老玩家眼裡的星際
1樓:軒轅絕影
中小狗變飛龍。
先研究出變地刺,然後準備好一隊口水龍和一隊小狗(不一定要滿十二隻),編好號(假定分別為1,2)。按住alt並不斷切換1,2,1,2……同時另乙隻手用滑鼠狂點變地刺的圖示。成功後小狗就會變成蛋,取消掉就變成飛龍了,不取消則變成地刺,不過要花錢。
另外,如果公升級了小狗的速度再變,則變的飛龍速度也和小狗一樣快(比普通的飛龍快多了);如果小狗公升級了攻擊速度再變,則變的飛龍攻擊會變為不間斷攻擊。
注意:此bug只在版有效。
中所有bug
1.執證官的賤射傷害,在沒有反隱型的情況下可以利用這個bug(類似的都可以)
2.農民穿礦 (2個農民在同一邊同時採一塊礦,會有乙個停下來,停下來的點礦後面可以穿過去,t族農民可以在修建築的時候穿)
3.農民擠路出去(拿著礦的農民,會出現c鍵,如果前面有盟軍擋路,可以按c擠過去)
4.農民穿敵軍部隊,點敵人基地旁邊的礦,可以穿過門口堵路敵軍 (前期偵察有用,但前提是你能看見礦)
5.隱刀和閃電兵過河。
族農民過河。
7.神族反隱型(小叮噹)飛到人族防空上,防空不會攻擊。
8.神族農民偷礦 (需要仲裁者)
族可以下地的兵種可以隱型(小狗,口水等等,前提需要仲裁者,這個bug一般不會出現)
10.坦克廠公升起來造坦克(或者在空中造機械人)
11.地刺埋地不攻擊。
族基地移到礦旁邊(加快採礦速度)
13.兩隻小狗可以擠過障礙。
個鬼兵鎖n個機械兵 (俗稱轉殖,以及科技球,閃電等等)
最新的40bug...
2樓:網友
最新的還有40bug,那個rpg,地圖。
非常難,你試著去玩下吧。
星際為什麼這麼好玩?
3樓:網友
我說的星際1哈,本人完了6,7年的體會:
1.戰術多變,需要不斷偵查對方來推定對方戰術,但是偵查的結果還不一定是對的。
2.每一局遊戲都不相同。
3.三個種族,每個族都不雷同(反面教程的紅警各個族就很類似)增加了遊戲的可玩性。
4.三個族又很平衡,不會出現哪個族特別無敵的情況(只有無敵的人,沒有無敵的種族)
5.有高水平的南韓職業選手的比賽可以看。
6.兵種相剋,但是高水平選手可以通過操作改變這個相剋。如:
地刺本來是克槍兵的,但是高手操作槍兵閃開可以很少損失消滅地刺;機槍本來克飛龍的,高手操作飛龍聚團,然後通過良好的走位可以完吃機槍;4小狗本來完克1狂熱者,1狂熱者通過操作一打一走甚至可以打光4小狗;5狂熱者打5狂熱者,操作好的一方可以在自己1狂熱不死的情況打死對方全部。。。等等。
反面教程:很多玩家反映魔獸3和星際2的兵種相剋就很厲害,很難用操作來改變這個相剋,一克就被剋死)
7.星際到現在了,還有新的戰術被開發研究出來等等。
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