一場比賽,假如打野沒有節奏,是不是這場比賽就走遠了?

時間 2025-04-09 09:00:32

1樓:飛百黎

野位前期強勢的後期沒用,前期不夠強勢的後期發揮空間更大,就比如說;劉備,老虎,蘭陵王等前期野位,如果死一次那意味著在你復活期間你的野區資源是任人宰割的,你的隊友在這個期間可能會參與小規模團戰,會出現乙個點破,路路破的現象。對個人而言,經驗金幣收益落後,經驗落後會導致在與敵人pk時,等級落後於人,相應的攻擊傷害低、少乙個技能或者是技能等級低一級,那麼被殺死或殺退的概率就高,容易形成惡性迴圈。

李白,韓信,猴子等後期影響,那就更加了,前期死一次不僅是自身發育受影響,對面反而更強大了,如果不是超常的野位這個時候自身的節奏就會被對面打亂。整場優秀本就是野位來帶動節奏,如果節奏帶動者不在,那肯定會出現節奏混亂,打的沒有章法。

為什麼有時候打野打著打著,各種前期都很順,壓線也很好,但只要死了一次就崩了是咋回事呢,因為打野整把遊戲的節奏帶動著,你一旦死了一次,就相當於斷了一波節奏,前期死還好,中期如果如果你死了,相當於有35秒裡你是沒有經濟的,有很大的關係,然後就是守塔問題,逆風局隊友選擇的陣容上,如果守塔能力特別強,就算逆風也很難被推掉高地,一盤遊戲的走勢,往往不是乙個人背鍋,跟隊友意識,技術水準,判斷,有很大的關係!

打野死了一次,地方打野就有可能入侵你的野區,反你的紅藍buff,導致你不清楚自己紅藍buff的重新整理時間,然後你沒了紅藍buff抓人節奏就帶不起來,隊友就會很吃力,所以打野需要輔助從而導致前期建立的優勢蕩然無存,著就是節奏的斷點,記住順風能拿龍一定要拿,高地團看看有沒有遠古生物,有一定要先拿,否則高地一旦猝死,對面拿龍反打或者一波都是常有的事情。

2樓:空空夢想家

比賽的節奏肯定是刺客來帶的,如果刺客節奏帶不好,那這場比賽離輸就不遠了。

3樓:情感週末

我覺得打野如果非常差的話,那麼這場遊戲都會非常的難打,因為打野是要到處抓人的。

4樓:樂樂在此呢

不是的,具體要看比賽的規則,還有比賽的一些要求,和節奏沒有很大的關聯。

5樓:感性的數學卷

一場比賽,如果打野沒有節奏的話,還是要考慮線上雙方實力的對比,如果實力差距過大的話,打野也未必能影響時比賽的結果。

一場比賽,假如打野沒有節奏,算不算是這場比賽就走遠了?

6樓:霓虹說教育

確實可以這麼說。

在一場比賽裡,打野對整個比賽的節奏把握非常重要。如果比賽中隊友打野沒有節奏,隊友就會非常不舒服,這場比賽也會比較拖沓。如果自己家的打野只知道悶頭刷野,而對面的打野到處抓人,這個時候對我就會特別難受,我方打野的節奏也會被打亂。

一、打野的作用主要集中在中前期。

在中前期的時候,因為三路其實不是很明朗,打野這個時候可以起到非常關鍵的作用。如果打野在這場比賽裡沒有節奏,本身打野的發育就不會特別好,同時也很難幫助到線上的英雄。對於隊友來說,隊友很難受到大家的幫助。

如果線上有優勢還好,隊友可以靠自己的能力壓過去。如果線上屬於劣勢,就要被全程壓著打。<>

二、控龍對於打野來說也非常關鍵。

到了中後期的時候,打野這個時候的主要任務就不是幫助線上的隊友了。因為這個時候兩方的局勢已經明朗,隊友也會集合來打團。打野這個時候的主要任務是控龍,把握這場比賽的節奏和時機。

如果打野從一開始就沒有節奏,在中後期的時候也很難順利參與團戰,非但不能幫助到整個團隊,反而會成為整個團隊的負擔。<>

三、打野需要明確自己的節奏。

有些打野屬於發育型打野,此類打野在中前期一般以發育為主。而有的打野屬於機動性打野,這些打野需要配合線上英雄進行抓人。不管使用什麼樣的打野英雄,一定要明確自己的整場節奏。

在必要的情況下可以到對面野區反野,擾亂對方的打野節奏。如果打野節奏受影響了,整個線上的節奏也會受到不同程度的影響,甚至很可能形成滾雪球效應,讓局勢朝對面傾斜。<>

7樓:網友

我認為中單還是不要遊走最好,因為中單在整個戰場中的地位非常重要,要守好自己的崗位。

8樓:陳遠紅紅紅

是的,在一場比賽中打野的位置是特別重要的,如果打野沒有節奏的話,這場比賽就會輸掉。

9樓:小娜娜嗨

是的,如果沒有了節奏,那麼自己就很容易就輸了,而且團隊的凝聚力一點也不強,就很可能會失敗。

lol中打野的位置很重要,決定了整場比賽的勝負,那玩好打野需要掌握什麼?

10樓:豆丁很小

lol中打野的位置很重要,決定了整場比賽的勝負,想要玩好打野需要掌握刷野方法和時機。老玩家都知道英雄聯盟裡面最開始是並沒有打野這一角色,後來不斷地版本更新之後,才出現了打野這一類英雄。

打野可以說是英雄聯盟的第4條線路,在這條線路上面,他不僅需要幫助隊友線上打出優勢,還要確保自己在野區裡得到完美的發育,結合所有情況來看。打野現在在英雄聯盟裡面發揮了重要的作用,是不可替代的角色之一。

打野第一件事情便是要學會刷野,刷野又分為自己的野區跟敵方英雄的野區兩種情況。如果要玩好打野這條線路,就必須清楚什麼時候應該刷野,什麼時候應該反野,對刷野進行乙個合理的規劃,因為野區的野怪對你的發展起到了至關重要的作用,只有把野刷好,才能為自己創造先天的優勢條件。

另外打野最重要的一件事就是genk,在打野的同時必須隨時注意三條線路上面的情況,進而輔助隊友建立線上優勢。壓制敵方英雄的發音,這在前期是十分重要的一件事情,只有為己方創造了獲勝的條件,才能在中期的時候帶動全場的節奏,保證獲得對局的勝利。打野還有第3個作用,這也是我們時常所忽視的,那便是控制野區,所謂的控制野區,就是在野區裡面做好清晰的視野,輔助自己的隊友清楚的找到敵方英雄的位置,防止被敵方英雄genk。

11樓:小果子

肯定要熟悉自己玩的英雄怎樣才能發揮出最好的,還要在自己發育的時候隨時幫助一下隊友。

12樓:網友

需要掌握好節奏感,幾乎所有的攻略都會提到這個詞,而且都說過這個東西是很虛無縹緲的乙個詞,手感好了就自然來了。

13樓:網友

首先要會刷野區,然後要懂得支援各路的隊友,還要會抓人。

14樓:茗望教育王老師

首先就是發育,再然後就是帶好節奏,一定要有穩妥的操作,和比較強的意識。

15樓:羊毛卷兒

打野最重要的職責就是要帶動全隊的遊戲。不論是配合線上對地方英雄造成擊殺還是入侵對方野區拖慢對方的發育節奏,或者是保護己方的線上不被對方打野蹲到,都是整局遊戲是否能佔據主動的關鍵。而打野最難的地方就是如何在保證自己發育的情況下最大限度地幫助隊友。

16樓:善良無敵穎gg丶

玩好打野需要了解自己玩的英雄,會遊走反野,還要會支援,打野真的很重要。

17樓:可可可

節奏非常重要,什麼時候打野,什麼時候反野,什麼時候抓人,非常重要,影響全域性。

18樓:少年別抬頭

乙個好的打野最重要的就是節奏感,要知道一定是和自己應該做什麼。

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