準備搞臺144hz顯示器,有推薦的嗎?

時間 2025-02-16 18:55:10

1樓:匿名使用者

aoc的24g2效能不錯,題主可以考慮下,144hz高重新整理率,1ms(mprt)響應時間,完美滿足日常休閒娛樂的需要,ips炫彩硬屏與123%srgb、100%ntsc廣色域的色彩展現則令遊戲視界更加絢麗,更有g-menu調節軟體等黑科技,玩起來就停不下來了。

整合顯示卡能用144hz的顯示器嗎?

2樓:網友

這裡包含有兩個問題:

第乙個:整合顯示卡。

能不能使用144hz的顯示器?這是沒有問題的,整合顯示卡可以使用144hz顯示器,但重新整理率灶尺。

可能達不到144hz。

第二個:使用144hz的顯示器,整合顯示卡能不能設定到144hz重新整理率?這個就不一隱裂高定了,這個跟顯示卡的效能和介面有關係。對介面源差的要求是需要較新版本的hdmi或者dp介面。

3樓:象莊欽木

144只是重新整理率,和你是不是整合顯示卡沒關係,都可以使用!只是遊戲的時候顯示卡好壞能不能瞎中租達到這磨兆個重新整理率而已,達不到也可以用,達到了畫面流暢培答一點!其他無差別。

144hz顯示器有用嗎?

4樓:教育暢談者

大。

144hz是我們俗稱的電競屏,色彩豐富,畫質清晰,適合fps類遊戲。當然,它的**也比普通的100hz貴,甚至高上一倍。

所以,越高的重新整理率可讓玩家在遊戲裡的表現更加完美。對於普通使用者來說,可能144hz帶來的感受並不明顯,甚至對於某些遊戲玩家來說,144hz也不是必須,但是對於fps遊戲玩家來說,面對高速運動的遊戲畫面,一臺144hz的顯示器就一定是必須要擁有的。

顯示器注意事項。

顯示器儘量放在遠離強磁場的敵方,如高壓線、音響等,不然映象管容易被強磁場磁化。

對比度設定到最大,亮度設定到百分之70左右就好,這樣對眼睛有利,而且還可以增加顯示器壽命。

避免灰塵進去顯示器,如有灰塵,只能使用柔軟的幹棉布擦拭清理。注意不能使用過硬或沾有水和清潔劑的棉布擦拭,這樣會破壞顯示器表面抗輻射膜。

如何從根本上區分出真正的 144hz 顯示器?

5樓:網際網絡小知道

選擇桌面空白處,右擊選擇控制面板。隨後,選擇顯示中的更改解像度。

144赫茲在基本上已經達到電競屏的標準,它和我們平常所使用電腦螢幕有所不同,因為我們平常也沒有這麼高的需求,使用這麼高重新整理頻率的螢幕顯然是對小公尺處理器的乙個非常大的考驗。

種高重新整理頻率的螢幕,我們從視覺上所得到的乙個最直觀的感受就是它的人物延遲更低了,尤其是我們在操作一些對空的遊戲的時候聯機遊戲,無論是cf還是說英雄聯盟都會比原來的螢幕有著更加靈敏的反應。

其次就是看它的內在配置,內在配置的問題就不是單純從表面能看出來的,因為更高頻率的重新整理螢幕,它需要更加強大的顯示卡支援,這種顯示卡基本上最低也要到1080派,或者說2080再低的它可能就達不到那樣的效果了。

對於大部分人來說,沒有必要選擇144赫茲的電競屏,因為成本太高,成本與收益是不划算的,我們僅僅是得到了乙個較為流暢的使用體驗,但所付出的經濟代價是比原來高出一倍,60的75的都足以滿足我們日常看電影打遊戲的需求了。

想換顯示器了 144hz真的有必要嗎

6樓:棉花糖

144hz之於60hz就好比固態硬碟和機械硬碟的差別一樣,用過144hz之後就再不想用60hz的了,說144hz沒有用的人都是沒用過的酸人或者沒有經過fps遊戲訓練過的肉眼。具體的,60hz是一秒在螢幕裡面重新整理60次,144就是144次,好比乙個剎那,對手從掩體裡面拉了乙個身位,60hz的也許還是模糊的身影,而144hz的可以看到比較清晰的身影,模糊的身影你也許並不會瞬間意識到那是你的對手,而清晰的身影只要不是瞎子都能看出來是你的對手,就是這一瞬間的差別決定的是一局的成敗。有個**,可以瞬間讓你理解兩者區別這兩張圖是在滑鼠視角高速移動時截的圖,注意到了吧,60hz的畫面各種明顯拖影和撕裂,144hz緩解了很多,而更好的是配合amd的free-sync或者nvidia的g-sync技術,那就是以極細微的延遲代價換取完全解決畫面拖影和撕裂,而以後180hz以上顯示器普及之後,細微的延遲將會更加細微,完全不影響操作。

7樓:商業郵局

我覺得沒有必要,可以外接乙個顯示器。

筆記本有沒有必要上144hz顯示器嗎?

8樓:微風的輕柔

筆記本沒有必要上144hz顯示器,因為筆記本螢幕上144hz價效比都比較低。螢幕越小對高重新整理率要求越低,但有總比沒有強,預算夠就可以買。

9樓:遠在遠方的風在遠方

有必要的,因為配置高的筆記本不管是玩遊戲還是辦公都很好用。

10樓:秋風體育

其實沒有必要上144hz顯示器,120hz其實已經夠用了。

請教144hz顯示器好,還是4k好

11樓:帳號已登出

玩遊戲當然是選擇重新整理率高的,144hz和4k分別是重新整理率和解像度兩個不用的引數。一般情況下4k解像度的顯示器,重新整理率要達到144hz,那顯示器得貴到天上去了。

一般的顯示器都是60hz的重新整理率,遊戲顯示器120hz以上可以了,至於解像度,看顯示器的尺寸是多大。1070的顯示卡,要是用4k解像度可能有些遊戲帶起來會卡,遊戲解像度還是會手動去往下調的。

12樓:匿名使用者

沒有可比性,用途不同,144hz顯示器是現有的fps快速反應高解像度的最佳顯示器;4k是大屏看電視的較好顯示器,這僅限於**,27~28英吋的4k電腦顯示器還可以,42以上的4k電視近看的效果就很差了,點距還是太大,只能說現在的4k只是過渡型的產品,乙個是成本,另外乙個就是超高解像度需要更優秀更廉價的顯示卡或硬解碼來提供有效支援,這個至今沒有解決。

13樓:雷神遊戲本

這是兩個完全不同的引數,沒有好壞之分,只是適用於不同的使用環境。

如果玩遊戲的話,肯定是首選高重新整理率,也就是你說144hz或者更高的重新整理率;如果是修圖或者類似的對畫面精細度有要求的場景,肯定是首選高解像度,也就是你說的4k。

但是目前來說,4k解像度其實使用體驗並不是非常理想,而且對顯示卡要求也比較高,所以建議可以選擇2k解像度就可以,剩下的預算用來提高螢幕素質,比如更好的色域、更高的亮度等等。

14樓:

1. gtx1080ti顯示卡屬於高階主流級別的顯示卡,效能強大,可以勝任各類大型的3d遊戲輸出;2. 2k 144hz和 4k 60hz的顯示器在gtx1080ti下均可實現的;3.

如果執行的遊戲會畫質比較高可以選擇2k 144hz使用,重新整理率比較高。

什麼是144hz屏?

15樓:竸機械師

螢幕重新整理率是什麼?簡單來說,螢幕重新整理率指的是螢幕每秒出現影象的次數。重新整理率越高,相鄰兩幅影象之間的顯示間隔也就越小,因此畫面的動態連貫性也會展示得越好。

testufo**是較為常見的螢幕重新整理率測試軟體,通過**測試144hz螢幕可以看到,144hz選項的動態畫面連貫性非常好,並且人眼跟隨影象可以清晰捕捉到影象細節;而72hz動態畫面連貫性較好,但已經無法捕捉到畫像的細節;36hz則是已經出現了畫面抖動、影象殘影問題。

注:**拍攝、**錄製無法直接真實還原人眼對螢幕重新整理率的視覺感受,建議有條件的可以找周邊高重新整理率顯示屏登陸testufo**實際體驗一番,網頁截圖會固定幀數畫面,無法直接看到實際差異,實際差異是很大的。

144hz螢幕較之60hz螢幕,每次影象顯示的間隔縮短了一半多,不僅在畫面流暢性有了較大的提公升,同時,也能讓我們人眼更快速識別到畫面的細節變化,進而能程度上提公升我們在遊戲中的反應速度。

humanbenchmark**是乙個用於測試反應速度的網頁,通過使用者對綠色畫面的出現以及點選反應,評估使用者的反應效率。例如筆者在60hz螢幕上測試的成績為275ms,而在144hz螢幕上的成績則是203ms,畫面反應速度提公升約為25%左右。

<>那麼是否60hz的螢幕就會被淘汰呢?其實答案是否定的。螢幕高重新整理率在一般使用場景上不會有什麼明顯優勢。

例如電影、**是固定幀數的,一般是24到60fps左右,並不高於60 fps,因此在60hz螢幕與在144hz螢幕上的顯示效果,不會有什麼明顯不同。

但是在遊戲中不同,遊戲的畫面幀數普遍是非固定的,由顯示卡進行即時渲染獲取。只要顯示卡效能足夠高,渲染出來的畫面幀數就有可能會高過60fps。當fps>60時,60hz螢幕會收到自身硬體支援的限制,只能達到fps=60左右的畫面流暢度(當然,越高fps還是會相對顯得更流暢一些)。

正所謂「高手過招,勝負往往就在一瞬間」,高重新整理率螢幕能給電競玩家提供到更多的影象資訊,進而讓玩家能有更多時間做出反應操作,提高自己的勝率,這也是為什麼高重新整理率螢幕被稱為「電競屏」的主要原因。

如果您是一名電競遊戲玩家,尤其是fps類愛好者,那麼144hz螢幕的遊戲體驗絕對是明顯大於60hz螢幕的。

16樓:

144hz屏就是提高了螢幕自身的重新整理率,畫面更流暢。這也是為什麼電競選手都會選擇144hz顯示屏的原因。當然144hz屏要比普通屏成本就會高很多。

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