我玩了5年類DOTA遊戲為什麼我的APM只有85到150

時間 2025-01-22 10:45:21

我玩了5年類dota遊戲為什麼我的apm只有85到

1樓:悔過

apm沒用 只是個資料。資料再華麗也不一定贏。

2樓:鷹城公信

我來給你解釋一下什麼是apm

apm是一分鐘內所有命令操作的總和,比如點乙個人,移動,攻擊,或者使用裝備,而如果點12個人,讓他們同時移動一下,那就是12個命令操作。

這就是為什麼星際的高手apm能達到600,而魔獸3的高手很難達到600apm---因為兵少。

所以apm600,並不能說明玩家能夠在60秒中內按鍵盤和滑鼠600下,其實你自己想想,1秒鐘按10下,那可能麼?這只是說明所有的兵的命令操作在一分鐘內一共變化了600次而已。

dota一般情況下,你只操作乙個英雄,所以你再怎麼抽風手也是達不到apm600的,不過你要是真想追求資料,可以試試謎團,讓他控制6個小謎團,正補反補移動暫停之類的,apm也是可以公升到的。

當然,就像樓上所說的,apm在dota裡是乙個很一般的資料,還不如正補反補,買多少眼更說明情況,樓主不要氣餒哈~

3樓:姿迷本一家

並不是apm高就可以贏的, 那只是個標準,跟高考似的,

4樓:網友

有人玩了jj20年,jj也不能達到223mm啊,你該知足了。。能贏就是道理,就像jj好用就是道理一樣。。何必在意華而不實的東西呢~

dota裡-apm是什麼意思?

5樓:網友

1分鐘敲擊鍵盤或者滑鼠點的次數吧,一般職業選手都很高。

6樓:網友

檢視當前隊伍所有隊員的操作量。

a(操作的簡稱) per minti

每分鐘運算元。

大概就是看這個玩家的維操 高不高。

7樓:木頭小飛

apm —每分鐘操作的次數,又稱「手速」多見於星際爭霸和魔獸爭霸3(war3)這兩款遊戲中一定程度上反映了玩家的水平。apm —自動化精確生產;apm —非同步程式設計模型;apm—高階電源管理;apm—應用效能管理;apm —三維建築設計軟體等。apm還指香港的乙個大型購物商場。

每分鐘操作的次數apm apm = actions per minute,每分鐘操作的次數。

它統計的操作包括了滑鼠每次的左擊,右擊以及每次的鍵盤敲擊。又稱「手速」多見於星際爭霸和魔獸爭霸3(war3)這兩款遊戲中 apm的高低往往象徵著玩家操作的精細程度,一定程度上反映了玩家的水平。apm高的人多見於sc(星際爭霸)選手。

sc選手的apm多在400左右。 apm=action per minute,中文為每分鐘的點選次數,是用來衡量你在即時戰略遊戲中操作速度的乙個硬指標。把你在遊戲中滑鼠(左,右鍵)的點選和鍵盤的點選總數加在一起,再除以遊戲的總長度就可以得出你該盤遊戲的apm值。

當然,在某種程度上,apm並不是越高越好,比如在魔獸中,有人會故意把建築編隊,然後反覆的123123來回的按,這就是無效操作,所以,apm在客觀上並不代表選手的技術水平。

8樓:泰斯憂思

每分鐘操作的次數。

9樓:網友

平均第分鐘的運算元,包括滑鼠點選和按鍵盤。

10樓:定湛談嘉志

apm也就是手速。像一些職業選手的手速大約是300到400左右。

dota的apm是什麼

11樓:

apm指的是action per minute,每分鐘的點選數,包括鍵盤輸入和滑鼠的點選。-apm這個命令是檢視所有人的apm值。

roll是在1與你輸入的數值之間產生乙個隨機數,上限是2000。路人是沒有作用的。比賽時用來代替猜拳。比賽開始由雙方隊長出大數的一方先ban英雄和選英雄。

12樓:網友

apm:英文是 action per minute 也就是說是 每分鐘的運算元 這個包括有效。

操作 (比如樓主的移動 技能 和物品的使用等) 無效操作 (大部分就是 用右。

鍵不斷的點啊點啊) 的總和。

如果樓主 想要 打好 一定的apm是必需的 apm是保證一些操作的前提 但是 通過。

亂點滑鼠鍵盤的話就算了。

roll 隨機投出乙個0到幾之間的數。

自己理解的。

13樓:網友

-apm 是看操作 不一定是有效 我把apm刷到500過。。就是亂點。。。一般在150左右。。

roll 什麼用也沒有。。無聊的舉動。。-roll 最大數值是2000

14樓:網友

-ap 作用是可以選擇全陣營的hero

roll num 作用是隨機投出乙個0到num之間的數。

15樓:網友

-apm 就是檢視手速 在dota中 手速基本沒有任何要求 多少都無所謂。

roll 是一般很無聊的人才打的 因為根本沒用。

16樓:

apm表示你操作的速度,你apm越高說明你是一位操作性選手。

17樓:網友

-roll

是cw中決定哪方先選人ban人的。

玩dota時apm大概要多高?

18樓:網友

首先你要明白apm的意思 對戰的apm是浮雲 rpg更不用說了 你死一次就要讀秒 幾十秒 在那時間內你的apm為0 所以才會低。

19樓:網友

話說沒有apm怎麼補得好刀。

我覺得至少上百的apm才能在補刀的時候不被壓很慘,當然,我說的是對手是高手的情況。

20樓:讓你n招

小怪快沒血的時候,一直點s鍵,最後一下鬆開,錢到手~ 感覺技能放錯了,按s可以馬上收手,這個鍵很好用~

21樓:網友

太多的apm沒用,要有效率。

dota apm問題

22樓:網友

飛機的apm肯定很高,貌似他的r的打出去的飛彈都算是apm裡面了,其實這些apm打過英雄無所謂(狗頭,陳,小鹿可能需要高的微操),其他英雄的使用沒什麼太大影響,關鍵還是技術,技術包括很多,補刀,走位,意識,出裝選擇,打錢時機等等等,慢慢玩吧。

23樓:有營養的番茄

打dota看什麼apm?

你看職業選手不也有apm70的嗎?

打soloapm250尚且足以,打dota在我看來160足夠了,再多就是廢操作。

說什麼地卜師apm要求很高?再高也就是控制4個分身,solo操作50人口決戰也不需要280的apm,dota有什麼關係?

比如你要補乙個兵s一下a一下可以完成。你偏要s4下再a,多餘的apm不就出來了嗎?

又比如move的時候點一下地面可以完成的操作你偏要不停點,不也是廢操作嗎?

當你高度緊張,連出一套comb的時候,說不定瞬間apm會高一點,但是除此以外,都沒有必要特地去刷。

24樓:網友

dota其實並不是乙個非常依賴apm的遊戲,看中的是意識,走位,大局觀。不要過分的追求資料,過分依賴會限制你水平的增長。

25樓:老

會的~ 280是平均apm還是瞬時?瞬時很正常,如果是平均那麼你就是打3c出身的……

大家的dota的apm都多少我平均150算高嗎apm大體上怎麼算呀

26樓:網友

150左右算不錯的apm apm的計算比較複雜。如果你貼出你的q 我可以發個專門的看rep的工具給你 裡面apm計算很詳細。

我只知道 中國知名職業的選手apm基本都在180左右或者更高。

27樓:壞蝌蚪

玩dota的話有效apm150已經非常好了,可以達到專業的水平了!但dota的操作噹噹在apm上無法很好地體現出來,還需要多加練習。

28樓:網友

中國知名職業的選手apm基本都在180左右或者更高。

dota apm 問題

29樓:後浩渺

apm的問題,其實樓主也不用太關注這個,只要打起來不覺得有問題,30apm也一樣能殺人的。相對來說ganker的apm高一些,後期低一點,但所謂80和90的apm差別真的有限的……我平時apm也就70,但是聖騎士一樣用,當然,中等路人水平罷了……至於你說的看其他人的apm比你高,那只不過是隨便亂點的而已,我打對戰的時候,前五分鐘能達到800左右,但很明顯那只是廢操作,沒什麼意義。

不過我覺得很奇怪的是,獸王我無論如何都玩不好,總是覺得操作不過來,甚至沒小人書我都覺得操作不過來。聖騎士我倒是經常用,自我感覺還可以。狗頭和召喚師沒跟人打過不知道……可能是不同人的感覺就是不一樣吧~

30樓:哦_no_不

別把apm看的太重 我玩dota的時候apm只有60多別人被我虐的apm 有100好幾十。

沒什麼 有的人 喜歡狂點右鍵 有的人狂愛a地真的操作根本沒什麼 補兵不行 意識更不行。

31樓:網友

這很正常,說明你操作有效率。

apm在dota裡說明不了問題,有多少菜鳥apm不是都100多嗎。

32樓:網友

我apm在70-80左右,可以操作狗頭和聖騎士。就是跳刀狗頭、支配死靈獸王操作力不從心。

那些自稱操作 120以上的大多是廢操,喜歡狂點右鍵的,明明點一下就行了,他要點下。一般你apm100就夠用了。dota本來就是減少了操作方便上手的,vigoss的apm有600+ 肯定不真實,war3有名的moon一般也就300~400,sky也就200多,你就乙個英雄哪來那多操作?

33樓:網友

正常情況下對走位控制和正反補兵以及點人配合殺人70~80足夠了。

太低的話很容易招人噴 畢竟如果隨著英雄在自動補兵對保持線位有很大影。

當然有些高手挑戰極限低apm操作也是可以在30以內玩出較高水平。

34樓:網友

dota這種遊戲不用關心操作 能走道就行 除了地卜師 其他apm高了都白搭。

35樓:

meepo確實是乙個需要操作的英雄,我用它apm能上到200多,但玩別的英雄也就100,dota, 無非就是那幾個鍵,單一英雄,沒有兵,要我說apm高了就是費操作了,而且,並不是說你apm就了就一定打好的,很多apm50左右的人經常主導整個比賽,心理問題而已。

36樓:網友

現在大部分人的補刀都是走動補刀法,比如我就是不斷的點f1加上不斷的走位所以一般apm都比較高,打dota永遠不能站在乙個地方的,apm高很正常。

37樓:緒東

首先弄明白 apm 什麼意思 actions per minute 每分鐘的運算元 這個時間是整個遊戲進行的時間 一場dota比賽這麼長的時間 再加上你死亡的時間 這樣apm能高嗎? 但是你可以分階段看 也就是看apm的線性圖。

38樓:匿名使用者

我看見有乙個說自己是350atm,意思一場比賽要送350次?厲害。

39樓:網友

我玩dota就是不想跟玩solo一樣那麼累,,apm也不高,大概也就100左右吧,有的時候投入的時候操作就多些,主要不是英雄操作的問題,比如隨時注意小地圖、看其他路上隊友的情況、隨時支援、英雄的走位、點人、補刀、等等,英雄本身不難操作,主要對戰局的把握、支援的時機、發動攻擊的時機、攻擊前的準備等等都是很重要的,這些有的時候也是需要大量的操作的。

40樓:網友

apm並不代表操作和意識啊 !我見過的路人一般在90-200之間,聽說vigoss的apm有600+ 特別強調:dota不只是乙個人solo的遊戲,無兄弟不dota,重要的是對比賽和英雄的理解和隊友之間的團結合作,祝你dota愉快。

41樓:紫牛控

打dota,apm在70左右正常的,除了蜘蛛,狗頭這種多線操作的英雄,要是比亂點的話,300也能點出來啊,有什麼用呢,,都是廢操作。 還浪費時間。

不要單純的比apm, 更主要的是farm的效率和整個遊戲的節奏。

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