1樓:網友
攻擊特效其實就是法球效果,怒意狂擊不再屬於攻擊特效也就是說現在拍拍可以出法球裝備了,比如說黯滅、雷錘、瘋臉、雙刀之類的了。
暴怒特效與憤怒特效實用效果分析
2樓:曲潔沙文宣
夢幻西遊手遊暴怒特效與憤怒特效哪個好?很多玩家對這兩個特效的選擇都非常的糾結,那麼在實際的使用情況中這兩個特效具體如何呢?此次就為各位玩家帶來夢幻西遊手遊暴怒特效與憤怒特效的分析。
夢幻手遊暴怒與憤怒特效哪個更好 暴怒:受到傷害時增加的憤怒,增加20% 憤怒:使用特技時需要的憤怒為80%.
阿 出了暴怒之後,許多人看此介紹直覺認塵野枝為,此物給dt等容易受到傷害的門派使用大善。 可是,果真如此嗎? 且,假設:
a受到傷害所加憤怒為等等。使用某特技需要憤怒為y. 暫且設x=(x1+x2+..
xn)/n也就是,x為a平均每回合受到的傷害所加的憤怒。 那麼: 攜帶憤怒腰帶需要的回合數f= 攜帶暴怒腰帶需要的回合數b=y/ 那麼f-b= 結論:
因為均為正數,所有f-b<0,所以f ②因為均為整數,所以,實際上只有-y/30x>1才會有實際體現。那麼只有30x 為什麼上面的結論特別提到"理論上"3個字呢,因為實際上,是5個回合,而卻是6個回合脊此,並非非得相差1,2者才相差1回合。 ③那麼暴怒腰帶,增加的憤怒需要多少才能和憤怒腰帶等效呢?
設暴怒腰帶增加憤怒的係數為k.那麼時,憤怒腰帶和暴怒腰帶等效。 也就是的時候。
也就是k=既25%當增加的憤怒是25%就是等效。 所以,要想達到本文一開始的大家所想的效果。暴怒所加的憤怒必須大於25%.
我覺得30%合適!)才能有,不起塔時,暴怒腰帶好 ④因為憤怒塔加的值是固定值,這一點不言而喻,對憤怒腰帶有利。因為肯定小於y/x.
即憤怒腰帶所需回合數少。 至此,用數學證明了,暴怒腰帶所設定的20%是個謊言!暴怒在各個方面,全面劣於憤怒!
我猜測這是策劃的乙個失誤。我相信,暴怒有一天會增加其數值到30%! 以上就是夢幻西遊手遊派敏暴怒特效與憤怒特效實用效果分析,更多攻略請關注安趣網夢幻西遊手遊專區。
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dnf女劍帝20級換裝堆屬強堆暴擊率堆基礎什麼意思
我賣燒餅不賣饃 簡單意思就是五氣朝元可以通過換裝強化到20級,可以增加力量屬性和40 的暴擊率。以下是個人對於換裝增加屬性和暴擊率的個人建議 不打團的話換裝不用考慮,不過給你個萌新解釋下吧 20級五氣朝元換裝,你自身可以學到10級就精通,通過裝備可以再堆10級,就是20級,加百分之40暴擊傷害和一些...