1樓:網友
狐狸:優勢:機動性好,招數雖然不穩定,但是q技能的穿透性在團戰中時個很好的消耗技能,吸血能力強。
劣勢:腿短,放完大招就是被抓的料,而且跑都跑不掉,招數不穩定,需要很好的預判才行,前期傷害不高。
裝備推薦:帽子,冥火(當年狐狸盛行時必出,增強輸出)、法穿鞋、冰杖,深淵或中婭,復活甲或狂徒。
出門裝:魔瓶、眼、紅藍吃喝。
中期:帽子,多蘭或聖盃過渡。
後期:帽子,法穿鞋,冰杖。
2樓:信曾哥再來一瓶
狐狸強在有突進。
也許對線的時候你感覺不到狐狸的作用。
但是,到了遊走和打團的時候,乙個合格的狐狸可以起到 先手,或者收割的節奏。
有大招的情況下,可以找機會 直接切死對面的adc不過現在狐狸被削弱了,所以出場率很低。
還有一點不能不說的是,你感覺不到狐狸的高傷害是因為 狐狸是很吃命中率的, 也就是說 如果你的技能總是mis的話,狐狸的傷害幾乎就打不出來。
3樓:網友
狐狸被削弱了。
我要說的是,每個英雄的優點都是有限的,否則絕對會被削弱。
狐狸的優點就是機動性,靈活。
對線狐狸的對線被動吸血能力很好,很能耗線。
正常法師出什麼,他就出什麼,不同的是每個人的愛好。
想抗打點就出 冰帳 時光等。
想輸出高的 帽子 虛空 深淵等。
想持續輸出 聖盃 雅典娜等藍量最大化的裝備。
狐狸有個嘲諷技能e 打團時希望你不要浪費那個技能。
狐狸有什麼弱點
4樓:勾音
狐:屬哺乳綱 食肉目 犬科。
犬科動物多半以追捕方式來獲取食物,其中偷偷地或以計謀來獲取的就是狐。此種捕捉方法在人的眼裡顯得很陰險,因而在伊索或其它寓言裡常被做為狡猾的代表。其實這只是狐為了謀生而不得不如此。
狐非常機敏且有耐久力,能不出聲偷偷地貼近獵物。屬夜行性,但若白天沒有危險也會出來在有陽光的地方熟睡。
交尾期是12~2月,懷孕期為52天,年產一次,一次產4~5仔。幼獸生後約乙個月,和母狐同在一巢穴裡生活,父狐出去覓食,幼獸經過3~4個月就離開父母。天敵為狼、鷲、鷹,但最大的害敵仍是人類。
很多人小時候都聽過這樣乙個寓言故事。在諾大的森林裡,狡猾的狐狸很想品嚐刺蝟肉,奈何刺蝟背後有天然的棘刺作為它的防彈衣,刺蝟無法靠近也無從下口。得意滿滿的小刺蝟總是在烏鴉面前炫耀自己的保護甲,甚至將背後棘刺的弱點告訴了烏鴉。
人算不如天算,烏鴉被狐狸逮到了,為了保命就把刺蝟的弱點告訴了狐狸。狐狸大喜,小刺蝟大悲,小命休矣!能守住自己的弱點和私隱的人,只有你自己。
要知道,當乙個人面臨極大的利益或風險時,出賣背叛的那個人很有可能就是你。
5樓:卡萌北鼻
自己的伴侶死在自己前面。
6樓:網友
狐狸的弱點是什麼?
7樓:匿名使用者
應該比較害怕比自己更強大的食肉動物,不知道要的是不是這樣的答案!
怎麼玩好狐狸
8樓:匿名使用者
英雄聯盟求教怎樣才能玩好狐狸啊???說實話,狐狸這個英雄真心不錯,高機動。想要玩好狐狸就是乙個字「浪」別怕坑隊友,狐狸都橡做是浪出來的,浪輸了,沒浪好也沒關係,別怕坑隊梁搜衡友,一開始掌握不好~記住什麼問題下次\漏念"
9樓:匿名使用者
是是是,樓上說的都正確,補刀對線神馬都說得很到位,第彎燃一大件冥火也是毋庸置疑滴。還還要說得就是我自己玩狐狸的一些心得了。首先,遇到和自己技術埋消虛差不多的人,只要沒有十足的把握殺他,我就不殺,除非對方是想akl那樣的6級橋伏有一波爆發的英雄,
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