英雄連(不是抵抗前線 )的勳章怎麼搞啊
1樓:網友
什麼勳章?只有任務裡才有勳章,比如第一關,營救了海灘左側的步兵班、炸燬所有的碉堡後,能得到專業步兵勳章。
2樓:網友
每關的隱藏任務,如果完成了就有勳章。
3樓:網友
呵呵,是有隱藏任務的,每次隱藏任務會有提示,你去看看你每一關的所有任務,裡面有乙個任務和其他任務標誌不同,是灰色的,那就是隱藏任務,你按照他去做,完成後,就有勳章。
《英雄連》、《抵抗前線》、《勇氣勳章》那部最好玩啊?
4樓:網友
《勇氣傳說》相交之前兩部來說更平衡了一些,很多出場率不高的單位變成了可替代單位,例如:英軍出場率不高的指揮坦克可以換成m8獵鹿犬,實用性直追德軍的puma,但這樣也就導致英軍的坦克沒有辦法公升級了。
同樣的以前的雙潘興變成了單潘興、量產老虎也變成孤家寡人,這也是考慮到了平衡性的要求,誰讓「星際」這麼牛呢?rts遊戲都得向它看齊啊~
但是要說真的貼近歷史、真實性,我認為還是原版的比較真實,潘興雖然強大但是等它參戰已經是二戰末期,而且它設計出來主要是對抗豹子的,老虎在那個時代依然無解,原版中的潘興單挑老虎基本上沒有勝算,但是對付豹子還是沒有問題;
勇氣傳說》的劇情我感覺不太好,使用2d原畫的方式來過劇情,我一直認為是偷工減料。
抵抗前線》的英軍劇情我感覺相當好,尤其是那個戴紅色貝雷帽的小鬍子上尉,我怎麼看怎麼覺得他像馬龍白蘭度。
原版的劇情也很不錯,尤其是開場的奧馬哈那段,我差點以為我在玩榮譽勳章。
如果一定要說哪一部好,我覺得還是《勇氣傳說》吧,畢竟畫面、遊戲性、豐富的兵種單位擺在那裡呢~這就好比「原版星際」和「母巢之戰」的比較,而且裝了《勇氣傳說》,前兩個版本的劇情遊戲也可以玩不是?
5樓:網友
英雄連的遊戲引擎比其他策略遊戲領先乙個等級 象移動攻擊 掩體 不同部位攻擊效果 佔點 都是隻有relic遊戲才有的。如果你喜歡相對純正的策略遊戲或者劇情還是抵抗前線做的好。英美配合很有趣。
ps 勇氣傳說的**感覺變爛了。
6樓:網友
額,覺得英雄連原版沒有其他兩個資料片好玩,抵抗和勇氣相比較還是覺得勇氣好玩,雖然只有一輛,但這些後期的東西本來就不是可以隨便叫出來的,而且勇氣的mod相對多很多吧?
7樓:網友
勇氣勳章者包含了前2者的所有內容。
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