3 在我看來主城或者其他城市丟了無所謂的事 只要你及時消滅敵主力。
讓他來回騷擾幾次 奪幾個城無傷大雅。
5樓:網友
看情況了,別人主力來攻你城你就不要守了。
召7個1級兵分成7隊用箭塔殺他幾個遠端兵好了。
如果別人的小隊來偷城就召個2英雄扛一下。
主力一定要帶在身邊!
英雄無敵3中城牆,門,主副箭塔的血量,防禦,投石車和獨眼(王)的傷害
6樓:網友
箭塔有主箭塔與左右箭塔共三個,對它們的說明是攻擊為10、無限彈藥,可它們的基本傷害卻是乙個系統工程,其大小與城堡的建設有直接關係。就主城防而言,基本傷害為10-15,以後城中每蓋乙個新建築物,最小傷害加2,最大傷害加3,但增加生物產量的建築和原基礎上的公升級建築不算。唯一例外是物資倉庫,它雖然也是在原來市場的基礎上興建的,但卻有新物質的產生,故被視為新建築,可以加大城防傷害。
這麼一來,有的城建築比較多,加上聖盃、船廠什麼的最多可達46-69,差一點的也有43-66。要是考慮到實際情況,我們能達到40-60就不錯了,左右城防傷害小一些,僅為主城防的一半。
城牆的生命值,箭塔和城門為2,城牆為2(公升級到城堡後為3)。
獨眼巨人相當於擁有初級彈道術,獨眼王相當於有高階彈道術。
投石車的傷害力分為三種,視彈道術的等級來決定。
但是攻擊是否能打中,則要按機率來決定。
至於屍體,被蓋住後無法復活(包括轉世重生和聚靈奇術),所以如果對手有這個法術,你可以站一隊兵在對方的屍體上,就不能復活了。
7樓:網友
屍體被蓋住了就沒法復活咯 還能怎麼樣?所以死的時候要死得對地方屍體死在城門口的話 除非城門被砸壞 不然不會飛的東西不用想從城門進出了~
城門箭塔的血量 就沒什麼所謂吧? 一般會投石術的好像要砸乙個城牆砸兩次才壞 城門砸中了就是一次的事 投石術高階了就提高砸兩次幾率和對目標命中率。
沒有投石術的情況就不好說了 看運氣 砸出大石頭就和投石術效果一樣 小石頭和沒砸沒啥區別。
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