1樓:網友
我也是金系的,我是132級的法金,你說在網上是3靈1敏,這說法沒錯,高秒的法金都是這麼加的點,如果你想成為敏法金就可以2靈2敏加,但這樣就不是高秒的法金了,體質那東西一點也不用加,裝備上可以加的。
海龜就是全加體質,讓它防禦高,血厚,在問道里沒有洗點的機會,但是你可以買給寶寶洗點的藥。
45到50就1次洗點的機會,沒有第2次了。
相形點那東西自己看著加,如果你是法金就加金,一直加到滿,30點就是滿,點到30後就看自己的愛好了,如果想傷害在高點就點土,想防禦高點就點水,想速度高點就點火。
2樓:網友
對 法師最滿意的就是3靈1敏。
完全不用加體質。 因為不用 以後可以靠裝備來加。
寵物海龜加全體是正確的 一直加全體不要加別的。
你任務如果想法傷害高的話就全加靈。 相性點加金。 後期加火。
想要點速度就3靈1敏。 同樣向性先金後火。
3樓:ni是我的天使
你玩的是什麼遊戲啊?我大概知道,法師這職業是這樣加的,5點的話就3智力2敏捷~ 4點的話就3智力1敏捷下一次加就2智力2敏捷~你的遊戲大概也是這樣的吧。體質(體力)一般的遊戲都不加。
4樓:匿名使用者
50級前加3靈1敏,60級後加2靈2敏,45-50有一次洗點機會。寵物沒有洗點的機會,只有用歸元洗才行!!!
5樓:網友
全靈很厲害 到後期絕對高m 比力刁多了。
問道手遊遊戲屬性解讀 角色裝備加點屬性
6樓:電競一號選手
一、屬性介面(按介面從上到下) 點選介面右上角的角色頭像即可進入角色屬性介面。
道行:可提公升施用障礙法術的成功率,降低受到障礙法術的幾率。
氣血:人物當前的生命值與生命值上限。
法力:人物當前的法力值與法力值上限。
物傷:人物當前狀態的物理傷害值。
法傷:人物當前狀態的法術傷害值。
速度:人物當前狀態的速度值。
防禦:人物當前狀態的防禦值。
血氣儲備:血池累積的總量。
法力儲備:靈池累積的總量。
忠誠儲備:忠誠儲備點數總量。
經驗:人物當前的經驗值與公升級所需經驗值。
經驗儲備:每天未完成的活動的經驗所轉化的儲備經驗。
二、加點屬性。
體質:提高人物氣血上限和防禦,降低敵人對自己的攻擊效果。
靈力:提高人物法力上限和法傷,加強對敵人的法術攻擊效果。
力量:提高人物物傷,加強對敵人的物理攻擊效果。
敏捷:提高人物速度,加快在戰鬥過程中每回合的出手速度。
三、相性屬性。
玩家可以在屬性介面點開「相性」選項進行加點操作,相性點數隨著玩家等級的提公升而增加,每項玩家最多可以分配 30 點。
四、裝備屬性。
傷害:**的基本屬性,可以改變角色在戰鬥中攻擊對方的強度。
防禦:防具的基本屬性,可以改變角色在戰鬥中受到傷害的輕重。
速度:鞋子的基本屬性,可以改變角色在戰鬥中的出手順序。
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