關於像古劍和仙劍的單機遊戲

時間 2025-01-07 04:55:29

1樓:網友

讓我告訴你一般遊戲的製作工程吧。

1.由策劃人員或者其他人構思故事。

2.進行稽核,看其是否可行。

3.如果可行,則開始進行創作,這時開始由策劃美工開始架構工作,策劃人員進行劇本啊,數值啊,裝備啊,背景一類的工作,然後在大環境,就是故事背景確定的情況下開始進行美工的工作,美工開始通過對故事背景的把握,開始對場景、人物設計,在稽核後通過後即可進行細緻工作,程式設計師開始工作推進,幾方合作完成。

然而,對於一款原創的用心的遊戲,那麼遊戲的系統,人物的塑造必須細緻,所費的時間,人力不是一點兩點的,單單是人物建模就會花費大量時間,而開發乙個新的系統也會耗費大量時間來考慮,設計,最後付諸實際,乙個好的引擎是開發遊戲的利器,可以提高遊戲的開發效率和質量,但並不是絕對的,畢竟只是乙個遊戲,單機遊戲的製作時間體現在設計上,從目前來看,美工的工作貌似佔了更大的比重~

2樓:網友

還要素材啊,你以為素材好找嗎?

遊戲製作人員是乙個乙個畫出來的啊!

劇本也要想啊!

遊戲引擎全是英文啊(反正我不會)

3樓:網友

做乙個人物臉出來都很費時間,更別說別的了,戰鬥系統那些的,我上次做乙個2d人物臉用了4個小時。

4樓:傷嘆翾嘯

慢工出細活。國產遊戲中還有能與其比肩的嗎?

贊成樓上。

5樓:手機使用者

i5 750,**1400而已。配一塊華碩h55大概就是900左右,配p55的話那得1400...換了主機板必須得換記憶體,這主機板只能支援ddr3的。

要不便宜一點的。華碩p5q se plus和q8300。這樣子記憶體可以不換。兩件的**總共在1800左右。

6樓:j8j8一朵花

創作是要有動力以及能力的 不好好做也許遊戲品質會有所影響 像bug之類的 再加上現在盜版猖獗——!

7樓:網友

要創作啊 不然成抄襲了。

像仙劍奇俠傳這種類似的遊戲還有哪些?

8樓:蹇翰墨野然

還又樓主們都沒說的。

伊蘇》著個遊戲有很版說不清。

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