3DMAX為什麼用純平顯示器比較好?

時間 2025-03-21 10:15:25

1樓:子影

顯像原理不同。

如果是作圖或者做3d,我還是選擇crt,好的crt還是不便宜。crt的色彩還原更好一點。液晶也有好的,民用級做設計還是差一點。

不過現在主流的桌面版本的液晶顯示器的亮度一般都可以達到250流明到400流明,已經開始逐漸接近crt的水平了。

對於大多數人來說,如果把crt和lcd擺放在一起的話,可以比較輕鬆的分辨出液晶顯示器和普通的crt顯示器的亮度和對比度以及色彩飽和度的不同,但是就一般使用來說,這一點點差距並不會影響您的工作。 但是對於專業的美工等要求準確色彩的工作來說,液晶顯示器還不能完全達到其工作的要求。

我用painter畫的圖,用純平和液晶看起來的效果差距還是很明顯的。。。

2樓:網友

主要還是色彩還原問題。

色彩有沒有失真,這個憑感覺是不可以的。

特別是那些可能列印輸出的影象,如果你只是感覺色彩沒失真,那麼列印出來的影象很有可能和你在螢幕上看到的,顏色上有明顯出入。那樣的話麻煩就大了,不但耽誤工程,而且你的設計可能面臨返工。

如果你要求效果的話,建議買個crt顯示器。現在二手crt**還是不錯的。比如三菱鑽石瓏,現在也就300~400元左右。絕對的專業級顯示器。

3dmax用液晶的顯示器好嗎?為什麼?**等.........

3樓:網友

液晶顯示器除開功耗小、輻射小的優點之外,現在的主要問題是顏色還原沒有crt的好。

如果對色彩這方面要求高的話還是買個大尺寸特麗瓏或者鑽石瓏的crt好些。

至於液晶響應速度倒是沒多大問題了。

當然如果3d只是個人玩玩而已的話還是用液晶的吧。

4樓:網友

很好,液晶的可以保護視力啊,而且無輻射。

現在液晶技術已相當成熟,完全可以應付3dmax了。

5樓:網友

行倒是行,國外很多做cg的都也用lcd,只不是呢……那種效能的lcd的價位我們很少人會接受的。現在流行的lcd不太適合做圖形設計。

6樓:網友

專業應用建議使用19英吋或更大尺寸專業純平顯示器,畢竟專業顯示器的色彩還原效果比液晶顯示器還是好一些。

7樓:網友

要用就用最新式的,3ms全形度的,就可以,其他的就算了,建議不要用。

8樓:別對我說累

你做模型還將就,但是一但到了材質、渲染的後期,就算了吧!畢竟顏色會有變化!

9樓:網友

1色彩表現力不同。

說到色彩,lcd還是比不上crt。從理論上講,crt可顯示的色彩跟電視機一樣,都是無限的,而lcd只能顯示大約26萬種顏色。雖然現在絕大部分lcd都宣稱能夠顯示32位顏色,看起來和crt無異,但實際上都是通過抖動演算法(dithering)來實現的,與真正的32位色相比還有很大差距。

所以,在色彩的表現力和過渡方面,lcd仍然不及傳統的crt顯示器。 同樣,lcd在表現灰度方面的能力也不如crt。不信可以試驗一下:

找一臺17英吋特麗瓏映象管的顯示器,再擺一臺15英吋的lcd,同時顯示一幅32位色的影象。crt顯示出來的畫面十分鮮豔,而lcd則顯得有些「假」,雖然說不上來**不對,但看著就是沒有crt舒服。

2反應速度不同。

所謂反應速度,指的是象素由亮轉暗(falling)並由暗轉亮(rising)所需的時間,單位是毫秒(ms)。反應速度的數值越小越好。目前主流lcd的反應速度都在25ms以上,在一般商業用途中(例如字處理或文字處理)沒有什麼太大關係,因為此類用途不必太在意lcd的反應時間。

而如果是用來玩遊戲、**高速動態影象時,反應時間就很重要了,因為如果反應時間過長的話,畫面就會出現拖尾、殘影等現象。 而crt則完全沒有這個問題,因為crt的反應時間只有1ms,絕對不會出現拖尾現象。

3亮度與對比度不同。

亮度的測量單位為cd/m2(每平方公尺燭光),也叫nit流明。目前tft薄膜液晶顯示器的螢幕亮度大部分都是從150nits起步,在200nits以上才能比較好地顯示畫面。對比度就是黑與白兩種色彩不同層次的對比測量度。

人眼可分辨的對比度約在100:1左右,當顯示器的對比度超過120:1時,就可以顯示生動、豐富的色彩,對比率高達300:

1時便可以支援各階度的顏色。目前大多數lcd顯示器的對比度都在100:1~300:

1左右。 crt顯示器的亮度和對比度都超過了lcd,而且,目前還沒有一套公正的標準值來衡量亮度與對比的反差值,所以購買lcd全靠一雙銳利的眼睛。

影象處理還是crt的好點。

用3ds max 做效果圖時,電腦使用什麼顯示器好

10樓:匿名使用者

液晶顯示器的猛慧洞色彩還原不好枝枯,還是用老式的crt顯示器(大腦袋的)比較好。如果非選擇液晶的,推薦飛利浦的,因為色碧旦彩銳度好。

11樓:匿名使用者

一般做效果圖的都用crt的顯示器。也就是那種老式的,不是液晶的。

12樓:匿名使用者

老式的crt顯示器,別的都沒它好。

做3d max用電腦顯示器多大的好?寬屏的好還是方的好?

13樓:網友

用大的 寬屏 設計的時候可以開啟更多的視窗 不會因為視窗改變而變形 不僅是3d maya ps等全是這樣的 尺寸大小不影響效果的 就是有時候視窗開啟多了 來回切換麻煩點 19寸就夠了 大了更好 配置的話 看來你是學生 學生學這個配個四五千的就足夠了 學習階段做的圖都不大 足夠你用的 我就是做環藝的 推薦if22 if23 冠捷的ips面板 顏色好點。

14樓:網友

建議用22寸的三星液晶顯示器,圖不會因為是寬屏或是方屏而變形,這個放心。

19寸的也行。太小的話是會影響點,因為小了有時候會不方便,比如對齊個東西看不見。

15樓:狸貓

我買的是三星的t220g,也是做3d,一年前買的,所以現在這個型號應該公升級了,大概1k5左右,22寸的,挺好的。

顯示器儘量買大點兒, 22寸的用著很舒服,旁邊還能擺點兒參考**或者電視劇集看看。我以前用的是19寸的, 說實話,挺累的,累眼睛,特別是3d這個很累眼睛的。。建議你買大點兒。

如果想買小一點兒的 就買正常屏, 4:3之類的那種, 別買寬屏的, 視覺上會疲勞。介面太矮操作不方便的,呵呵。

3dmax建模跟顯示器有關係嗎?

16樓:網友

關係不太大,可能是你的「場景大點」東西太多,計算機需要計算的東西太多導致的。總之,儘量的場景小一點,畫面上「面」少一點,就不會出現以上情況。要是有關係,主要的是cpu,主機板,顯示卡(要繪圖專用的會好一點)

關於建築設計專業使用純平顯示器的問題

17樓:網友

這個問題我研究了快半年了,成果如下:

1、如果經濟好,首推三菱鑽石瓏的映象管的全新純平顯示器,很貴很貴,但是效果很棒很棒,首推日本飯山,好像國產尼索和夢想家也出,但是售後值得懷疑。如果有精通二手的專業人士指導可以買sony或者ibm等二手的(辨識好壞很難很難)。其次,購買nec(日電)、eizo(藝卓)、惠普、蘋果的ips面板(此類面板還有好幾種型別)的液晶,但凡此面板都行,**都不低;

2、經濟一般的,不二之選是dell的2007fp,同樣是ips面板,以後普屏這個價位的不會再出了,不買就停產了。

推薦ips的原因是色彩的真實性是最好的(雖然打遊戲有點滯後),這是關鍵!不要買寬屏,寬屏對於目光的精準檢視極為不利(設計和看電影不同),這也是關鍵!

18樓:一天又一

應付?應付的話什麼顯示器都可以的。

用這些軟體,顯示器越大越好。

19樓:網友

初學者對那些沒什麼講究的 用什麼都可以。

做3dmax用什麼樣的液晶顯示器?螢幕比例用多少的?推薦幾款價位合適的!!

20樓:亦心學苑

三星2333t,價位1200左右,螢幕尺寸23 螢幕比例16;9

21樓:我是誰的小蜜

專業的就用,用戴爾u2410,但是,**貴。(專業作圖顯示器)

便宜的就用,戴爾u2412,**比2410便宜一半。(入門級作圖顯示器)

二者都是作圖用顯示器,24寸,16:10,看圖不扁。而且解像度1920x1200,色域也很高,作圖講究的就是色域,和可視性。

幫我推薦一款顯示器,做3dmax用,19寸,crt的。

22樓:

三星9xxmb系列都行,lg910tb/998b也可。

19寸crt的一般都是1400-1800塊了。

23樓:網友

飛利浦 109b6 具有250mnz高頻寬,採用了lightframc 三代顯亮技術。

1330元。

24樓:網友

三星有一款203mhz頻寬的好像是986mb吧。

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