新手轉行,前端好還是測試好?

時間 2025-04-22 08:01:48

1樓:it學生網

如果你想學乙個技術門檻低容易學的話,那就學測試,前端的技術門檻會高一些,但是待遇會更好。

2樓:燈光照亮暖

你好,前端和軟體測試都是比較熱門的行業,想選擇學習一門計算機技術,首先要找到適合自己的方向,只要努力去學,有足夠的意志力,找乙個合適的平臺,系統的學習一下,還是會有很大的收穫。

如果你想要專業的學習一下,更多需要的是付出時間和精力,一般在2w左右,4-6個月時間不等。你可以根據自己的實際需求去實地看一下,先好好試聽之後,再選擇適合自己的。只要努力學到真東西,前途自然不會差。

3樓:戊慧穎

軟體測試比前端學起來要容易下,前景也不錯。但跟前端相比,一般來說用人需求、薪資沒有前端高。但還是跟自己的技術能力有關。

可以根據自己的實際需求去實地看一下,先好好試聽之後,再選擇適合自己的。只要努力學到真東西,前途自然不會差。

4樓:北大青鳥建大it學院

這個自己根據自身情況考慮,前端會複雜一點,學起來比測試困難一點,但是付出和彙報是成正比的喲!

5樓:因果關係

沒有最好的,只有最適合自己的工作,但是不論是那個崗位,都是需要不斷地更新學習新的知識,這樣才能讓自己在崗位上立於不敗之地。

6樓:迷路的小螞蟻

前端寫**,測試不寫**,看你自己喜歡的方向咯。

7樓:兔震特

軟體測試:顧名思義軟體測試就是在規定的條件下對乙個產品或者程式進行檢測,看是否有程式錯誤。通俗來講,軟體測試就是保證軟體的質量的全過程。

因為軟體測試也是屬於網際網絡的技術崗,技術崗的替代性肯定是比較低的,但這也是在你不斷更新自己技能的前提下,如果你你只保持原有的技術不去進步那麼遲早都會被淘汰。

前端開發:目前前端開發的發展也逐漸增多,所以目前前端開發也被稱之為「大前端」。目前除了傳統的web前端開發之外,目前android開發、ios開發、app混合式開發以及第三方開發等都逐漸併入到了前端開發團隊。

那麼要怎麼選擇呢?

從崗位數量來說:

測試崗位的招聘不亞於前端開發,甚至更多。隨著使用者對軟體質量的要求越來越高,配備專門的測試人員已經成為大小公司的趨勢。所以測試人員的需求也越來越多,待遇也是水漲船高。

最終選擇哪個方向要看自己的的興趣,俗話說興趣是最好的老師,但是零基礎學習我建議大家最好的方式就是找乙個專業的學習系統的學習。

前端開發轉行適合做什麼工作

8樓:

對於前端開發工程師來說,如果要考慮轉行,最好選擇與自身崗位有關聯的領域,這樣可以完成知識遷移,也更有利於自身的崗位公升級。前端開發工程師可以考慮從事以下幾個崗位:設計類崗位前端開發與設計類崗位本身就具有較多的關聯性,所以從前端開發向ui設計轉換相對還是比較容易的。

另外,具有一定的編碼基礎再向設計類崗位轉換也會提公升自身的設計能力。產品經理在流動互聯網的推動下,整個it行業釋放出了大量的產品經理崗位,對於前端開發工程師來說,轉向產品經理崗位也是相對比較容易的。目前產品經理崗位需要從業者具備一定的設計能力,主要體現在互動設計方面,這對於前端開發工程師來說並不困難。

教育崗位。

想轉行,在前端和測試之間比較猶豫,哪個前景更好一些?

9樓:來自土耳其靈敏的馬更歇狼

測試相比前端。

優點 1,對**的要求少點,一般情況下熟悉一門指令碼語言,能夠看懂開發的**就可以了,當然,對**瞭解越深入越好。不過現實中沒有那麼高的要求 2,比前端稍微輕鬆點,壓力也會相對少一些。 3,能夠接觸過比較廣的業務知識,對於自己知識的積累還是很有幫助的。

4,需要好的溝通能力,這點女生有天生就優勢。

缺點 1,發展前景不如前端(相對來說),看起來不如前端有技術含量。前端能夠更加深入的學習一門技術,並且一直走下去,後面做互動設計或產品經理方向也不錯。

10樓:匿名使用者

測試工作相對來說工作輕鬆一些,學習效能測試的話,前景還是挺不錯的。

11樓:網友

前端**多一些,工作比測試累一些,發展前景很不錯,網際網絡行業是長久不衰的,那測試肯定是必不可少的,所以兩個都挺有發展前景,還是要自己好好學,堅持下去。選擇哪個都不會錯!

前端開發轉行適合做什麼工作

12樓:網友

希望能給想進入程式設計師行業或者想學前端的同學有所幫助。這期瞎聊了以下幾點:1.

10年前端技術發展2. 企業文化3. 程式設計師薪資4.

13樓:開吹

隨著網際網絡速度和前端技術的發展,越來越多的大型企業開始將他們的軟體搬到了web上。比如:微軟就把所有的office系列全部搬到了web上,而google更是隻推出了web版本的辦公套件。

二、全棧開發。

全棧起源於facebook中對工程師的一種稱謂,的橫空出世,極大程度的降低了前端工程師向後端領域拓展的難度,越來越多的高階前端工程師向著全棧發展,一肩挑起了企業專案開發的所有環節。

三、遊戲開發。

隨著html5的快速發展,各種網頁遊戲的開發和更新也由flash平臺轉戰為h5平臺,高階前端們可以輕鬆的使用canvas和webgl等技術開發各種**遊戲。這些**遊戲無需任何軟體環境,無論是pc還是平板或是手機,只要開啟瀏覽器就能玩,遊戲的受眾也較之前多了數倍。

轉行學習前端好還是後端好?

14樓:山茶泡泉

提取碼:dig6重學前端。隨著前端技術不斷地發展,崗位需求與薪資一路攀公升。整個前端業界正值「**時代」,而前端開發者們卻似乎「學不動了」。

這緣於前端的學習是一條先快後慢的曲線。在快速入門之後,大多數人都會感覺:自己僅僅停留在會用的階段,後面的學習之路似乎越來越陡峭,每前進一步都十分艱難。

其實是你沒有意識到,你在自學的過程中走了太多彎路。

課程目錄:持續整合:幾十個前端一起工作,如何保證工作質量?

工具鏈:什麼樣的工具鏈才能提公升團隊效率?

效能:前端的效能到底對業務資料有多大的影響?

15樓:衛騫澤的海角

簡單理解下前端與後端的關係?

前端就是與使用者互動的介面,就像時裝秀,年年都有**(有全新的新技術)。還沒有學會穿搭,第二年又推翻重來,費時間,費心思,更新換代的快。

後端就是做衣服的流水線,無論什麼衣服,都是那幾個步奏,只要規範一點,都不成問題,都是在在原來的基礎上做些改變,乙個技術,五年內不會淘汰。

前端的發展?

用身邊例子說話。

一朋友前端兩年了:7k

一朋友後端兩年:15k

這是事實。我本身就是做後端開發,發展前景可以說是無限,擴充套件性強!

前端一直就只能是做前端。

後端可以轉做大資料,做雲端計算,做人工智慧。

完全不同等次~

能做好後端的絕對不會再想轉前端,而前端就一定會轉後端。

入門難易?前端最簡單,到後面非常難~

後端一開始難,都後面非常簡單~

選擇走哪個方向很重要,決定你三五年內的工資狀態。

想學習後端知識,可以騷擾我哦。。

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