1樓:
fps(frames per second):每秒傳輸幀數。
frames per second更確切的解釋是「每秒鐘填充影象的幀數(幀/秒)」。fps是測量用於儲存、顯示動態**的資訊數量。通俗來講就是指動畫或**的畫面數。
例如在電影**及數字**上,每一幀都是靜止的圖象;快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。每秒鐘幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低fps是30。
這裡的「fps」也可以理解為我們常說的「重新整理率(單位為hz)」,例如我們常在cs遊戲裡說的「fps值」。我們在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到「重新整理率」。一般我們設定預設重新整理率都在75hz(即75幀/秒)以上。
例如:75hz的重新整理率刷也就是指螢幕一秒內只掃瞄75次,即75幀/秒。而當重新整理率太低時我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。
電影以每秒24張畫面的速度**,也就是一秒鐘內在螢幕上連續投射出24張靜止畫面。有關動畫**速度的單位是fps,其中的f就是英文單詞frame(畫面、幀),p就是per(每),s就是second(秒)。用中文表達就是多少幀每秒,或每秒多少幀。
電影是24fps,通常簡稱為24幀。
既然重新整理率越快越好,為什麼還要強調沒必要追求太高的重新整理率呢?
其中原因是在顯示『解像度』不變的情況下,fps越高,則對顯示卡的處理能力要求越高。
電腦中所顯示的畫面,都是由顯示卡來進行輸出的,因此螢幕上每個畫素的填充都得由顯示卡來進行計算、輸出。
當畫面的解像度是1024×768時,畫面的重新整理率要達到24幀/秒,那麼顯示卡在一秒鐘內需要處理的畫素量就達到了「1024×768×24=18874368」。
如果要求畫面的重新整理率達到50幀/秒,則資料量一下子提公升到了「1024×768×50=39321600」。
fps與解像度、顯示卡處理能力的關係如下:
處理能力=解像度×重新整理率。這也就是為什麼在玩遊戲時,解像度設定得越大,畫面就越不流暢的原因了。
所以fps的高低 與顯示卡效能有著直接關係。
您明白了嗎?
不就沒天理了 o(╯□o
2樓:網友
那位哥們說的太麻煩了 簡單點來說 你換個顯示卡。 換個7彩紅 9500gt 9600gt 9800gt的都行 價錢 9500gt的也就幾百 9600gt的700多吧。? 9800gt的 我都不知道了 顯示卡換好點的 你去你們那賣電腦的那裡問問應該就有。!
為什麼玩穿越fps低?
3樓:老吳懂法
fps低的原因如下:
1、fps低最大的問題可能出現在顯示卡效能方面,大部分的電腦,尤其是膝上型電腦都是雙顯示卡的,玩遊戲時將切換成獨立顯示卡。如果顯示卡配置滿足遊戲需求但fps還是很低的話,很有可能是電腦沒有進行切換而導致fps低,如果衫謹空顯示卡的配置過低的話,應該更換顯示卡來提公升遊戲的效能。
2、長時間玩遊戲導致顯示卡發熱,這樣也會導致fps低的情況發生。因此,可以通過外加風扇以及更換電腦玩而解決fps低的情況。
3、如果電腦的執行記憶體過低的話,執行遊戲的時候會佔用大量的記憶體,所以會導或瞎致遊戲fps過低,可以增加記憶體條來提公升晌哪電腦的執行記憶體。
穿越火線FPS低,穿越火線玩起來fps低是什麼原因
不知道你是那卡?反正fps 的數越高越好 這個是跟顯示卡有關的 顯示卡越好 這個值越高 反之成立 這個低了就卡得很 我的本本上是30多 就算有點卡 網咖機子是100左右 就很好 你按下tab鍵看下這個值低不低 低的話你麼辦法玩了 換顯示卡了 網速是跟ping有關的 這個越低越好啦 70以上你就別玩了...
lol的fps低,lol 的fps高好還是低好
第一步,將電腦的獨顯開啟。電腦的配置高低顯示卡佔很大的比重,因為顯示卡是一個遊戲能否執行的直接原因。每臺電腦調節顯示卡的方法不同,根據各人的電腦進行相應的設定。nvidia顯示卡設定方法 開啟英偉達控制面板,選擇左側的管理3d設定,在全域性設定介面中將自動選擇改為你的nvidia顯示卡。然後選擇程式...
玩穿越火線FPS低,玩穿越火線畫面不流暢怎麼辦?
一般卡有幾種問題 1 記憶體佔用過高。2 網速不行 或跨網玩 3 配置有問題。4 顯示卡跟不上。5 客戶端有問題。汗!我當初的雙核玩cf都才60fps。你的要多少?給你一個建議 換顯示卡!換記憶體!換cpu 玩遊戲卡是看本質的!你解除安裝了遊戲重灌後就不會了,還有電腦系統不要老是重灌,想你一樣 老是...