1樓:網友
蘭得裡的作用是作為替補大前,首先他的爆發力很好,經常暴扣,很能鼓舞士氣,這對於替補來說很重要。
其次他攻守平衡,比海耶強。
再次他薪水低,年齡不大,還有進步空間。
怎麼說,留他都比賣了他再買個替補大前強。你看看當年的霍二叔,除了中投什麼都不比蘭強。
2樓:網友
個人感覺他的成長空間不是很大,在大前鋒這個位置上身體方面吃虧太大。以後最多也就是個超級替補吧。
3樓:網友
25歲也不老,懶得裡的作用很大,得分籃板的效率都很高。換了他你去那裡換乙個所謂當打之年的球員?比的過懶得裡的人少之又少。
可以說換走他是乙個敗筆。能留他自然是很不容易了,你還想換走他。
4樓:啊哇呀呀
你指望乙個第二輪新秀還能怎麼的,0號那種是十年出乙個。他要是能跑能跳能中投能三分能搶板能蓋帽能傳球能假摔…那就不叫蘭德里,那叫詹姆斯…
5樓:網友
樓主 看東西要仔細想好 不要聽**的吹捧 中國**會把每乙個到火箭的人吹上天 只要這人表現稍好一點 那他就會受到**超強的吹捧 例如:斯威夫特 (曾在姚明頭上暴扣) 斯潘(歐洲科比) 阿德爾曼(普林斯頓打法) 斯科拉(這個還好吧,就是球風太醜了)..
6樓:網友
其實黑珍珠的中投也還可以 只是用的不是很多 下個賽季 其他球隊對他會更加了解 中投會是他的突破口的 這個暑假應該加強練習。
7樓:網友
能進nba 技術一定不次。
重點是能發揮他的優勢!
蘭德里的跑位和積極性是優勢。
8樓:牆角渦流
我看中的是 !~他的那種拼盡!~ 有活力!~ 這是最重要的·!~
9樓:網友
現在不是正準備用他和其他幾個換阿泰斯特嗎?
蘭德里的折磨的改動
10樓:8闁
【蘭德里的折磨】上的原有限制使它變得過於小眾和複雜。這些改動有助於明確該物品的定位,同時讓它的獨特玩法更易被更多法師所接受。 法術強度從60降低至50 每秒傷害從提公升至2% 持續傷害技能和多重目標技能觸發的特效將不再被縮減 修復了乙個bug,該bug曾導致:
傷害特效不會被再次施加到那些已被施加該特效的目標上。
2013年2月28日更新。
蘭德里的折磨】
**提高。配方現在包含了爆裂魔杖,而不再是增幅典籍。法強提高。
雖然蘭德里的折磨最初被定義為一件高生命值/低魔抗英雄粉碎機,但它提供的低法強總會讓許多法師望而卻步。提高它的法強也許會讓蘭德里的折磨成為一件更具競爭力的法師裝備。
總售價:2900 金幣⇒ 3000 金幣。
配方:幽魂面具+增幅典籍+980金幣⇒幽魂面具+爆裂魔杖+650金幣。
法強:50 ⇒ 80
s6賽季季前賽。
蘭德里的折磨】
總售價提高到了3200金幣。
配方:幽魂面具(紅水晶+增幅典籍)+暴力魔杖。
屬性:+80法術強度。
300生命值。
唯一被動——痛苦之眼:+15法術穿透。
唯一被動:技能會灼燒目標3秒,每秒造成相當於目標2%當前生命值的魔法傷害。這個額外傷害會在對抗移動受損的單位時翻倍。
蘭德里的折磨的基本資訊
11樓:小p孩
英雄聯盟於s3賽季推出的法系新裝備。 +80法術強度。
300點生命值。
唯一被動:加15法術穿透。
唯一被動:在3秒內燃燒敵人,造成相當於他們當前生命值2%的魔法傷害。如果目標的移動受到限制,則效果翻倍。(對野怪最大造成100點傷害)
**:3200
合成價:750
售價:2080
合成公式:幽魂面具+爆裂魔杖+750金幣 +80法術強度 價值1740
300最大生命值 價值8014
基礎屬性價值:1888
低於裝備總價:1011
屬性價效比: 蘭德里的折磨最初被定義為一件高生命值/低魔抗英雄粉碎機,從屬性價效比不難看出,此裝備賣點在於被動效果,所以說只有擁有短cd或持續傷害技能等能充分發揮出被動效果的技能的英雄才會出此裝備。另外,部分英雄需要配合瑞萊的冰晶節杖才能發揮出最大效果。
談談你的看法最好是女士分析的透徹一點
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